王者荣耀s40玩法升级英雄最新攻略

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《王者荣耀》是一款多人在线游戏,s40赛季带来了英雄玩法的大调整,今天小编给大家分享一下这次更新的详细内容。孙悟空、妲己、廉颇和鲁班七号都有不同程度的加强,团战能力更强。想快速上手新版本的玩家,抓紧来了解一下吧。感兴趣的朋友们和小编一起看看吧!

在王者荣耀 s40 赛季中,不少英雄迎来了玩法上的升级与变化。

首先是孙悟空。此次升级后,孙悟空的技能连贯性更强。一技能的强化普攻在命中敌人后,能让后续技能释放更加流畅,这使得他在团战中的爆发输出节奏更易把控。玩家可以更精准地利用一技能的位移接近敌方后排,然后迅速打出强化普攻接大招,瞬间造成高额伤害。而且在追击敌人时,也能凭借强化普攻后的短时间内技能冷却缩减优势,持续输出。

妲己也是玩法升级的英雄之一。她的技能伤害得到了一定调整,前期对线时更加得心应手。尤其是二技能的眩晕效果范围略微扩大,命中率显著提高。在团战中,妲己可以更轻松地控制多个敌人,为队友创造良好的输出环境。玩家在使用妲己时,要注意把握好技能释放的时机,利用草丛等地形进行埋伏,出其不意地打出一套完整技能,瞬间秒杀敌方脆皮英雄。

廉颇在 s40 赛季玩法升级更为明显。他的坦度和控制能力都得到了加强。廉颇的大招范围增大,且在释放大招期间霸体效果持续时间延长。这让他在团战中可以更无畏地冲入敌阵,不仅能有效分割敌方阵容,还能为队友承受大量伤害。廉颇在团战中的定位从单纯的前排坦克,转变为能控制能抗伤的核心团战枢纽。玩家操作廉颇时,要善于利用大招的控制效果,配合队友的输出,打乱敌方阵型。

鲁班七号同样有玩法升级。他的被动扫射伤害提升,并且扫射频率加快。这使得鲁班七号在站撸时更具优势,无论是对线还是团战,都能打出更高的输出。同时,鲁班七号的二技能火箭炮在命中敌人后,还能获得一定的移速加成,增强了他的机动性和生存能力。玩家使用鲁班七号时,要注意保持与敌方英雄的安全距离,利用好被动和技能的优势,在团战中持续输出。

在 s40 赛季,孙悟空、妲己、廉颇、鲁班七号等英雄玩法都有不同程度的升级,玩家们需要深入了解这些变化,调整自己的游戏策略,才能在新赛季中更好地发挥这些英雄的实力,取得理想的战绩。

王者荣耀s40英雄重做技巧分享

在王者荣耀 s40 赛季,游戏对部分英雄进行了重做,为玩家带来了全新的游戏体验。以下是 s40 重做的一些英雄介绍。

一、桑启

桑启的重做带来了较大变化。他的技能机制进行了优化,使得他在团队中的定位更加明确。一技能可以释放出更具范围性的治疗与控制效果,能更好地帮助队友回血并限制敌人行动。二技能不仅可以为队友提供加速效果,还能在关键时刻干扰敌方后排。而大招的范围性回复和视野提供,让他成为团队续航和视野掌控的重要棋子。桑启从一个相对冷门的辅助,摇身一变成为团队中不可或缺的功能性辅助英雄,在团战中发挥着独特的作用。

二、嬴政

嬴政的重做主要体现在技能特效和伤害机制上。他的普攻和技能的视觉效果更加华丽,给玩家带来了更震撼的打击感。技能伤害得到了调整,让他在输出能力上有了进一步提升。嬴政的大招在重做后,不仅覆盖范围更广,而且伤害更为可观。这使得他在中后期团战中能够对敌方造成巨大的威胁,无论是在对线期还是团战期,嬴政都凭借重做后的技能表现,成为了一个输出能力极强的法师英雄。

三、梦奇

梦奇的重做是一次全面的升级。其外形进行了重塑,变得更加可爱且具有辨识度。技能方面,一技能的强化普攻和范围伤害得到了优化,让梦奇在近战输出时更具优势。二技能的护盾机制也有所调整,能根据梦奇的质量提供更合理的护盾值。而大招的击飞效果和伤害提升,使梦奇在团战中的作用更加突出。重做后的梦奇既可以作为前排承担一定的伤害,又能在合适的时机打出高额输出,成为了一个能抗能打的多面手英雄。

王者荣耀 s40 赛季对这些英雄的重做,丰富了游戏的英雄体系,为玩家带来了更多样化的选择。每个重做英雄都有其独特的变化和魅力,无论是辅助、法师还是其他位置的英雄调整,都在一定程度上影响了游戏的平衡性和策略性,使得玩家们在游戏中能够体验到更加精彩激烈的对战。

王者荣耀吕布王昭君加强 最新改动攻略分享

1. 吕布

吕布

吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降

1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果

3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)

3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击

3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)

3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点

刘禅

刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。

被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)

被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命

被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果

2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)

3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)

3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒

黄忠

黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。

3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%

3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点

王昭君

作为传统法师代表的王昭君已经越来越不适应当前快节奏的对战了

对于她来说,无论是支援效率、技能灵活度以及伤害都很难和当今热门的英雄进行对抗;在没有大招可用的时候,即便冰冻命中也无法对敌人造成足够的威胁,显得非常的弱势

移动速度:350 → 360

被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等级)(+0.525Ap)

被动:破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等级) (+0.525Ap)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)

2技能:冰冻伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)

2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

3技能:增加效果:释放时可刷新被动护盾

3技能:CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒

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