多头蛇净化环牧卡组上分炉石传说

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,环境混乱的时候更需要一套稳健的卡组。小编今天要说的是多头蛇净化环牧卡组的完整思路,这套牌在傻子牧基础上加入588提高了稳定性。两条多头蛇解决了一直被诟病的56费疲软问题,莱拉则给了放弃低效法术的资本。对局思路就是起手找傻子有场面就抢,中期墙一架对面解不掉就基本宣告胜利了。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧!

前言:

AFK了上个无聊的让我懒得上游戏的版本之后感到这个版本的炉石值得我回归一番,虽然不值得氪金,于是我又来信仰圣光了。

有一段时间不搓牌的情况下我的确发现自己对环牧脏牧这类精细卡组的掌控力大幅下降,而傻子牧的崛起同样无法忽视,于是我在环体系的傻子牧中加入了一些更激进的元素形成了这套卡组,周末两天六个小时从8级打到2级两大波联胜感觉这卡组强无敌。不过这两天高分段的奇迹贼和奶骑真的好磨人甚至手牌术都冒出来了环境又没那么怡人了,不过磨了两个晚上昨晚还是磨到传说了。虽然这套牌过于low化非我本命,不过其在牧师卡组中相对成本低手段粗暴的特质还是值得讨论一番。虽然我到了传说应该想玩玩牧师的几套脏套路了。

卡组详情:

战绩:渡劫前在一级被奶骑奇迹贼磨了很久不算高,但7到3的分段吃猎贼连胜起来还是很舒畅的。

卡组思路:

这套牌相对于传统傻子牧的特点在于带了两条多头蛇。

在当前环境解牌匮乏我方又有架墙沉默多种配和手段的情况下多头蛇虽然劣势无力,但在均势和优势的情况下能够发挥巨大的威力。这作用不可谓不大,毕竟傻子牧本来就是一个前期容易出优势但经常56费无法持续施压而被反手翻盘的卡组,多头蛇能解决这个问题足以说完成使命。

这牌的另一个特点是法术稀少而带着莱拉,这涉及一个对牧师新橙的多元理解问题。

对于中慢速偏后期的牧师而言,莱拉提供了法术杂耍的爆发可能性,这个结论没有问题。

但对于我这套偏前期的牧师莱拉也很重要,傻子牧的核心在于持续的场面压迫,在带了大量沉默牌的情况下卡位真的紧张到带不进各种法术了,莱拉恰恰给了这套牌一个任性的资本,使我们放弃许多拖节奏的法术解带更多的生物确保卡组侵略性,在僵局或是场面优秀手牌危机的情况下靠着莱拉哀黄及几个低费法术原低起爆,多样的架墙手段更使得我方莱拉经常能轻松的站一回合以上毁灭对手。。这份中速卡组的变速能力是很宝贵的。

其他卡位基本是环牧和净化牧的一般框架也不讨论太多,这个版本快疗一退奥金尼实在用的太僵了我决定让其下岗,炎术士和哀黄多头蛇相性太差不适合这套卡组。这方面的问题欢迎老牧师和我交流启发。

最后,这套牌傻子本身终于各种法术。前期傻子在场上就有各种配合,而手上空有骚法术并无大用。故牢记起手生物优先。

对局分析:

对局优劣情况在环境混乱的情况下也很难理得太清楚。大致说说供参考:

优势对局:任务贼、任务法、猎人、德鲁伊、动物园。

这套架墙手段众多中期有588对于各种脸部不设防的任务卡组优势很大。

在两个小狂乱保证对猎人前期的情况下也能占据比较稳定的优势(中期墙一起来猎人按费拍东西并不怕)

解场乏力的德更是难应对生物的持续施压。而失去了力代叫嚣的动物园在和我方大生物的阵地战中的确很艰难。

均势对局:海盗和任务两种战士、元素萨、各种控制牧。

打海盗战基本就看起手能不能找到两个傻子,找到了各种套路都能打出来就比较稳,找不到只能指望对面卡手。

任务战理论上是偏劣势,但实战胜率其实蛮高的就是打得累。基本原则控制好第一个乱斗和斩杀的损失,不防第二个。莱拉必须配合哀黄来个长时间表演。对面的脏鼠倒是经常给很多惊喜。

