三国志战略版法正加强后怎么样 技能机制攻略

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《三国志战略版》是一款策略游戏,法正加强后他的战法虽然是个好战法,但发动率偏低是事实。兵书学习百战的情况下场均基本2到3次,考虑到敌方控制因素,也算是符合期望。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!

一、法正加强

自从上赛季裸衣血战和吴骑的出现,S2、S3赛季高高在上的蜀智弓被拉下神坛,无论是缘分带来的抵御还是曾经法正为队友施加的抵御效果,在凌统面前则显得尤为尴尬。

在16号的更新中,法正自带战法的治疗量大幅提高,被视为笑话的抵御效果变成了稳定减伤,同时有概率使队友免疫控制,法正好像又站起来了,蜀智弓似乎又能重连了。

法正的面板属性和兵种适性没有变化,由于自带战法具有的三种效果均受智力影响,B属性的骑兵不建议考虑,即便是放在武锋阵中仍然得不偿失。法正改动和加强的地方是他的自带战法。

以逸待劳:群体治疗我军2人,使其下三次受到的伤害降低(减伤效果逐次递减),且下次受到控制时有概率免疫。

二、改动解读

一个战法具有治疗、减伤、免疫控制三种效果,把这三种效果拆开来对比:

1.治疗

群体2人154%的治疗率,总治疗量已经是群体治疗战法中最高的了,和婴城自守持平,高于杯蛇鬼车、胡笳余音、坐守孤城、整装待发。实战中,在伤兵足够的情况下治疗量在1100左右。满红弓A法正的治疗量略高于白板盾S法正一点点。

2.减伤

基础减伤效果为50%,37.5%,25%。通过实战可以看到,1红50级法正造成的减伤效果为58.19%,43.64%,29.10%,三段减伤效果受智力加成分别为8%,6%,4%。减伤效果受智力影响不大,但好在基础数值高,无宝物蔡文姬的减伤大概在35%。我们都知道,“使敌方造成伤害降低”和“使己方受到伤害降低”这两种减伤效果是不可同日而语的,这种“使己方受到伤害”降低的效果更为强大。

3.免疫

有40%概率使下次受到控制时免疫,受智力影响。这个具体的智力加成在战报中看不到,通过数十份战报中免疫控制的情况综合来看,免疫概率大概在45%,可能更低。

需要注意的几点:

1、该战法的减伤和免疫效果都是可以刷新的;

2、减伤和免疫效果都是按次数计算,不受回合限制;

3、减伤效果不能减免之前受到的伤害,比如火烧连营的持续伤害。

法正在第二回合受到了陆逊502点的灼烧伤害,随后发动以逸待劳为自己施加了减伤效果

第三回合依然是502点灼烧伤害,同时刷新减伤效果,也就是说这次的灼烧伤害不占用减伤次数,详情看下图

这个机制的强弱不好评价,虽然不会被火炽原燎这样的比较低的持续性伤害浪费次数,但面对程昱这种高持续性伤害的时候尽显乏力。

总体来说,战法是个好战法,但发动率偏低是事实。兵书学习百战的情况下,场均基本2-3次,考虑到敌方控制因素,也算是符合期望。

三、阵容搭配

最后说一说法正的阵容搭配吧。目前见到比较多的阵容还是诸葛、庞统、法正的蜀智弓和刘备、黄忠、法正的蜀盾。蜀智弓整体表现还不错,蜀盾就非常拉胯了,进入PK赛季后二保一阵容本就乏力,尤其是保黄忠这样一个较不稳定的武将,效果可想而知。

蜀智弓

诸葛亮 夺魂挟魄+杯蛇鬼车

庞统 太平道法+士别三日

法正 无当飞军+八门金锁阵

蜀智弓的战法不唯一,有带白马义从的,有带无当飞军的,庞统也有用白眉+运筹决算的,综合来看还是上面这套阵容胜率高一点。主要是看庞统发挥,庞统不愿意动,把法正累死都没用。

庞统不工作,累死诸葛亮和法正都打不赢

庞统工作了,诸葛、法正意思意思也是可以的

蜀智弓现在不算很强的队伍,面对吴骑、魏法骑这样的队伍时仍然不好打,打吴骑可能被秒,打魏法基本是劣平。若论强度,个人感觉还是姜维蜀弓略强,但蜀智弓总算是一支具有相当不错强度的队伍了。

四、法正开荒

最后聊聊关于法正开荒的问题。

个人认为法正依然不适合开荒。开荒首要是稳定,法正这种自带战法场均发动不到3次的情况明显不适合开荒。虽然法正面板属性和兵种适性都高于蔡文姬,但战法发动的稳定性差太远了。法正如果不发动战法,属性再好也是摆设。相对于面板属性来说,法正更吃自带战法的机制,而这个的前提是战法成功发动。

