炉石传说恐惧战马卡组对局攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,术士作为炉石里的经典职业,各种套路都很成熟了。今天要介绍的是以恐惧战马为核心的卡组,这个玩法在狂野模式里其实挺常见的,标准模式偶尔也能见到。小编来给大家详细讲解一下。感兴趣的用户们跟着小编一同来下文看看吧。
炉石传说恐惧战马:亡语,重新召唤出来,如果没有被沉默、变羊等等,就可以无限站场了。
战马有关套牌陆陆续续已经出现很多了,每个人在单卡选择上都会有一些取舍,仅说下我个人的选择。
我喜欢相对纯粹的卡组,希望依靠战马为核心的配合取胜。所以有不少单卡也许效果更好但是仍然被我放弃了,比如苟活类术士常带的小鬼首领,在这套卡组中能稳定44或55并且帮助瑞文戴尔生战马的虚空恐魔,恶魔类术士常用的空灵召唤者,非常灵活的无面复制者,生马小能手狂野炎术士等等。
由于以上原因,我的这套卡组的单卡选择一定不是最优的,甚至于说是非常不科学的,各位看官可以根据自己喜好自行调整,一定会比我的构成更加合理。
作为一个combo套牌,8费以上的牌达到了5张,曲线是不够理想的。笔者就曾经出现过7费手里10张卡手牌导致自爆的情况(建议玩这套卡组之前先洗洗脸,不然后手5张牌起手40 费不是梦)
既然是一个combo套牌,作为combo套牌的核心,索瑞森大帝就没有不带的理由(虽然大部分对局中感觉大帝并没有什么卵用)。此外由于双扭曲虚空的存在,索瑞森接扭曲虚空的组合在对抗控制卡组(尤其是龙牧)非常实用。
阿莱克丝塔萨和玛尔加尼斯在我的这套卡组中主要是作为斩杀构件存在的。我们理想的情况是场上5-6匹马的情况下,在两回合分别使用阿莱克丝塔萨和玛尔加尼斯来终结这场游戏。
末日在对抗快攻的时候往往能为我们争取到两回合的时间,而在对抗控制卡组的时候,7费在淤泥身后扔下一张末日有时也能清场,至少会拖一下对手的节奏。至于双扭曲虚空是否必要,我尝试过下掉一张扭曲,但这会降低扭曲的上手率,实测下来还是双扭曲打起来更舒服一些。
使用指南
1、骑士前几日万佛朝宗骑一波洗牌,骑士一下成为了天梯第一热门的职业,不过随着各个职业的针对,万佛骑的数量也在逐渐下降。
这套卡组对抗万佛骑个人感觉是有一定劣势的。前期缺少好的随从,仅仅依靠法术很难解决挂了奥秘的骑士的场面。
起手相信也不用我多说,自爆,肉酱,末日,小鬼爆破,暗色炸弹都是很好的留牌选择。由于万佛骑很少带猫头鹰,起手足够好的情况下地狱战马也可以保留。虽然骑士可能有较多1血目标,依然不推荐保留死亡缠绕。打1在面对骑士的时候并没有那么重要,我会期待调度好更合适的卡牌。
如果起手有肉酱的话,也会把猫头鹰留下用来处理2费可能出现的护盾和小蜘蛛。
4费优先使用小鬼爆破,次选上战马
如果能在对面神秘挑战者上场前抢先拍下索瑞森大帝会让这个对局轻松很多。
起手只用考虑应对万佛骑,因为对阵low骑这套卡组的胜率实在是太高了,不需要太多介绍,只需要记得把猫头鹰留给弗丁就足够了。奶量充足的情况下甚至可以留给女王,让15点血让骑士砍三刀也没什么大不了。
2、猎人
对阵猎人的时候我在起手时会留下和奶有关的牌,牺牲契约,老司机,淤泥都可以留下(但是如果全是奶还是要换掉一些)
对阵骑士时需要保留的手牌在对阵猎人时都可以留下,唯一区别就是打猎人的时候我会毫不犹豫换掉地狱烈焰。而猫头鹰是我可能会留下的牌(低费牌较多时候可留)
这套奶量充足的套牌在对阵T7猎的时候比较有优势,因此也不许要太多介绍。唯一需要注意的是,我更希望在对阵T7的时候爆破打2而不是打4,如果打了4我甚至会直接牺牲契约吃掉一个小鬼。
而在对阵中速猎人的时候,同样4费优先使用爆破,实在没事干的时候才考虑裸上战马,反正我们取胜不依靠战马,不用担心战马吃到猫头鹰。
前3费尽量在对面有两个怪以上的时候使用自爆绵羊,除非对面场上唯一的随从是飞刀
打中速猎的关键就是如何处理三板斧,这是所有职业在对阵中速猎的时候都要面对的问题,如果场上有战马存活的话,这个问题就不算太难解决。代价战马吃掉狮子之后只要处理两个22,砰砰基本是吃虹吸或者扭曲虚空的。
