《绝对秘密》Oculus版游戏特色介绍
《遇见》是一款解谜游戏,VR平台的发展让更多游戏有了新出路,Robot Invader的《绝对秘密》就是其中之一。游戏本来是给平板电脑设计的,移植到Oculus平台后整个开发逻辑都调整了。小编最关注的就是他们怎么解决交互问题的,触控操作在VR里没法用,必须换成注视。团队为此专门设计了Gaze Cursor系统,玩家用眼睛看着想要去的方向就能前进,不用连接额外的控制器。游戏预计年内问世,对VR解谜感兴趣的朋友可以关注一下。感到兴趣的网友们跟着小编了解了解哦。
去年12月,Robot Invader在他们的博客上第一次公布了有关《绝对秘密》的消息。当时他们表示,这款游戏最早是为平板电脑而设计。移植到VR设备上以后,如何实现及时迅速的图形演算是游戏开发中的难点。
游戏演示图
手机游戏移植到VR设备上的问题在于:玩家除了在游戏里面四处看,找不到其他可以交互的方式。Robot Invader合伙人Chris Pruett表示:“在平板电脑上,玩家可以通过点击,聚焦,缩放图像来进行交互。但是我们现在就只剩下了‘点击’(注视)这一种方式。”游戏放弃了连接额外的控制器,玩家通过在游戏内注视浮现在视野前方的“Gaze Cursor”来进行操作。“你只需要看这你想要前进的方向,稍微倾斜一下头,然后你就可以朝那个方向前进了。”
游戏移植到VR平台以后,首先要更改的是解谜方式。比起一些机械性的解谜方式,移植后的游戏更看重谜题之间的逻辑关系。比方说,在其他平台上,你可能需要同时按下两个按钮才能够解开谜题,但是在VR平台上,你需要把这些按钮拼出来,就可以解谜了。
另一个问题就是“晕3D”。大多数玩家在看到迅速旋转的图像的时候都会有眩晕的感觉,所以在制作游戏的时候,团队通过简化操作的方式,减少了摄像机的运动速度和频次。作为简化操作的补充,Robot Invader在游戏里扩大了玩家可活动的范围,增加了地图的复杂度,让玩家不至于失去探索的乐趣。
游戏中的地图是随着玩家的解谜进度逐步开启的,玩家需要时不时地返回之前已经探索过的房间,找到线索解锁更多的区域。他们将以非线性的方式,自由探索整个地图。Pruett称这种方式为“递归解锁”。“这种逐步探索的体验非常适合VR平台”,他说。
最后一个问题,是在VR游戏中是否应当出现文本。Pruett说:“在《绝对秘密》中,我们会出现很多很多的文本。”
在移动平台上,在游戏中插入文本是一件非常简单的事情,不管是对话框还是全屏的过场文字,阅读起来都非常容易。但在VR平台上则不然,现阶段VR设备的显示精度还不允许玩家一次性阅读大量内容。Pruett他们的提供的解决方案也十分简单:“所以我们选择把文本作为地图本身的一部分设计到游戏中。”他们把游戏剧情的字数压缩到原来的一半大小,然后穿插在地图的各个角落。你很有可能在桌子上看到一段发光的文字,这就是游戏的主线剧情。
这款VR游戏预计将于年内问世。戴上眼镜,体验《绝对秘密》带来的迥异于其他VR游戏的诡异风格吧。
《盗墓迷城》社交互动体验分享
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原神调查走廊深处的庭院任务教程
大家按照下面的图来拼
大家还记得小艾咪秘境的调摄像头吗?这个也是需要调视野大小的,过不了不是bug,只是没调好,按照下面这张图也是差不多可以过的
或者按照下图所示,跟望舒客栈下面的石头一样,视角对准能看全就可以,而且有光亮处提示,站在光亮处就可以了,也可以过,总之就是多试几次
大家可以按照上面小编所列出的几个图片范本来进行拼接,大家多试几次,相信就可以顺利通过了。欢迎想知道更多原神攻略的小伙伴关注梦马内容库。
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