《火线战姬》先手值提升攻略
《火线战姬》是一款卡牌策略游戏,新手最容易踩的坑就是乱放角色。先手值这个概念听起来挺玄乎,实际上游戏里根本没有这个设定。今天小编要说的就是站位顺序这个变相的先手机制,把控制角色怼到1号位去,开局直接控场给队友创造输出机会才是正道。感兴趣的小伙伴跟着小编了解了解哦。
火线战姬先手值怎么提升?火线战姬让每个成员,都和大量的二次元美少女一起加入到挑战中,在对战的过程中,少女个人的战力非常重要,每一次挑战都主打组队战斗,会充分展现出玩家的个人策略,火线战姬先手值怎么提升是接下来要分享的内容,作为卡牌策略游戏,角色在游戏里的组合站位非常重要,想打出更高的输出伤害,必须要合理安排角色搭配,提升每个角色的能力。
在游戏里暂时没有先手值的设定,在挑战过程中,玩家选择不同的角色放置到站位中,角色会根据站位顺序依次释放技能,每次对战1号位会优先释放技能控制对手,建议玩家选择控制类角色放在1号位,开局之后快速控制对手,给队伍的其他成员争取更多对战机会,最好不要把辅助类型的角色放在1号位,很有可能在没有出手之前就已经被对方秒杀,游戏里角色会有不同的品质属性,玩家可把品质相对比较优秀的角色,放在比较靠前的位置,确保打出高额输出伤害。
作为二次元卡牌类型的游戏,玩家可以在挑战过程中多去参与任务,获得更多卡牌抽取机会,通过不断抽卡获得更多强力卡牌角色,接着根据英雄的不同属性合理组合搭配,确保在挑战过程中能打出较高伤害,战机分为不同的类别,在挑战过程中还会有对应的品质,组合队伍的过程中要均衡考虑类别搭配,在同等类别的角色中,品质越高,角色的战力也会越强,成员可以在组合的时候选择控制角色放在1号位,2号位使用坦克抵挡伤害,3号位选择副坦克或者是辅助角色,帮助队伍打出更高火力。
玩家也可以选择把控制角色放在1号位,2号和3号位分别放置坦克和伤害减免的治疗角色,确保在挑战过程中快速爆发技能,完成输出对抗,坦克角色保证队伍整体的血量,最后排的治疗角色,在挑战过程中帮助角色恢复血量,维持队伍整体的均衡性,建议玩家在挑战的时候选择几个核心角色培养,等有了更多资源之后,再去培养其他角色,确保整体能力的集中。
火线战姬艾希角色攻略
一、角色定位与核心机制
艾希是物理输出型英雄,通过“击杀追击”为核心机制来当做阵容的主C。,
优势在于通过击杀来触发追击多次造成伤害,多次行动可以叠加冰魄,冰魄可以提升攻击和伤害,提升自身的输出能力。
二、核心技能与天赋解析
关键技能
普攻·寒刺:可以造成敌方单体伤害,击杀的话可以再次追击一次普攻。
技能·凛东终焉:对敌方前排造成法术伤害并且获得一层冰魄,冰魄可以提升攻击和伤害,最多6层,持续3回合),击杀敌人可追击一次普攻。
这个技能可以叠加艾希的输出能力,击杀还能再次追击也是大大加强了艾希的输出,可以让艾希在后手位吃辅助的增伤来造成击杀获得再次回合的输出。
天赋
升星达到9星时,我方角色行动后,40%概率进行普攻1次,每回合最多触发4次,
达到11星时,当敌方单位生命首次低于30%时,立即行动1次,并提升自身20%暴击率和暴击伤害,持续2回合,
达到13星时,追击概率提升至60%,特性且我方角色出手后,艾希获得1层冰魄,
达到16星的时候,冰魄效果加强,提高15%攻击和伤害,层数上限增加至12层,自身每次追击后额外获得1层冰魄。
从天赋来看,敌方单位的扣血会让艾希获得行动,每次的追击也能获得冰魄效果,队友行动后也能获得冰魄,都是加大艾希的输出能力,让艾希的输出进一步提高。
这边推荐把星阶优先升级到11星,这个星级是增加艾希的输出能力,对方低生命带来多一次行动回合,且增加暴击率和暴击伤害,给艾希带来更强力的输出,提升空间更大。
三、古卷推荐
这边推荐传说古卷带狂战和追杀古卷,两个都是输出型的古卷来增加艾希的输出伤害,暴戮古卷则是不推荐带,因为艾希这种特性普攻是吃不到的,红色的话首选肯定是自己专属古卷艾希,还有伊邪古卷可以打破无敌盾也是十分合适的,紫色和橙色就都带输出的就可以了。
四、阵容搭配推荐
九尾(前,控制)+雅典娜(前,控制)+敖丙(前,坦克)+明(后,增益辅助)+阿修罗(后,副C输出)+艾希(后,核心C位)
九尾:作为先手控制,用“九命追魂”控制对方两个输出位来限制对面输出;
雅典娜:用“圣域裁决”来嘲讽敌方,且给友军低生命值施加无敌盾;
敖丙:用“四海翻腾”给敌方施加降低防御效果,也能保护艾希输出;
明:用“共生礼赞”来治疗我方队友,同时也能增加怒气防止对方减怒;
阿修罗:作为副c,艾希多动也可以为阿修罗增加更多的输出能力;
艾希:作为主c,前面都是为了提升她的输出能力,拥有高频追击,伤害叠加起来可以一刀一个。
五、总结
艾希角色定位在击杀追击,通过冰魄叠加伤害,能在输出上持续压制敌人,培养时需优先升星(11星关键),阵容里在后手位吃满增益buff,来造成更多的伤害,古卷选择增加输出的古卷,追求极致的输出。
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