《原神》4.8长效历练点机制转换介绍

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《原神》是一款拥有复杂生态的游戏。4.8版本的各项优化看似琐碎,实则贴心,尤其是那个历练点转换机制。小编最后再强调一次,这个长效设定能极大提升游戏体验。感到兴趣的朋友们与小编来了解一下吧。

长效历练点机制

1.长效历练点与历练点的转换

4.8版本起,溢出的历练点将进行累积,转化成为长效历练点,长效历练点仅会在X.0版本清零。

通过任意途径消耗30点体力(原粹树脂),即可将1个长效历练点转化为1个普通历练点。

也就是说,只要有足够的长效历练点,上线后通过任意方式消耗120点体力(包括合成浓缩树脂),就能拿满每日奖励。

2.获取历练点的机制修改

(1)任务:完成魔神任务、角色传说任务、邀约任务、部分世界任务*将获取历练点。

• 魔神任务、角色传说任务、邀约事件传说任务获取的历练点有所上调;

• 世界任务、活动相关传说任务、以及通过领取活动奖励获取的历练点下调;

• 活动引导相关世界任务、城市声望·居民请求不再获得历练点;

(3)收集:收集散失的神瞳、绯红玉髓、流明晶石、净光翎、苍灵鲤与欢声飞羽,可以获取历练点。

(4)宝箱:探索时开启宝箱,可以获取历练点。

(5)活动:参与活动,完成活动内的目标并领取奖励,可以获取对应的历练点。

其他优化:

一、新增隐藏主界面功能

按“”键(回车键/Enter上方的按键)即可隐藏/显示主界面。

想必很快就能看到很多大佬们隐藏UI无伤BOSS的精彩视频了。

二、对话新增回顾和隐藏UI功能

三、移动端专属过往任务资源清理

目前只有移动端有这个功能,笔者的手机一波能删掉11.42G,好耶。

四、深境选人优化

可以筛选已加星标的角色,快速找到角色。

星标在角色选择界面加:

另外,深境螺旋编队时,旅行者可以拖动角色头像,更方便地调整角色在不同队伍中的位置。

五、其他

蒙德、璃月部分秘境难度下调

「塞西莉亚苗圃」「忘却之峡」「无妄引咎密宫」「孤云凌霄之处」「震雷连山密宫」不再有噬能之雷、迟滞之水等DEBUFF。

另外,部分秘境怪物阵容有所调整。

《原神》希格雯配装毕业属性面板攻略

原神希格雯在剧情中是一个护士长一般的角色,在地下监狱里作为监护室唯一的护士,她的治疗能力是非常夸张的,而且在剧情中多次出现,在枫丹有着不小的地位,很多玩家不知道这个辅助角色该怎么玩,毕业标准又是什么,本期小编就带大家看看!

一、试作金珀+水伤4件套

1、最低攻击力:1204

2、暴率/暴伤:不做要求

3、最低生命值:39522

4、最低治疗加成:75.8%

5、伤害预估:7173

二、不灭月华+水伤4件套

1、最低攻击力:1321

2、暴率/暴伤:不做要求

3、最低生命值:40640

4、最低治疗加成:85.8%

5、伤害预估:8241

三、讨龙英杰谭+水伤4件套

1、最低攻击力:1073

2、暴率/暴伤:不做要求

3、最低生命值:47672

4、最低治疗加成:60.8%

5、伤害预估:7120

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