明日之后战斗系天赋怎么点 战斗系天赋技能加点

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《明日之后》是一款刀光剑影与枪林弹雨共存的游戏,小编这就来唠唠战斗天赋的点法门道。轻型武器适合普通人,重型枪械要克制点,冷兵器玩家可以任性加点,但别把所有技能都堆在坠落上。

首先第一数列轻型枪械是平民首选,不是大佬就老老实实玩轻型武器,造价低也实用。

第二列重型枪械基础野外生存点一点,超远射程点一点,其他不点。如果你是大佬,感觉能玩个狙击手,打架的,你也可以都点满。

第三列冷兵器,都可以点一点,基础格挡点满,平时拿个狼牙棒,虐小感染者很爽。如果你不用冷兵器的话,那就点基础格挡就行了,其他的可以不点。

第四列战斗强化坠落可以不点,其他点了。

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采集天赋有3种加点路线,砍树跟挖掘一组,采麻一组,庄园辅助技能一组。小编推荐点第一组技能,能够在有限的技能点里,发挥最大的资源作用。(加点思路如下图)

加点分析:

一、在游戏初期,铁是最紧缺,所以我们第一行选择熟练采矿这个技能,如果喜欢弄庄园的,可以把另外1个学了,放弃第三排其中1个。

二、第二行只能2选1,选蓄力砍伐,铁斧头可以一个蓄力1块树木或者矿石,效率快,至于快速砍伐,小编学习后使用看不出效果~~~不做评论。

三、第三行可以两个都学,到这里除了铁,应该算是度过了新手阶段了,在这个阶段里,你会面临资源不够,技能不够等问题,两个技能都点,可以给后续的装备开始做准备,避免资源不足的情况。

四、第四行自动采集必学不解释,第五第六根据你的需求学习就好了。

明日之后机械师天赋加点策略

机械师天赋加点

机械师天赋加点:

1点投入“坚固武器”,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用。

1点投入“厚实护甲”,如上面所说,不多说多余的话。

2点投入“意外发现”,前期布,塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢。

1点投入“萤火制作”,虽然没什么用吧,但为了下面技能打下基础,还是需要点的。

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2点投入“万能钥匙”。捡箱子很重要的东西。

2点投入“精打细算”,如图,减少材料。实测emmm。好像没啥用,哎。

2点投入“熟能生巧”,还是减少材料,总比没减好。

3点投入“中级打造”,个人点的是铁丝球棍,因为个人容易被群殴=-=,可选UMP9冲锋枪,看个人喜欢吧,其实球棍伤害还是很好的。不推荐做中级手工,因为在金库那里可以买专属白衣天使套装,属性还是很好的。二选一吧,个人偏向白衣天使。

2点投入“化学研究”,实际上...高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉。

4点投入“流水作业”,制作弹药时产量额外增加。。复合弓箭嗖嗖的送啊。

已经投入20点了,剩下1点闲置了个人,如果觉得我建议的不好可以自行推断去点,当我沒说=-=、留着1点后面用吧。

机械师的天赋需要重置的有点多,把前期2点的“意外发现”重置掉,到了蒸汽时代真的没什么用了,“化学研究”可以存好几组高级肥料就重置掉。

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