现在的中速猎主流陷阱是捕熊和冰冻,这两个陷阱对我们的影响不算很大,反而逼迫猎人来解我们的老司机,猎人的鹰角弓和陷阱让他放着就好了,我基本不会去触发陷阱。即使能用小鬼破冰冻我也很少会这么做。
3、战士
奴隶战是一个19开(可能胜率还要低于10%)的大劣势对局,以我构筑的这套来看,唯一取胜的机会就是9费之前铺满战马,红龙二王带走对手,并且祈祷对面没有摸到战歌双暴乱或者战歌暴乱旋风斩或者战歌奴隶主暴乱的任何一个combo
因此这个对局我也不打算做过多介绍
主要来看看对阵另一个对局,土豪战(传统防战,龙战)
看到战士,我倾向于寻找末日,爆破,暗色炸弹,战马,瑞文戴尔,这些牌是你这个对局中最有可能用到的,我们需要用大量的战马消耗土豪战的手牌和护甲,在护甲清光后再使用我们的两张顶费曲线结束游戏。需要注意的是战士作为一个有斩杀的控制卡组,后期我们要时刻保留一个格子用于上回血随从,或是保留一些牺牲契约来防止对面的16血斩杀。3个大解(扭曲,虹吸)不要用在55身材或以下的怪身上。
猫头鹰可以交给苦痛,那么如何防止女王抢战马呢?可以用所有战马撞到女王身上,然后使用地狱烈焰之类的aoe手段同时杀死战马和女王。
总的来说对阵土豪战是一个稍占优势的对局,前提是摸到战马。如果战马瑞文沉底的话,还是那句话,需要洗脸了。
另外,由于我们整个套牌仅有淤泥一个嘲讽,打土豪战的时候要尽量避免变身。
4、牧师
天梯上最近也充斥着大量的龙牧,这对我们是一个好消息。因此这里也主要介绍龙牧的打法(在我上传说的过程中只碰到了2个不是龙牧的牧师)
当对阵龙牧的时候,我管这个游戏叫活到8费,
我会在起手保留扭曲虚空,来确保我能在8费完成清场。同时保留暗色炸弹和小鬼爆破和末日。碰到瑞文我会留下,而如果只有战马没有瑞文我则倾向于换掉战马去找更多的解牌。
对阵龙牧的时候不太容易吃到白富美和狂乱,因此我可能会在4费裸上战马。
而我们战胜龙牧的主要方式其实是变身大王。因为龙牧有更低的斩杀线,同时我们握有扭曲虚空这种大杀器,使得我们即使场面劣势也可以直接变身,然后在下一个回合使用扭曲虚空和地狱火来完成返场。
5、德鲁伊
一个对我们不太友好的对局,德鲁伊的节奏偏快,我们不太容易追上,同时由于老鹿的存在我们的战马可能毫无作为就死掉。但是在对阵德鲁伊,断曲线的情况下还是要裸拍战马的。同时我也觉得对德的对局也没什么好说的,我们通常不会有太多抉择,因此随便打打吧,反正德也不是那么多,不是么。
6、萨满
起手只需要找所有低费解,战马和瑞文则不需要保留,因为我不会在8费之前打出战马。图腾撒的536是最大的敌人。不要在解图腾魔像上花费太多功夫,除非你实在没事可做。
7、术士
由于双牺牲契约的存在,我们在内战的时候是会有一定优势的。只要保证牺牲契约吃到的都是大怪就行。
需要注意的是对阵手牌术的时候不要打脸。让对面自己抽牌掉血,如果能用肉酱给对面奶上5血是最好不过的了。
由于没有王牌猎人,在解决巨人之前可能会被踢上一脚。战马还是不要裸下了,除非两只在手可以卖一个。
对阵动物园?碰到的好像不多,暂时没法介绍什么经验
8、法师
法师形态比较多样,但是法师的整体数量不是太多。
常见的火妖法和机械法随从质量一般,通常还不够我们解的。注意保持血线安全就好。
如果碰到冰法的话可能会是一个比较艰难的对局。但是我仅仅碰到了一次而且对面牌序很差,所以也没有什么经验可说的。
9、盗贼
摸到战马就是大优对局,没摸到战马就是劣势对局。因为盗贼是完全无法解战马的职业。因此放心大胆的丢上战马,解光盗贼的随从,保持高血量就可以取胜。因此起手的时候尽量尝试多调度几张牌去找战马吧。
炉石传说飞升手牌术卡组上分攻略
卡组核心思路
飞升手牌术旨在通过手牌的积累与爆发,利用各种卡牌的配合,在关键回合打出强大的combo,实现场面的全面控制与斩杀。
卡牌选择
1. 高费核心牌
- 虚空领主:身材巨大,具有很强的战场压制力,能在前期为我们站住场面。
