《部落冲突》部落融合技术分析
《部落冲突》是一款策略游戏,最近关于11本和2016年更新的讨论在社区里热度很高。小编看到官方放出的新英雄剪影后,第一反应就是这个设计很有意思。法师类型的定位在现有的游戏体系里确实有空缺,配合白鸟防御这种高硬度目标,新英雄的价值会更加明显。感到兴趣的网友和小编一同了解吧!
这游戏已经发展多年了,然而每次更新的重点都是在最大化的激励用户使用宝石上面下功夫,很少在激励方面为用户有实质性的奖励做出哪些更新,当然人家是要赚钱的,不这样然不成白送宝石不成,相比国产游戏是要收敛的多了,还有人说冲杯呀,像那些冲得很高的就有奖励,只能说,呵呵,就像广告说排名前几名的,可以免费得到冰箱彩电等,早就过时的营销手段,哪怕你再有本事冲到前几名后面的,为此不谈要花费多少宝石和时间,到时候给你来几次断线,呵呵,你这几天白忙活了,好了,不说这些,说重点
先来看看这两张官方公布的截图:
上面这张图,相信也有很多人看过了,二个亮点,一个大本营是白色屋顶,另一个是白鸟防御,从这个阵形,大家可以看出下面主要是血量厚的建筑,而上面看似不起眼的防御,排除白鸟的话,如果从平常选择进攻,要么侧翼要么上面,当然极个别的,会那啥选择6点进攻,呵呵,不说了,而加上白鸟后,这个肯定是血厚且攻击防御都非常强的防御,11本的出现,并不像当时九本升十本那样,出现一大堆的建筑和科技要升级,若想升满防和满科技还需要重新花很大精力,11本而是单单主要软件和主要防御上面升级就够了,排除了一些老十本因为突如其来的压力而AFK。
这张图是另一个亮点,官方并没有实际公布它是什么,只是报道了是最新英雄 和它的阴影,在官方第一时间公布该视频后,一眼就看出这个英雄应该叫巫师王,是法师类型的英雄,大家注意看它姿势,左手手杖,右手拿魔法书,这是有着攻防双技能的英雄类型,在还未公布这消息之前,我就已经跟部落成员讨论过,TD肉盾男王,ADC输出女王,就缺一个AP或AOE类的英雄,如果11本要出现新英雄的话,肯定是法术类的,不知道是否有人有同感呢!这样才能攻克上面所述的白鸟防御,当然要想11本三星更是技术上难上加难!
好了讲讲在外观上面的更新,相新很多人发现,到了高本以后,都有它的专属颜色,比如:九本主打黑色系,十本主打红色系我们称之为熔岩,而十一本呢,估计是白色系吧,虽然只出现两个建筑,然而整体色系颜色不会有偏差,以后的墙我称之为寒冰系!
最后讲讲官方的几个技术股东谈2016年发展重点在哪,他们是说在部落融合方面要做重点调整,大家都明白,看似这么多的大小部落,能真正做到融合忠于一个部落的,只能靠交情关系维持着,很多人说什么打不好就踢,不管新老人员,要知道现在不比以前,对于长期经营的老部落来说,可能会有新的人员因为长期的宣传,有一定的知名度而来,但对于不知名的中小部落来说,招个人是件多么难的事,更别提能留住人,而且前面说过了,各种暗幕还很多小朋友不大理解,部落其实很脆弱,说倒就倒,很多超强部落就是解散了,就拿职位来说,真的有用吗?
其实除了踢人和升职以外,这些虚名真没啥用处,部落冲突在这方面真的做得很差,除了一些小朋友才会稀罕所谓的长老和副首,其实一点用处都没有,如果在这方面做些修改就好了,比如首领分赏机制,或者管理不同待遇,这就要在部战对双方实力的技术数据做以分析,而不是靠什么部落等级,就算10级有个毛用,能留住人?大部分全是刷出来的,还有首领如果有分赏,那一个个都去建部落了,所以实力数据分析牵扯到奖励,比如满十敌方的奖励,要比全是九本对手要多出很多,每个本都有初中强满之分,如何做到,这些是需要技术数据分析的,还有墙的厚度等等,这些sc应该都有商量过,只不过真要实现,需要技术员慢慢去琢磨。最后附带一些小插图,完全独立自个做的,虽然还在慢慢改进!到时候有可能公布上线。
部落冲突COC单王打法进阶攻略
前一个视频是一个天女前戏残了的视频,引援的胖子晚下了一点(一个晚点),导致龙飞到女王跟前慢了些,然后女王就悲剧的打墙了!!!
无奈女王提前开大,有点慌了。。之后不出意外,对方女王没死,自己死了。看视频,也许会有人说我狂暴下晚了,其实狂暴本来就不是给天女,一个治疗一个狂暴让腐女清中圈的。当时也犹豫了一下,因为对方女王也有22级,秒伤也不低,我在想即使下了可能也撑不住。然后就又一个晚点,狂暴浪费了。。。
至于第二次进攻,前戏比起第一次的各种晚点,就完美的多了,先是天胖,然后转天女小滑一下,再转天胖~~(天使:我这奶妈当的容易么)
好了,先上陷阱图(两个阵虽然都是双炸连放,但都放的不好,尤其是第二个所以才能只用2.5个法术~)。
视频:
大话西游手游地宫副本职业搭配
队伍推荐:男人+男鬼+2魔+仙。
队伍中,男人和男鬼不可少,地宫必须要有这两个职业,其他魔的大抽可以更快的击杀,以及仙族的高伤害。当然搭配其他的职业也可以,只是可能刷的更久一些。
流程:进入地宫之后,点击天兵,有两个选项,第一是点亮5个神像,就可以出现妖怪了,或者直接花费10W银两跳过点神像环节,直接杀怪。
怪的特点:怪一共有5只,是固定的,金木水火土各一只,这里在属性相生的时候会给怪加血。所以仙族不管用什么法术都会给其中一只怪加血,不过没有关系,直接秒,先杀了其他4只,最后一只也很容易。
这里男人要点这泥巴混,泥巴是会混的,所以混中之后击杀就容易了。没有被控,男鬼完全可以保证回血量,这样慢慢击杀就可以了。杀完就直接被传送出去,同时获得奖励了,这样一局就结束了。
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