《剑与远征》迷宫兑换攻略:亚瑟王与孙悟空选择
《剑与远征》是一款卡牌策略游戏,迷宫系统里的英雄兑换顺序很有讲究。亚瑟王和孙悟空这两个半神英雄最近热度不减,很多玩家都在纠结该换哪个。今天小编就从资源投入和实战收益两个角度,帮大家好好分析一下。感到兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧!
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优缺点对比
优点
-吃的资源较少(240000)
-专武30迷宫必换得出来(384000)
-坦(就招式判断我觉得可能比悟空坦一点)
-比悟空早一点点出,有些攻略已开发,有些人已开买专武等
-可以花$$买
缺点
-虚空没种族加成(至少现在没有)
-被绑定的另一只无法使用(中课以下这点其实还蛮伤的,毕竟上白的角都应该是会用到的,而中课以上基本也会直接花$$买了)
-虚空装备的投资
-佣兵较容易借/试
优点
-半神种族加成赞
-商店有机率抽到
-到红(360000) 开出专武即变坦
-如果够前期,可以边换边用
-(可能公会剑魂用得上)
缺点
-上白吃的资源多(630000)
-刚出,所以还没人实测怎么配
-专武20后没固定来源
-要上白通常要花更多时间资源
可能的组队方向
亚瑟一般需要开出专武给后排光弓骨弓光法类的吃攻速加成
悟空一般应该是搭双子光盾罗万或者兔弓蝴蝶之类的三宝阵容。或者以后大神自己配出悟空队搭个冰恶魔埃隆的缓速队、配图腾巴登末日的小怪队等等…
就组队方向而言,我认为悟空的可能性,开放性会比亚瑟好一些。加上现在比较多玩家是拥有神话亚瑟的,没试过的可以去借个佣兵看看亚瑟对你的推图有没有不可或缺的影响力。
个人总结
2选1,我推荐换悟空。悟空虽然吃的资源多,但并不是像亚瑟一样非要到整套集满后才可以使用,可以边换边用 (但对于一般已经推到20章后的玩家,我觉得至少还是要开出专武才好上场)。
再加上其实悟空也可以用抽得来抽到,所以不见得真的会需要那样多的时间来换这只角色。那除开资源上面悟空的劣势以外,我觉得悟空的泛用性基本上一定会比亚瑟多(除非你固定走个光弓队之类的)。拥有半神属性让他非常容易入队,组队方向可以从他的10秒控场减速召唤小怪还有专武的10%以上挡伤来考量延伸。强势且不会被断变3倍攻的主动技以及受控制就召唤分身的被动技是悟空的一大卖点。
不换悟空的考量就是虽然他需要的时间是比换天使来的短…但就连到红的时间也会比亚瑟长,另一点有待验证的就是他的坦度主要来自专武,而且开技后好想也不会吃到攻击跟受伤的回能效果。
个人觉得亚瑟最大的优势是他的专武30是可以换出来的。毕竟他的专武30效果还算是非常不错,但就是…要拖的时间也比较久了。(如果已经开换虚空专武的…你可以硬着头皮继续换完~~)
以上观点建立在你在考虑换悟空/亚瑟,而不是还在想换女妖骨王等其他角色。想要有攻略的推的顺走别人走过的路就把女妖先上白。
顺便说一下,我觉得迷宫竟然都出了半神,过个几周/月是不是很有可能也出个恶魔呀?还不急着换得什至可以接着再观望一下。
剑与远征异界迷宫有多少层 迷宫通关技巧分享
异界迷宫共有三层,每层都会有boss镇守,击败后可进入下一层,并获得宝箱奖励,包含钻石与各种稀有道具。
剑与远征深渊迷宫第二期遗物流派推荐
现在可以提前看到部分遗物,请规划好路线
禁魔封印,战斗开始前30秒,敌人无法释放必杀技。
活力戒指,战斗中,己方受到的生命恢复效果提高60%。
圣光庇护,每过3秒,降下圣光治疗最虚弱友军40%已损失生命。
梦境灵环,效果为我方英雄首次释放必杀技时敌人睡眠4秒,还有增伤。有了这个人人都是蝴蝶。
天罚神符,战斗开始是,对所有敌人造成20%最大生命值伤害与眩晕。
弑魔之剑,己方英雄对能量低于300的敌人造成的伤害提升100%。
协同战略,前排己方阵亡前,后排己方减伤70%
充盈号角,战斗开始时,己方出场英雄恢复250点能量。
远征旌旗,最简单的增伤减伤,效果很好。
下面是一些不推荐的遗物
过载之核,过载之核每名敌人首次超过900能量是受到持续5秒的眩晕。雷神时魔不靠必杀技,安兹开场免疫控制。
诅咒戒指,敌方英雄受到的负面效果增加40%。耀光亡灵控制其实不是很多。
不推荐拿战斗结束根据已损血量百分比回血的遗物,好像叫生命树树枝?
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