《弈仙牌》天衍万象赛季更新内容一览

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《弈仙牌》是一款卡牌游戏,天衍万象赛季的更新内容覆盖面很广。天衍仙命机制、门派轮换卡牌、新角色聆羽和吴策·星渊、新饰品弄影星晖,这些内容加在一起让游戏的可玩性提升了一个档次。小编认为这次更新对于喜欢研究套路的玩家来说相当友好,选择多了自然就更有意思。感到兴趣的网友与小编一起看看吧。

首先是对局过程中新增了一个天衍仙命的机制,有点类似于肉鸽的玩法,会在第3、6、9轮开始时提供一次仙命四选一的机会,每个仙命的效果都不同,需要根据手中牌型来搭配合适仙命,仙命包括被动和主动两种,前者多半需满足指定条件,比如战斗结束或者手牌不为空才会触发,后者则会变成一个类似技能按钮的东西放在左下角,在合适的时机点击后即可将手牌进行升级或改变。

值得一提的是,这赛季的每个门派几乎都增加了专属的轮换卡牌,只有你加入这个门派后才能选择对应卡牌,门派轮换卡牌通常提供攻防和生命以及灵气等属性的加持,并且与门派内的卡牌互相有联动,为玩家制定策略,开发套路增加了更多可能。

另外锻玄宗出了一个叫聆羽的新角色,外形上背着一堆如飞鸟的羽翼,攻击动画表现为掀起狂风,发射羽毛,专属的灵羽卡牌攻击两次的同时还能增加自己的灵气,体魄和身法,玩起来十分全面,随着修行境界的不断提升,还会逐步解锁气旋掌,御风飞闪和化躯为风等强悍的仙命。

不过这次戏份更多的新角色还是吴策·星渊,需要通过开启画境秘匣才有几率获取到她,她本身也是有两张强力卡牌,分别为星月折扇和算无遗策,其中星月折扇能够在灵气≥1时增加1点星力,在星力≥3时候再次行动,同时星位上的牌所消耗的灵气也会减少1,至于算无遗策则能增加1点灵气和卦象,并让后一格成为星位。

除了这些角色外,最后还有一个新饰品“弄影星晖”,它属于挂饰,通过点击可以收起或放开,从而展现其中的黑色星辰。

一路一代宗师装备淬炼技巧

临近2015年末,《九阴》手游全新版本“一代宗师”即将于本月震撼登场。令人期待已久的200VS200激情门派战来袭,玩家可竞选门派掌门独享专属称号;此外装备系统也迎来全面革新,神兵系统、装备淬炼助你实力进一步成长;单骑闯关玩法“闯荡四海”、师门任务即刻开启,门派功勋收不停;与此同时“一代宗师”上线后将开放70等级上限,全新征程再启,等你成就一代宗师!

门派纷争血战江湖 20VS200巅峰对决

自锦衣卫踏入江湖,门派之间纷争不断,积蓄已久的怒火终于熊熊燃烧,新版本门派之间将正式宣战。玩家可以通过竞选来获得门派代掌门职位,拥有任免门派长老和对其他门派宣战的权力。门派战为两两对战,每个门派参战玩家上限为200人。攻方通过攻占敌对门派至少一路旗帜,击杀敌对门派掌门夺取该门派至宝来获得门派战胜利;而守方则需要捍卫本门掌门30分钟不被击杀即可获胜。门派战结束后无论胜败,门派代掌门、长老、门派弟子、击杀榜前20名玩家都有海量奖励。

70级等级上限 全新征程即刻开启

打破60级束缚,70级等级上限全新开启,新征程开启后衍伸的内容也将迎来全面更新。装备、武学、经脉和宝物的等级上限均对应提高至70级,同时新的主线任务、剧情关卡、狱下之狱新层数也将随之增开。

千锤百炼神兵现 装备淬炼随心所欲

江湖能人辈出,神兵出世择主。新版“一代宗师”将开放全新玩法——兵录系统。七星龙渊剑、龙牙、多情环、毒匕寒月刃、霸王枪、青魔手等传奇神兵再现江湖。铸造、冶炼神兵不仅能提升人物实力,激活特殊效果,还能获取对应专属武器风物志,可谓一举三得。与此同时,装备淬炼玩法的增入,玩家可对装备进行淬炼,淬炼后可获得额外随机属性,对不满意的随机属性还可反复淬炼替换,装备的选择对于特殊武学,心法等套路的应对将更为得心应手,PVP玩法也在装备系统更新后更为强调策略性。

师门任务惩恶扬善 闯荡四海所向披靡

门派纷争起,四海波澜动。玩家可以接取掌门每日安排任务,惩戒侵犯本门利益的敌人,宣扬门派宗旨,获取门派功勋。玩家还可以进行闯荡四海玩法挑战,陪意涵师妹闯荡四海,打败所有敌人,寻找神兵冶炼、铸造相关材料,成就最强神兵。围绕门派所衍伸而出的门派功勋的获得方法以及用途都在“一代宗师”中大大丰富,玩家实力提升的途径和选择也更为多样化。

新武学 时装联袂而至 江湖再添新色彩

江湖又有两门新武学流传而出,分别是莲开耀世的霓裳动(双刺套路)以及群魔乱舞的疯魔杖法(短棍套路),成为玩家称霸武林的又一利器。新时装风物志流光四射的鳄鱼剑鞘、光彩逼人的玄铁宝伞套,让各位武林大侠在冬季再添新装。新武学和新时装齐至,为波澜壮阔的江湖再添新色彩。

一生江湖情,一代宗师梦。《九阴》手游年终版本“一代宗师”版本即将火热来袭,谁将获得门派战的最终胜利,谁将第一个达到70级,谁又将第一个锻造出绝世神兵,成就一代宗师的英明,静待揭开!

《大话西游》武曜之巅更新内容介绍

先说对阵机制,以前武曜之巅的对阵表是固定的,玩家基本能提前知道自己会遇到谁,这次改成动态抽签之后,周六的本服武曜之巅,还有周日的全服武曜之巅,都会随机匹配八个高手,也就是说,每次对手都不一样,这样一来,之前那种提前研究对手阵容,针对性准备的打法,现在就没那么好用了,临场应变能力变得更重要,对于一些实力强但是不太喜欢研究套路的玩家,反而是个好消息。

观战系统也改了,以前打完自己的对局,就只能干等着,现在不一样了,全场倒计时统一,八个人的对战节奏都同步了,打完之后可以切换视角,去看其他正在进行的比赛,这个改动对于喜欢研究战术的玩家来说,其实挺有用的,可以趁机观察一下别人的出招方式,学习一下思路,同时也不会觉得无聊,等待时间不会那么枯燥。

奖励部分也调整了,点赞机制变成了进度发奖,奖励比之前丰厚一些,另外只要入围八强,参战就能拿到随机见闻录,这个改动对于那些实力稍微差一点,但是想尝试参与的玩家,算是个鼓励,至少不会白跑一趟,还新增了赛况分享功能,打完之后会收到邮件,可以把战绩分享出去,对于喜欢秀操作的玩家,这个功能应该挺受欢迎。

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