《苍蓝前线》指挥官技能加点攻略
《苍蓝前线》是一款策略游戏,舰队编成和指挥官养成是两大核心玩法。指挥官技能加点看似是小事,但实际上点错星级可能导致战力腰斩。今天小编就以安德鲁、菲利恩斯、切斯特、赫尔伯、卡尔尼茨这五个指挥官为例,完整梳理一下他们的技能效果、星级收益和加点优先级。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧。
苍蓝前线指挥官技能怎么加点?在苍蓝前线这款游戏里面,其实大家能够安排的各个指挥官,苍蓝前线指挥官技能加点攻略是要在搭配指挥官之前要了解的,他们在释放自己功能的时候,能够带来的除了基础的主动技能以及被动触发的能力之外,后期通过加点也可以确保自己的功能有更多的提升,而且每一个指挥官他们需要的提升加点重要的技能是在不同时期可以用到的。
第一个安德鲁,这个指挥官如果大家用的话,他的技能效果可以通过巡洋舰来对敌方进行群体的打击,而且对于全面目标,他可以带来的输出效果更强势,这里大家如果想要他的能力更强势一些,建议大家是把他加点到三星,那么三星的情况下,他只在同一区域输出的时间会更长一些,达到10秒,而且额外增强的功能,也可以让主炮带来的燃烧概率增加15%的数值。
第二个指挥官,如果大家要给菲利恩斯进行加点的话,他在战场上面的干扰能力会非常强,而且在海空协战的作战功能当中是有不错的加成效果。所以在这里大家如果要让菲利斯的能力更强势,这里建议是把他至少要点击到4星,这样在加成效果当中,可以通过自己的被动触发带来蜂巢飞机的支援效果,而且出发的时候还可以让大家获得5点能量的积累,毕竟大家使用飞机来支援的时候,耗费的能量数值是非常多的,在这里15%的触发概率,也可以保证大家用航母飞机编队的时候出击概率非常的高。
第三个切斯特,大家如果用这个指挥官的话,那么他在这里是非常适合去指挥航母的,可以全面提化我方航母舰载机带来的强度效果,而且其中他可以给全部军队都带来火力提升以及伤害方面的增益,如果大家想要把这个角色的加点效果点到比较合适的星级,建议是提升到4星这个时期,他通过怒海狂热这个能力,可以保证自己的状态得到整备速度的加成,其中20%的速度加成效果,可以让大家的命中概率也有20%的提升,然后在火力输出数值上面还有80%左右的提升,这样后期在射击效果当中,可以得到的整体提升功能也是比较强的,加上前面1星、2星带来的射速以及耐久恢复,可以保证这个指挥官带来的生存强度非常高,而且这个指挥官在场上可以给我方舰队带来的生存加强上限也非常高。
第四个大家可以尝试的是赫尔伯,他当前在自身的能量压制效果当中是比较突出的,且这个指挥官拥有单体的爆发输出强度,如果将他进行加点的话,其实加到3星级左右就差不多了,因为他此时进行主动技能输出,歼灭锁定的效果可以保证持续时长增加到15秒之后,给主武器的火力降低40%以后,受到伤害还可以额外增加20%的数值,所以在这里他拥有自身基础的百分比之后,增加的战术能量有35点,放在目前游戏当中,指挥各种爆发伤害的舰队是比较有好处的。
最后就是卡尔尼茨,卡尔尼茨这个指挥官是非常适合指挥各种潜艇来进行支援的,在指挥过程当中如果遇到一些大型战舰的话,还可以快速的破坏对面的战阵型,在交战当中他也可以保证我方的潜艇有更多的机会去消灭敌人,而在给卡尔利兹进行加点的情况下,同样建议是大家加到4星,这是最基本的强度效果,此时可以让他保证自己的修复功能有25%左右的耐久,然后在下次出击的时候,他的火力也会有所提升,然后根据这样的攻击效果,在释放鱼雷的时候数入量也会有所增加,所以对于群体敌人需要群体攻击的时候,他的这些技能效果就可以派上用场。
《苍蓝前线》信强度介绍
苍蓝前线信强度怎么样?许多正在探索这片神秘海域的玩家,都想知道:苍蓝前线信强度如何?大家最关注的就是苍蓝前线性价比高且强度搞的战舰建议。虽然目前游戏中并没有出现名为信的战舰,但是现有的四大阵营体系以及舰种搭配仍然具有很高的战术价值。玩家要依照舰种特性以及阵营来恰当安排组合,不能仅靠数值堆积取胜,唯有搭建起合理化的舰队阵型,在不同关卡、PVP里才会有战术上的优势。
驱逐舰以高机动性著称,小型舰体具有很好的转向响应和航速,虽然主炮射程有限,但是可以灵活走位避开敌方火力覆盖区,是执行侦察、雷击突袭、干扰阵型的重要单位。巡洋舰是攻防兼备的战舰,中等口径主炮保证了持续的输出稳定,装甲厚实有较强的生存能力,可以作为突击先锋冲破防线,也可以和主力舰一起组成多层打击体系。战列舰依靠远射程和大装药量的主炮,在中远距离上形成一个强大的火力网,单轮齐射伤害很高,常常被用作舰队的核心输出单位来部署。
航空母舰依靠舰载机群达成立体打击,增大作战半径到整个图景范围之内,联合不同机种编队可以展开制空压制、对舰轰炸或者反潜清场,从而显著提升战术容错率。除舰种差异外,阵营特性构成另一层战略维度。两洋阵营以潜艇和航母为主力,潜艇隐蔽性好,配合航母舰载机可以形成水下渗透、空中覆盖的复合打击链,在后期加入战列舰之后,整体阵容既有前排承伤又有后排爆发,空中战力尤其突出。
东桑阵营是以重型战列舰为骨干,依靠巨大的舰体和大口径、高初速重炮,在正面冲突时有很高的火力投送效率,炮弹飞行速度快、落点准,适合喜欢硬碰硬战术的玩家构建高密度火力平台。罗曼阵营专精水下作战体系,潜艇是其主要单位,依靠低可探测性进行隐蔽接敌,多艇协同可以绕过敌方前排,直接攻击脆弱的后排支援舰或者航母,鱼雷命中后会产生巨大的穿甲伤害。
西海阵营重在防空和持续压制,巡洋舰在此阵营里得到防空属性的加成,对空火力密度明显提高,可以拦截敌方舰载机和轰炸编队。还具有燃烧类持续伤害效果,在近距离交战中可以给敌人造成长时间的灼烧伤害,保证了我方火力输出的连续性以及压制强度。当阵营羁绊被激活的时候,罗曼阵营还会使鱼雷的基础伤害增加,水下的突袭更加致命,玩家在战术博弈中就处于优势。
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