炉石传说构造区攻略指南 boss打法技巧
《炉石传说》是一款卡牌游戏,冒险副本中构造区是很有特色的区域。格罗布鲁斯、格拉斯、塔迪乌斯这些首领名字听着就很有异域风情,设定也都很带感。小编今天就跟大家聊聊构造区的打法,通关后能获得什么奖励也一并介绍。感到兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧!
构造区是克尔苏加德手下那些最具有科学头脑的仆从们的实验室,在这间会渗出软泥怪的实验室中,他们用闪着火花的特斯拉线圈组装出巨大的亡灵憎恶。置身于这样一个满是缝合怪的地方无疑是一种令人毛骨悚然的体验。但好消息是:摧毁这些邪恶的再构造体将会奖励你全新的炉石传说卡牌!
当你刚踏进构造区的时候,就会遭遇克尔苏加德的战神——帕奇维克。他是一个手持屠钩,生性“贪玩”的巨型憎恶。所以在他眼里,你只是他的玩具而已。如果你能击败帕奇维克,就能将两张送葬者加入你的收藏。
想像一个巨大的果冻甜甜圈,全部都由肉酱制成;而其中的果冻由瘟疫淤泥怪所代替,再来上一根注射器作装饰,大功告成!这就是格罗布鲁斯,一只巨大的血肉巨人,构造区的第二个首领。把他打到漏气就能将两名咯咯发笑的疯狂的科学家加入你的卡牌收藏。
巨大的瘟疫犬格拉斯将是玩家们在构造区遇到的第三个首领。构造区中那只身形庞大、留着口水并且不停吞食僵尸的可怕大狗叫什么名字?答案就是格拉斯!成功制服格拉斯将会使你获得两张“可口”的肉用僵尸作为奖励加入你的卡牌收藏。
塔迪乌斯,这名半生化半机械的巨型亡灵巨人是构造区的最后一名首领,并且也是异性相吸理论的绝佳佐证。等等,是“相互吸引”还是“由于近乎毁灭性的相互排斥所导致的不可控的电弧放电”?我们可能永远都不会记得。击败他可不会获得什么欧姆、安培或是瓦特——塔迪乌斯的死亡将放出两只哀嚎的灵魂飞入你的卡牌收藏。他们在嚎叫着什么?我们并不知情。
将构造区中的所有首领统统击败将为你的卡牌收藏增添两名传奇级别的亡灵怪物:费尔根与斯塔拉格。负负不会得正,不过在本局对战中这两个亡灵怪物的死亡却会召唤一个塔迪乌斯!
构造区中的两个职业挑战将在你击败普通模式下构造区的所有首领后开放。克服这些挑战将能够获得全新的职业专属卡牌来扩展你的卡牌收藏。
手上有700金币的朋友,赶紧来开启新的区域,踏上征服构造区的征程吧。
炉石传说冒险模式构造区英雄难度教程
建议使用法师,牌组如下:
这一关BOSS算比较容易的了,因为BOSS没有随从也没有卡牌,而且技能也要4费不变态,重点是如何防止BOSS快速将自己抽死,对于防止武器打脸,要么小软解,要么嘲讽,要么冰冻,BOSS武器可以无限召唤,但需要费用,如果被冰冻住就不能攻击,所以这是突破点,我们自然就想到法爷的水元素,一旦被冻住基本被冻到死的节奏。
核心卡:水元素,嘲讽
所以这套卡组以嘲讽水元素为核心组建的,对于BOSS的技能我们只要加入大量低费嘲讽就能吸引BOSS的注意,BOSS技能优先打嘲讽,所以水元素不能裸上要配合其他嘲讽上,一旦水元素站住了脚等于赢了,反正来一个嘲讽就放,BOSS解不玩的,关于小软,是前期抓到就要放可以免受BOSS很多伤害,总之这个BOSS非常简单,用此卡组一次过的概率很大,我打了三次都一次性通过,这里第一个BOSS不多说了,我们继续第二个。
建议使用牧师,牌组如下:
个人认为这四个BOSS中最难得数H2了,主要技能有点变态,0费2点AOE,等于0费的奉献,而且这个BOSS的BUFF很多,非常烦,所以我们这里用沉默以及自身BUFF能力很强的职业牧师来应对。
主要打法核心思路是解怪优先,趁机制造大怪,这个大怪就是牧师的光耀之子配合生命翻倍,一旦养起来基本就赢了,这个BOSS有点看脸,所以卡组大家要多试试,我这里通过率为5成左右,BOSS有时候变态起来很麻烦,比如跳344剑,加BUFF,自己手里没灭基本可以投了,打法很简单,解怪解怪解怪,然后就是牧师传统养大怪,最后一波带走的节奏。
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建议使用猎人,卡组如下:
H3的BOSS还是比较简单的,技能一点不变态,很好针对,既然都是1血,咱就都上小怪,或者不上怪,那么猎人就能很好的针对了,打法很简单,也是解怪,关门放狗加森林狼爆发一波,优先解危险怪,然后打脸,天梯T7猎人打法类似,按照卡组来很简单就能过。
建议使用术士,卡组如下:
BOSS技能是无限炼金,这BOSS最大的难点是开场的47与74基本都要挨一样,所以怎么尽快解决点开场的两个家伙是关键,这里有两个职业相对解比较简单,牧师的灭可以杀74但要3费,术士有0费灵魂火,加1费的腐蚀术,非常优秀的解场,如果起手灵魂火加腐蚀术意味着你只伤7血就能解决掉最大的难题,摸到这个基本赢了,注意起手优先灵魂火,腐蚀术,没摸到的话蜘蛛蛋也行,02被吃变44可以吃掉一个74,没有以上优先留213的嘲讽,电脑一般解嘲讽等于免你一次伤害,所以解掉开场的大哥以后打法就与普通动物园差不多了,剩下的就是A了,这个BOSS相对第一,三个难点,比第二个简单,总之大家用这卡组体会下,这里主要提供思路,至于调整可以看个人的喜好。
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