少年三国志征战九州通关攻略

一、挑战方式

征战九州分为单人挑战和组队挑战两种模式。单人挑战关卡首次胜利,不但可以获得原有奖励,还能获得一次额外的“奖励次数”。单人挑战失败也能获得奖励,只是奖励会有所减少。组队挑战时,获取的奖励可以加成,具体情况各位玩家可以进入游戏后体验。每天的免费奖励次数为2次,如果想要多次挑战可花元宝购买。

二、关卡难度及所需战力

征战九州是个日常玩法,但每天都会开启不同的BOSS,每个BOSS分为10个难度关卡。推荐攻打战力如下:第一关6000万,第二关1.7亿,第三关3.0亿,第四关5.2亿,第五关8.4亿,第六关11.8亿,第七关16.7亿,第八关24.6亿,第九关33.7亿,第十关52.8亿。

三、挑战小窍门(以周四黄忠和周五吕布为例)

周四定军山敌军是主将黄忠(前排压制),站位是前排三个黄忠、后排三个刘备。对于如今的1000区以内的老玩家来说,第六关11.8亿之前的都能轻松过关,现在小编重点讲讲16.7亿和24.6亿的组队站位打法:

敌军主将黄忠技能带有眩晕,所以前排尽可能的不要摆放主力,前排丢一个能抗的,后排主力输入即可。如今蜀国盛行,每个区都有N个蜀国,所以组队玩法的时候,记得喊上蜀国的玩家一起,利用关羽的金钟罩,可以轻松躲避眩晕,后排只要摆几个伤害高的武将即可轻松过关。

周五白门楼敌军是主将吕布(精通暴击),站位是1、3位吕布,2号位袁绍,5号位貂蝉。小编一开始被24.6亿吕布的暴击能力和晕的概率吓傻了,和同区战友摸索了几把,心里才有点底了。

在我方输出足够的情况下,必须要控制对面吕布的超合击技能,利用绝影马来封住吕布技能的话这个毕竟太靠脸,脸不好,没封住,反过来吕布晕了我方,那就只能团灭了。建议寻求蜀国玩家组队,中后期的蜀国都有诸葛亮,不过必须姜维上阵,才能发挥诸葛亮的最大优势,诸葛亮一号位,就算蜀国没有培养到成品的姜维时,上个垃圾姜维也行,姜维4号位,姜维出手后有无敌状态,还是能撑1个回合的。带上绝影马的诸葛亮控制效果更佳,不要让对面吕布有出合击的机会下,大家尽情的输出伤害吧!

三国志军魂搭配全技巧指南

在英雄立志传三国志中,军魂的合理搭配对于提升部队实力至关重要。以下为大家提供一些强力军魂搭配参考。

攻击型军魂搭配

对于以输出为主的部队,可以选择“锐击军魂”,它能直接提升部队的攻击力,让每一次攻击都更具威力。再搭配“暴伤军魂”,在触发暴击时能造成更高的伤害,大幅提升输出上限。如果希望攻击更具连贯性,“连击军魂”是个不错的选择,有几率连续发动多次攻击,给予敌人持续打击。

防御型军魂搭配

防御是部队生存的关键。“铁壁军魂”可增强部队的防御力,减少受到的伤害。“守护军魂”能在一定时间内为部队提供额外的护盾,有效抵挡敌方攻击。“坚韧军魂”则可降低受到暴击的几率,让部队在面对高爆发敌人时也能保持相对稳定的血量。

辅助型军魂搭配

辅助型军魂能为部队带来各种增益效果。“鼓舞军魂”可以提升周围友军的士气,增强攻击力和防御力。“治愈军魂”能在战斗中缓慢恢复部队的生命值,保证部队的续航能力。“洞察军魂”则可让己方部队提前察觉敌方的行动,占据战斗先机。

综合型军魂搭配

如果想要打造一支全面发展的部队,可采用综合型搭配。例如“锐击军魂”搭配“铁壁军魂”和“鼓舞军魂”。既保证了输出能力,又提升了防御和团队协作能力。或者“连击军魂”加上“守护军魂”与“治愈军魂”,在持续输出的同时,保障部队的生存和恢复能力。

在选择军魂搭配时,要根据部队的定位、主将技能以及实际战斗需求来灵活调整。不同的军魂组合能创造出多样的战斗风格,让玩家在英雄立志传三国志的战场上展现出独特的策略智慧,带领部队走向胜利。

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