《阴阳师》不见岳被动技能说明

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,新SSR不见岳在特邀测试服开放测试了。这位山系式神的技能机制挺复杂的,峦纹系统分好几层效果。小编今天就帮大家梳理一下不见岳的面板和技能,让各位看得更清楚。感到兴趣的网友跟着小编一同来下文看看吧!

不见岳基础面板

攻击:B

生命:S

防御:S

速度:S

暴击:A

不见岳技能

重峦(0火)(伤害)

山路不通,请回。

以山神之力操控巨岩砸向敌方目标,造成攻击100%伤害

Lv.2 伤害提升至105%

Lv.3 伤害提升至110%

Lv.4 伤害提升至115%

Lv.5 伤害增加至125%,施放后提升自身50%效果抵抗,持续2回合

被动-古山之神(0火)(伤害 辅助)

尘封的记忆,于山谷回荡。

唯一效果

在山行结界中,每当友方获得峦纹,云衣获得1层峦纹。云;每当友方获得峦纹山色,获得1层峦纹·山。

峦纹·云衣

[增益,状态]攻击增加不见岳初始防御的200% (增加值不超过自身初始攻击的40%),持续1回合。

峦纹·云

[通用,印记]上限5层,普攻时消耗所有层数,每消耗1层为全体友方提升3%的非暴击伤害,最多提升15% (不超过不见岳初始防御的6000%),持续1回合。重复触发时叠加并刷新持续时间。

峦纹· 山色

[增益,状态]能吸收不见岳初始防御350%伤害的护盾并提升30%效果抵抗,持续1回合。

峦纹·山

[通用,印记]上限5层,普攻时消耗所有层数,每消耗1层为全体友方治疗不见岳初始防御100%的生命。

唯一效果

若是有多个同名式神在场,只有其中一个式神的此技能会生效。

Lv.2 自身回合开始时随机获得1层峦纹·云或峦纹·山

Lv.3 每消耗1层峦纹·山则驱散随机友方目标的1个减益或控制效果,优先驱散控制效果

Lv.4 先机获得1层峦纹·云和1层峦纹·山

Lv.5 非暴击伤害提升持续回合增至2回合

大招-水宿山行(3火)(伤害 控制)

天晴日朗,要与我一同徒步吗?

唯一效果

开启存在2回合的山行结界,友方受到暴击伤害时,伤害来源每比不见岳高出1%的暴击伤害,则减免本次伤害的0.08% (最大减免不超过不见岳初始防御的1200%)。结界开启后友方首个回合行动时获得峦纹·云衣。此后在结界中若友方施放与上一回合相同的技能,则获得峦纹·云衣;若友方施放与上一回合不同的技能或处于控制效果,则回合结束后获得峦纹·山色。

峦纹·云衣

[增益,状态]攻击增加不见岳初始防御的200%(增加值不超过自身初始攻击的40%),持续1回合。

峦纹·山色

[增益,状态]能吸收不见岳初始防御350%伤害的护盾并提升30%效果抵抗,持续1回合。

Lv.2 山行结界内友方受到攻击时,若攻击者的暴击伤害超过不见岳的3倍,则使其本回合内暴击降低50%

Lv.3 山行结界持续时间增至3回合

Lv.4 结界中友方攻击力提升不见岳初始防御的50%(不超过友方目标初始攻击的20%)

Lv.5 先机:施放「水宿山行」

阴阳师绘世花鸟卷技能完整攻略

一、面板属性

攻击:C暴击:S

生命:S防御:C速度:S

二、技能效果

1.普攻寒梅裁雪

消耗:0火

绘出彩墨凝成的花枝攻击敌方目标,对敌方目标造成攻击100%伤害。

Lv.2伤害增加至105%

Lv.3伤害增加至110%

Lv.4伤害增加至115%

Lv.5伤害增加至125%,并为自身施加庇护1回合

2.技能墨气常萦

消耗:0火

“唯一效果。”

使友方全体获得墨萦

Lv.2墨萦提升的治疗量增至25%

Lv.3墨萦提升的治疗量增至30%

Lv.4墨萦额外提升20%效果抵抗

Lv.5战斗开始时,墨萦使全体非召唤物友方生命上限永久增加10%

墨萦:(增益,印记)受到治疗时,治疗量提升20%

唯一效果:若是有多个同名式神在场,只有其中一个式神的此技能会生效。

3.技能绘梦浮生

消耗:2火

召唤“维持”2回合的“浮生画影”将敌方场地卷入画境中并选择一个非召唤物敌方目标施加逐墨。

当「浮生画影」存在时替换为「繁花坠露」,等级随「绘梦浮生」强化。

Lv.2「浮生画影」伤害传导比例提升至15%

Lv.3「浮生画影」存在时,全体友方造成的群体伤害提升10%

Lv.4「浮生画影」伤害传导比例提升至20%

Lv.5「浮生画影」存在时,全体友方造成的群体伤害提升增至20%

额外技能繁花坠露

消耗:0火

对自身以外的非召唤物友方目标施放,为其治疗8%生命上限的生命,且会额外弹射2次,优先治疗生命比例最低的友方;

治疗暴击时「浮生画影」会对处于自身施加逐墨印记的敌方目标造成治疗量20%的“传导伤害”,当目标为怪物时造成治疗量100%的“传导伤害”。

逐墨:(通用,印记)每当有其他敌方目标受到“非传导伤害”时,「浮生画影」会对目标造成此伤害10%的“传导伤害”。

“维持”:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。

“浮生画影”:特殊召唤物,免疫伤害、负面状态和控制效果,无法行动,造成的单次伤害不超过绘世花鸟卷生命上限的1200%。

“传导伤害”:伤害类型的一种,不会暴击,不触发御魂「薙魂」。由某些式神的技能转化出现,例如式神椒图的「涓流」技能。

新式神山风技能全解析指南

这是一个在外服已经上线的式神,外服中山风的获得方法是在神龛中通过兑换来获得碎片!其次就是超鬼王玩法中排名高的玩家可以获得对应的碎片。

国服虽然还没有公布,但是估计也是差不多类似的获得方法吧。总之还是氪氪氪

山风CV

增田俊树,1990年3月8日出生于日本广岛县,日本男性声优、演员,所属事务所为Space Craft Entertainment。主要作品和饰演角色有《游戏王ZEXAL》神代凌牙、《武士弗拉明戈》羽佐间正义、《山田君与7人魔女》宫村虎之介、《甲铁城的卡巴内利》九智来栖、《美男高中地球防卫部LOVE!》藏王立 、《B-project》释村帝人、《黑子的篮球》叶山小太郎、《排球少年》缘下力、《月歌》如月恋、《刀剑乱舞》加州清光、《独占我的英雄》势多川正广、《我的英雄学院》切岛锐儿郎、《偶像梦幻祭》朔间零等。

山风觉醒皮肤

不得不说,颜值是真的可以!

山风技能

风:山风迅速冲到1名敌人面前,用到攻击目标2次,每次造成攻击76%的伤害

每次造成76%的伤害,两下就是152%的伤害,非常强力的普攻。伤害高于大多数式神。

烈:当山风解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,提升10%攻击力,持续1回合,并立刻增加自身行动条35%;造成伤害时目标每损失1%的最大生命值,额外造成0.5%的伤害

非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。对于“收割型”式神来说,这被动非常完美

斩:山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%伤害,并有100%(+效果命中)的概率使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)

单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。

当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。

标准的收割型式神,只要敌方生命值过低就能立刻将其斩杀,而且还不怕断断续续的控制,只有不断的控制才能阻止山风斩杀残血。

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