地下城堡2航海日志BOSS攻略教学
《地下城堡2》是一款冒险游戏,航海日志这个BOSS让不少人栽了跟头。小编这次带来的打法思路是堆攻击速杀,拖得越久越危险,新手可以参考一下。感兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧!
更多精彩:地下城堡2BOSS攻略
击败异族首领后每天地图上随机位置出现5组海盗头目,概率掉落航海日志,总共需要6个。集齐后回到浮岛交任务。
技能属性
这个boss带极高的破甲攻击无视嘲讽,小怪又是晕,又是灼烧的,而且1分50秒左右,boss会填充瘟疫弹药,所以难度颇大。甚至比后面掉专属的boss还要难。 下面是一种思路,供参考:该boss的血量和防御也很低,不妨在保证一定的血防状态下,堆高攻击速杀,因为你打的越久,boss出手几率越多,你就死的几率就越大。 顺便说下,这个boss目前应该没有100%过关方法,无论什么办法都要看脸的。
阵容搭配
狂战、冰法、圣骑、祭祀
战术打法
技能狂战只开乾坤一击,祭祀100奶不攻击,圣骑20自己70队友开攻击,冰法1%奶,开单晕。 装备方面,全员火衣,狂战带高技巧速度蓝宝石戒指,有班纳最好,冰法带高技巧恶魔面具,狂战冰法战利品命中优先,其余奶锤、湮灭、王国戒指等常规装备配置好。妈妈战利品堆速度和奶量,圣骑堆高技巧。 护甲堆到130左右,抗性不用太高,6、70以上足矣。 放弃瘟疫免疫,放弃眩晕免疫。 另外有先发制人的战利品优先给狂战和冰法。 理想的情况是,在奶量跟不上对方输出前,速度控制并秒掉两个物理眩晕小怪,基本就八九不离十了。有火衣,个魔法小怪威胁较小。物理小怪比魔法小怪血量略低,只要自动攻击冰法必然打到是物理小怪。加上狂战士对人性加成,几个回合打物理小怪还是有盼头的,另外物理怪的眩晕几率只有50%,这给了玩家机会。
这是个拼脸的boss,不得不说,运气不好100锻造都要吃瘪,低锻造,10次内过去算不错了。
队伍配置
因为是在他狂爆前就打完了,所以不需要瘟疫免疫。当然这个boss打法应该不止这一种,大家可以尝试其他打法。
地图打法
详细流程:地下城堡2图16攻略
地下城堡2暗影幼龙攻略 图11图13实战打法
更多搭配推荐:地下城堡2阵容攻略
打法配置
基本上,这个配置,无压力过
相关资源
暗影幼龙掉落黑色龙鳞
关于战利品详情:地下城堡2黑色龙鳞图鉴
《地下城堡2》班纳低配通关打法指南
更多图鉴:地下城堡2BOSS攻略
1、力速比为3000/3000=1;
2、群攻技能伤害12450,暴击时为1245*1.5=18675,90%几率眩晕3s,冷却增加1.5s,施放后施法间隔为1+1.5+1.5=4s;
3、单体技能伤害约30000,暴击时为45000,80%几率流血30s,冷却时间减少0.5s,施放后施法间隔为1+1.5-0.5=2s;
4、眩晕免疫。
打法分析
1、绝对无法硬扛的单体爆发伤害技能决定了攻略阵容里必须配有携带流血免疫装备的英雄进行全程嘲讽,而全程嘲讽将直接导致该英雄在班纳每次出手之后必然重伤,此时为了保证嘲讽的不间断,要求该英雄在重伤被无缝拉起后能在班纳下次攻击前刷新嘲讽,即须满足:力速比+1.5 2,故该英雄力速比须小于0.5,且必须保证班纳每次即将单体攻击时队伍里有一个早已待命的奶妈
2、超高伤害且带有眩晕效果的群攻技能决定了主奶必须配有眩晕免疫装备,以及在满血时足以抵抗班纳的至少一次群攻暴击伤害的护甲
3、对班纳的所有可能攻击组合进行分析:
(1)首先是冷却4s的无限群攻。
方案1,队伍全员都能全程不重伤,且都拥有在4s内回复损失血量的条件。已知最多携带三个奶妈,且拥有群奶法师和祭司冷却分别为:力速比+1.5+3 4.5,力速比+1.5+3.5 5,显然不满足4s内进行全员回复的条件,排除。
方案2,过程中允许出现重伤,但必须保证在奶量充足的前提下能及时拉起。可回顾之前贴吧里4星50级打黑袍支线的攻略流程,姑且称为单奶重伤法。相信大部分吧友是用过这个方法的,这里就不多赘述了。我们知道,单群奶重伤法要求主奶的施法间隔小于敌方的施法间隔,而从上面分析可知该条件不符合。因此,不妨设想双群奶重伤法(以班纳的4s群攻间隔为例,设群奶队员a、b,单奶队员c):假设班纳第一次攻击令全队除a之外的队员陷入重伤,此时a拉起全员,而全员在4s内皆以待命,此时手动让c单奶b,这时敌方再次群攻使除b之外的队员陷入重伤,再由b拉起全员,如此循环。
这样就出现了第一个可行的方案,但是双群奶重伤法相对单群奶重伤法存在有更巧妙的拓展——将单奶的c换为群奶后代入上述情景,我们可以发现a和b在没有出现重伤的情况下仍然保持着无限循环拉队员的功能,而且c也能发挥出和a、b相同的功能,此时a、b、c冷却时间相同的情况下其所允许的最高冷却达到了敌方冷却*3的数值,也就是说,在技能无缝衔接的情侣下,这个阵容最高可以对抗群攻间隔为a、b、c中冷却最长者的1/3的敌人,此为方案3。
(2)接下来对是冷却2s的无限单体攻击。
在奶量适合的情况下,以(1)中方案2或方案3为基础不难配置出能够应对的阵容。
在方案2中,由于敌方为单体攻击,所以单奶c也可以承担起和方案3中群奶类似的给受到伤害的队员回复血量的责任,显然成立,方案3同理。
(3)最后是在群攻过4s后转为单体攻击及在单体攻击过2s后转为群体攻击的情况。
在三奶奶量与冷却相差不大的情况下,可以认为(1)或(2)中的任一时刻都是完全等价的,故完成(3)及完成了对班纳全部攻击组合方式的应对。
这里采用方案2时分析比较复杂,因为低锻造的属性难以达标,需要将嘲讽者设定为圣骑d共同承担辅奶,这会导致局势出现多样化,难以全数一一分析,而且需要大量极低容错率的手动操作,楼主个人认为在结合实际的情况下双辅奶几乎没有可行性,不过有兴趣自行攻略的可以在这里多下点功夫,说不定能得到和楼主不一样的结论
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