《夜幕之下》愚者介绍
《夜幕之下》是一款角色扮演游戏,愚者是掌控赌场产业的大人物,这种身份设定和他的技能机制挺契合的,因为21点本身就是带赌博性质的玩法。今天要说的是愚者的被动结算日,每当队伍里有人放终结技,消耗的欲火会转化成愚者专属的牌运数值,牌运积累超过17点后会触发不同效果。牌运正好等于21点时暴击率和暴击伤害大幅提升,触发后牌运清零。牌运在18到20之间也能小幅提升暴击率和暴击伤害,同样触发后清零,超过21点就直接清零什么都没有。愚者的终结技黑杰克消耗3点欲火对指定敌人造成高伤害,同时会自动帮你凑成21点,玩家只要合理安排队伍的终结技释放顺序就能稳定维持21点满增益状态。感到兴趣的网友跟着小编来了解一下吧!
愚者这个角色,在游戏里的定位,是私欲属性的歼灭型输出,专门打单体目标的,他的技能体系,围绕着黑杰克21点的玩法设计,普通攻击就是用冲锋枪射击敌人,造成基础伤害,没什么特别复杂的,但他的被动技能就有点讲究了,叫做结算日,这个被动的运作方式是这样的,每当队伍里有人放终结技,消耗的欲火,会转化成愚者专属的牌运数值,当牌运积累超过17点以后,就会触发不同的效果,如果牌运正好等于21点,那愚者的暴击率和暴击伤害,会大幅提升,触发后牌运清零,如果牌运在18到20之间,也能小幅提升暴击率和暴击伤害,同样触发后清零,但要是牌运超过21点,那就直接清零,什么增益都拿不到,所以玩家要算好队伍的欲火消耗,尽量让牌运停在21点,才能吃到最大化的收益。
他的终结技叫黑杰克,消耗3点欲火,对指定敌人造成很高的伤害,同时会进行抽牌操作,如果当前牌运小于10点,释放终结技后,会直接获得10点牌运,如果牌运已经大于等于10点,那终结技会自动帮你凑成21点,这个机制设计得挺巧妙的,相当于终结技,自带了牌运调控功能,玩家不用太担心牌运爆掉,只要合理安排队伍的终结技,释放顺序,就能稳定维持21点满增益状态,这让愚者在打高血量BOSS的时候,特别好用,因为他能持续输出高爆发伤害,而且不太容易翻车。
愚者在剧情里的设定,是掌控赌场产业的大人物,表面上说话很温柔,实际上内心喜欢那种在命运边缘游走的刺激感,他会随心所欲地搅乱局面,制造别人意想不到的变化,这种性格和他的技能机制,其实挺契合的,因为21点,本身就是个带赌博性质的玩法,需要在风险和收益之间做选择,官方这次把角色性格和战斗机制,结合得还挺到位的,让玩家在用这个角色的时候,能感受到那种博弈的紧张感。
《洛克王国:世界》小夜家族介绍
官方为了让玩家更容易抓到小夜,专门搞了个周末活动,叫做小夜大量出没。活动从6月12号凌晨4点开始,一直持续到6月15号凌晨4点结束,总共三天时间。在这个活动期间,小夜会在特定的地方大量聚集,不像平时那样躲躲藏藏,会直接用本来的样子出现,也不需要等雾天才能遇到,捕捉的难度大大降低了。
想参加这个活动,玩家需要达到一定的条件,魔法等级要到20级,并且要晋升到见习魔法生这个身份才行。如果没达到这个要求,是看不到活动入口的,也就没办法参与。所以新手玩家可能要先把等级练上去,才能赶上这次活动。
活动期间抓小夜的好处挺多,首先就是数量多,刷新快,可以快速收集这个家族的精灵。其次就是有机会遇到异色小夜,这是赛季限定的稀有外观,战斗力和普通的一样,但是外形很特别,对喜欢收藏的玩家来说,是个不能错过的机会。异色精灵出现的概率虽然不高,但是活动期间小夜数量多,遇到的几率也会相对提升。
小夜这个精灵有两段进化,第一次进化会变成紫夜,第二次进化会变成朔夜伊芙。紫夜喜欢到处跑,有时候会变成其他精灵的样子,混进别的族群里,可能是为了练习伪装的技巧。它们通常独来独往,不太喜欢群体生活。
朔夜伊芙是最终进化形态,性格更孤僻一些,喜欢远远地观察其他精灵,有时候会故意制造幻象,来测试对方的反应。它们几乎不和同类接触,对社交有点抵触。不过有个有趣的细节,如果被信任的洛克抚摸,耳朵尖会发光,这个设定还挺可爱的。
从战斗角度来说,小夜家族作为恶系精灵,在属性克制上有一定优势,配合它们的敏捷特性,在对战中可以抢占先手。虽然具体的种族值和技能还没完全公开,但从图鉴描述来看,这个家族应该偏向速度流的打法,适合打消耗战和骚扰战术。