- 鲜血掠夺者古尔丹:强大的英雄技能配合卡组中的恶魔牌,可不断补充手牌,还能对敌方英雄造成可观伤害。
2. 手牌补充牌
- 灵魂之火:低费直伤法术,既能解决前期敌方的低血量随从,又能补充手牌。
- 心灵视界:可从牌库中发现两张卡牌并加入手牌,极大地提升手牌质量。
3. 场面控制牌
- 亵渎:清场神卡,能瞬间消灭敌方大量随从,为我们重新掌控场面创造条件。
- 末日守卫:强力的恶魔随从,可在关键时刻扭转战局。
4. 过牌与斩杀牌
- 卡扎库斯:通过制作药水,为卡组提供多样化的选择,如直伤药水、抽牌药水等。
- 暗影烈焰:对敌方全场造成伤害,配合场面随从可实现斩杀。
卡组构筑示例
1费:灵魂之火x2
2费:亵渎x2、末日守卫x2
3费:暗影烈焰x2、虚空行者x2
4费:虚空领主x2、灵魂虹吸x2
5费:鲜血掠夺者古尔丹x1、卡扎库斯x1
6费:心灵视界x2
7费:扭曲虚空x1
对战技巧
在前期,利用灵魂之火、虚空行者等低费卡牌解场并补充手牌。中期依靠虚空领主站住场面,适时使用亵渎清场。后期通过心灵视界、卡扎库斯等卡牌补充手牌,找到斩杀手段。面对快攻卡组,要尽快稳定场面并利用亵渎清场;面对控制卡组,则需耐心积累手牌,寻找爆发点。
通过合理的卡组组建与对战技巧,飞升手牌术能在炉石传说的战场上展现出强大的实力,为玩家带来精彩的游戏体验。
炉石传说头号男粉快攻瞎卡组思路分享
卡组代码
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炉石传说迅猛龙年中立卡牌调整攻略教程
随着炉石传说迅猛龙年的到来,核心系列中立卡牌也迎来了大规模的调整与更替。本次更新不仅移除了一些老牌随从,还引入了众多新面孔,同时对部分回归卡牌进行了加强。以下是中立卡牌的具体变动情况。
本次更新中,众多经典卡牌遗憾退出核心系列,其中包括但不限于:雪鳍企鹅、南海船工、护甲商贩、魔杖工匠、蛇发女妖佐拉、青铜门卫、人类步兵、量产型恐吓机、阿古斯防御者、战争机兵、战歌步兵、暗夜精灵女猎手、火车王里诺艾、精神控制技师、裁决者图哈特、希尔瓦娜斯·风行者、迦顿男爵、伊瑟拉、织法者玛里苟斯、阿莱克丝塔萨、龙巢之母奥妮克希亚、海巨人、灭世者死亡之翼、山岭巨人以及熔核巨人等。这些卡牌的移除无疑为游戏带来了新的挑战与变数。
二、新增与回归卡牌
虽然众多老牌卡牌退出,但迅猛龙年核心系列同样为我们带来了不少新鲜血液。新增与回归的卡牌涵盖了各种种族与特性,为玩家提供了更多策略组合的可能性。
- 新增卡牌:虽然本文未直接列出所有新增卡牌,但迅猛龙年核心系列无疑引入了众多具有独特效果的新卡牌,为游戏增添了新的活力。
- 回归卡牌:包括蒸汽清洁器、八爪巨怪、冰喉、斯尼德的伐木机(加强)、凯恩·血蹄(加强)、考内留斯·罗姆(回归)、馆长(加强)、飞火流星·芬杰(加强)、黑骑士(加强)、穆克拉(加强)、游学者周卓(回归)、喷灯破坏者(加强)、窜逃的黑翼龙(加强)等众多经典卡牌。这些卡牌的回归与加强,无疑为玩家提供了更多熟悉而又强大的选择。
三、卡牌调整
除了新增与回归卡牌外,本次更新还对部分卡牌进行了调整,以平衡游戏环境。以下是一些值得关注的卡牌调整:
- 辟法巨龙:攻击力由5调整为4,生命值由3调整为5,整体属性得到加强。
- 虚空幽龙史学家:攻击力由1调整为2,生命值保持不变。战吼效果由随机使三个不同类型的友方随从获得+2/+2调整为+3/+3,整体强度有所提升。
- 馆长:法力值消耗由7降低为5,使得其在标准模式中的使用更加灵活。
- 窜逃的黑翼龙:法力值消耗与攻击力、生命值均有所提升,同时保持了其独特的回合结束效果。
- 斯尼德的伐木机:法力值消耗由8降低为7,使得这张卡牌更加易于上手。
四、环境解读
中立卡牌的此次大规模更替,无疑为炉石传说的游戏环境带来了深远影响。冲锋、各种巨人等机制的移除,以及五色巨龙、磁力等卡牌的退出,使得游戏策略更加多样化。同时,回归的卡牌如蒸汽清洁器、八爪巨怪等,为玩家提供了更多构建强力套牌的选择。整体而言,迅猛龙年核心系列中立卡牌的更替为游戏带来了新的挑战与机遇。