率土之滨高度自由玩法指南
《率土之滨》是一款策略游戏,说到沙盒玩法就绕不开自由之地这个系统。这个玩法最大的特点就是给玩家充分的决策权,想怎么发展完全由自己决定。小编发现很多人一开始不知道该干什么,其实自由之地本身就没有标准答案。有人喜欢稳扎稳打,有人喜欢四处扩张,不同风格都能找到自己的乐趣。感兴趣的用户们和小编一同来下文看看吧。
何为自由?自由就是随心所欲,在一个固定的世界之中,尽情发挥出你的一切才能,去实现自己的理想。在《率土之滨》这个225万格的超大沙盘乱世,每一个玩家都拥有平等的起点,没有任何规则可以束缚和限制你们的发展,也就是说,这是个绝对自由的世界。
如何发展,由你主导
当我们进入到游戏之后,都会拥有一座初始的主城。现阶段我们一穷二白,完全需要靠自己的努力去发展。通过升级建筑物、培养武将、训练士兵、攻城掠地,一步步发展壮大。地图上每一个可以达到的土地都可以占领,以获得其中的资源,是进一步发展的基础。
当然,土地的等级越高,可以产出的资源越多,因此占领高级土地的压力也就越大。不仅是因为高等级土地不易攻打,更因为有着丰厚资源,其他玩家也对之虎视眈眈,必然会出现因为同一块土地而发生纠纷的局面。
面对这个情形,究竟是要与其他玩家一起通过对话来解决,各取所需互不侵犯,还是付诸武力,在战场上用实力见真章。这一切的推进,都在你的一念之间。
战争不可避免,谋略决定局面
在《率土之滨》中,战争是不可避免的。无论你多么的想要明哲保身,还是与他人和平共处,在这个虎狼遍地的世界里,总会有热衷于以武力打天下的狂热分子。当战火烧到自己身边的时候,我们要做的就是保住自己和同盟的领地,将敌人驱逐出自己的势力范围。
这时候就是考验玩家们的谋略的时候了,需要拥有临场应变的战术头脑,能够在混乱的战局中发现敌人的破绽,抓住有利机会掌握主动权,或让敌人腹背受敌,或让敌人疲于奔命,一个有效的战术往往就能改变战场的格局。
除了拥有优秀的战术,高瞻远瞩的战略眼光亦不可少,比如在实力不济时不要选择硬碰硬,可以向友好同盟发出邀请,共同抗敌。或是不断对敌方成员采取攻心战术,只要有一个反水,便可从内部分裂敌人,一举破敌!
守城还是游击,怎么开心怎么来
与传统的战略游戏所不同,在《率土之滨》中,玩家的主城随时都可以废弃。也就是说,固守疆土保卫城池并不是唯一的选择,玩家还可以离开领地,另寻他地,成为无拘无束的流浪军。
没有了城池的束缚,四海为家,可以率领着自己的军团远征到任意一个地方,成为一支令人闻风丧胆、来去无踪的游击队,以另一种方式彰显“自由”的真谛。
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。游戏的玩法千千万,每一种都具有其独特的意义。对于玩家们而言,找到最合适自己的玩法最为重要,这也是《率土之滨》想要传达的“自由无极限”的理念。
皇室战争自由搭配的战术指南
《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。
然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?
答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!
与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。
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