掌门下山萌新开服攻略
掌门下山开服玩法攻略,优先爬镇妖塔,在冲主线,第一天的我冲到了150层(氪佬估计能冲到250+),第二天很多玩家都到金丹期了,会解锁两个副本南天别院和东海之渊,有大佬带则刷南天别院,个人闯关刷东海之渊,南天别院的奖励会好一些(氪佬请无视)。
一、阵容搭配
围绕着阵法加成来搭配角色,尽可能保证(输出-控制-恢复)三角平衡,当然前期什么角色强度高就用什么,以下推荐仅提供思路,后期角色多了可多元化发展,例:已知上阵三人,部分阵法1/2人即可触发(具体阵法请往往下看)。
阵容一:南官婉儿+惊尘+青月真人
南宫婉儿是目前最强的输出角色,该阵容搭配是为利用阵法,让南宫婉儿输出最大化。(缺点就是没有恢复技能)
阵容二:南宫婉儿+金属性角色+翎月曦
南宫婉儿+金属性角色=缚雷焦光阵(金伤害加成)
翎月曦=聚灵阵(吸血)
既有输出的同时,又有恢复,特别是在中后期有很多怪物伤害高起来后,该阵容容错率高。
二、阵法(按仙品等级示例)
以下阵法按照个人理解,很强的我会标“☆”,如有遗漏,欢迎宝子们评论啦!后续会抽时间更新的。
☆上元灭光阵:需3名上阵伙伴习得本阵法全体符系伤害+15%,全体伤害加成+5%
千妙海云阵:需3名上阵伙伴习得本阵法全体锤系伤害+15%,全体伤害减免+5%
周天星斗阵:需3名上阵伙伴习得本阵法全体剑系伤害+15%,全体技能急速+10%
☆青木周天阵:需3名上阵伙伴习得本阵法全体刀系伤害+15%,全体吸血+7%
南明离火阵:需3名上阵伙伴习得本阵法全体拳系伤害+15%,全体气血+7.5%
浑天两仪阵:需3名上阵伙伴习得本阵法全体枪系伤害+15%,全体移动速度+5%
缚雷焦光阵:需2名上阵伙伴习得本阵法全体金属性伤害+5%
天花乱叶阵:需2名上阵伙伴习得本阵法全体木属性伤害+5%
冰魄寒烈阵:需2名上阵伙伴习得本阵法全体水属性伤害+5%
玄罡夭煞阵:需2名上阵伙伴习得本阵法全体土属性伤害+5%
十方灭炎阵:需2名上阵伙伴习得本阵法全体火属性伤害+5%
天花乱叶阵:需2名上阵伙伴习得本阵法全体木属性伤害+5%
☆聚灵阵:需1名上阵伙伴习得本阵法全体吸血+5%
☆天玄阵:需1名上阵伙伴习得本阵法全体暴击+5%
铁甲阵:需1名上阵伙伴习得本阵法全体防御+5%
☆聚气阵:需1名上阵伙伴习得本阵法全体伤害加成+5%
八卦阵:需1名上阵伙伴习得本阵法全体闪避+5%
☆四象阵:需1名上阵伙伴习得本阵法全体会心概率+5%
三、氪金建议
理性氪金,合理规划投入是关键,微氪党买月卡+特权卡就可以哦。
月卡 特权卡(天生神力) 专武礼遇(6/30/68) 境界/镇妖战令 双倍钻(不建议哦)
四、疑难解答
纳戒的有啥用?
可以理解成账号共享仓库,你创建了大号的同时创建小号,大号装备存入纳戒中,小号也可以获取使用。
为什么总说先爬塔在推主线?
镇妖塔类似挂机奖励,不同的层数挂机收益不同,简单来说就是被动收入,躺着过主线都有经验、灵石等材料领取。
自选心愿选谁?
版本之子“南宫婉儿”,一定要选她,因为保底角色出了后,会有角色礼包(氪金玩家必看)。
如何触发渡劫助阵?
地图上你会看见有乌云密布渡劫的玩家(大圆满突破境界时会降下雷劫),这时候,你只要站在该外加旁边,会出现两个选项(左边给灵石,右边给修为经验)。全新好友玩法来了,你可以喊盟友/伙伴渡劫时喊你。
什么是法术感悟?
1、简单来说就是刷主角的释放法术,需要刷法术感悟则需要满足以下条件。
2、首先需要分解法术获取“灵韵”(分解什么系别技能就会获得对应系别的灵韵)。
3、感悟法术同样需要消耗相应的材料(灵韵和材料都是通过分解紫色品质以上术法获得)。
4、后期:感悟合成新技能可以选择“异火”,增添极品材料“神魂精魄”可以随机增加一个技能特技,失败后只会返还部分基础材料。
什么是法术融合?
所有的法术都可通过融合其他法术随机获得其中想要的词条(简单来说就是刷法术中的增益词条)。
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