我赢得元素萨都是站住场踢死的,输得都是场攻攻击频率不足被马桶赚卡差耗死。总得来说这对局得看傻子牧胡与不胡。

各种控制牧基本靠各种四攻踢到对面龙息,然后莱拉刷一下看看能不能找到最后一把致死的利剑。

劣势局:

奶骑:城管和末日太头疼,制胜点一靠莽着打588反向沉默偷一手,二靠莱拉花式表演。

采花奇迹贼:节奏爆发能力和534克制太多但莽着打伺机抢死对面卡手或失误也有很多机会,尤其3以下的水平。

手牌术:渡劫时候碰了个传说分段的,牧师快疗退了太难打。

炉石传说酒馆战棋小饰品走私商教学攻略

炉石传说酒馆战棋小饰品走私商是一个独特的英雄,其肖像有着特殊效果。

当你使用小饰品走私商时,在游戏开始的首个回合,你可以获得一枚幸运币。这枚幸运币能让你在本回合拥有更多的操作选择。比如可以更快地刷新酒馆,去寻找更优质的随从;或者更早地打出关键卡牌,对局势进行有力的把控。

在战斗阶段,小饰品走私商的肖像效果能让你在攻击时,有几率额外获得一张该随从的复制卡。这就意味着,如果场上有一个攻击力较强的核心随从,通过攻击有机会复制出多个,大大增强了场面的战斗力。而且复制出的随从会保留原随从的属性和特效,能够迅速形成强大的场面压制力。

在后期运营方面,肖像效果也有着重要作用。它能使你在购买随从时,有一定概率以更低的费用获得随从。这有助于你在有限的资源下,组建出更具性价比的阵容。无论是低费高效的前期打工随从,还是高费的核心大哥,都能以更优惠的价格入手,从而优化经济,提升整体实力。

小饰品走私商的肖像效果全面地影响着游戏的各个阶段。从开局的幸运币助力,到战斗中的随从复制,再到购买随从时的费用优惠,都为玩家提供了丰富的策略选择和强大的优势。玩家可以根据不同的局势,巧妙地利用这些效果,在酒馆战棋的舞台上构建出属于自己的强势阵容,体验更加精彩刺激的游戏过程,感受通过合理运用英雄能力带来的胜利喜悦。

炉石传说茶壶牧玩法流程

茶壶牧的核心思路是:前期发现+中期控场+后期直伤斩杀。依靠奈莉、尼利丁真、冰冻和鲍勃等卡牌建立场面优势,再借助地标与法术资源打出高爆发伤害,是这套卡组赢下对局的主要手段。

优势对局:

鱼人骑、洛德、小型铺场猎等缺乏回复能力与解场资源的卡组

劣势对局:

星灵法、小德、控制战士等高回复、高叠甲或解场能力强的卡组

注:面对小德几乎毫无胜算,而星灵法与控制战遇到即可无脑投降,节省时间。

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核心卡牌解析:

奈莉:前期优先发现目标之一,提供高质量随从与资源

尼利丁真:茶壶牧核心组件,若对手无法迅速解掉,基本奠定胜局

鲍勃、冰冻术、岛民:构筑卡组的控场基底,提供有效解场与延迟手段

地标卡牌:用于减费抢节奏、复制核心随从或制造斩杀条件

1、起手留牌与对局开局

优先留牌:奈莉、鲍勃、冰冻术、岛民、异星(视对局决定是否保留)

不留卡:高费直伤、王处等斩杀组件(非对局初期节奏卡)

2、对局节奏与胜利路径

对抗铺场类卡组(如鱼人骑、洛德):

前期控住对方站场即可占优,依靠冰冻与岛民逐步清除敌人。

中期靠鲍勃与异星建立反打优势。

后期进入7-8费斩杀线,若成功蹭脸,可直接王处+鱼人+直伤完成终结。

对抗非解场卡组:

3费直接上尼利丁真,大部分卡组2-3费难以有效解掉。

若地标在手,可配合丁真减费快速铺场,甚至不需要走传统斩杀路线。

斩杀方式(举例):

王处打6 + 两个鱼人石头打3 + 混调打3 → 共计15点伤害,耗费8费即可斩杀。

3、注意事项:

切记:7费爆发是陷阱,不推荐携带,当前版本主流卡组大多缺乏回复,不需要依赖额外爆发。

打不过的卡组不必硬碰:看到星灵法、小德或战士可考虑直接投降,节省时间优化对局效率。

针对性较强的卡组,不宜盲目套用上分,建议根据当前天梯环境酌情选择。

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