火影忍者手游重吾玩法思路解析

分类: 手游攻略 阅读: 2

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,说到重吾这个忍者,很多玩家的评价都是“伤害真高”“爆发真猛”。“一拳超人”的外号确实贴切,技能机制简单粗暴,伤害输出在所有忍者里都是数一数二的。小编今天要分享的就是重吾的全面攻略,从技能机制到实战应用一一讲解,帮你快速掌握这个忍者。感到兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧。

火影忍者手游重吾好不好?值不值得入手?最近很多玩家都在问小编这个问题,虽然小编没有给出明确的答案,但是这个忍者总结来说就是“一拳超人”,还是不错的。下面给大家来一段决斗场的视频,让大家更加直观的了解它。

技能分析:

1技能,起手快,范围广;

2技能,抓取砸地,大招后也可以接砸地,完全就是小樱他爹。

在没豆的情况下可以用技能连四个豆大招带走。

疑点解答:

链条抓住能替身吗?

不能,但是抓到就不能替身了

和暗鼬比呢?

那得看操作了,重吾是近战,暗鼬火球很骚,我是比较喜欢重吾的爆炸伤害。

有的入了感觉大招太容易空了,插竿时间也只够大招三段,其实这个忍者自带一个连招。就是二技能的浮空,扔出去的一瞬间你按住大招就好了,落下来刚好大招出去。

这是满血二技能接大招长按一技能,然后2A一次(不能A第三下,这个忍者第三下不但不是浮空还是往地上捶),接二技能cd刚刚好,11段伤害满血。

《使命召唤》新地图码头玩法解析

新地图码头(Shipment)最早出现在《使命召唤:现代战争》,铁丝网、集装箱、草坪、汽车废墟就是Shipment主要的场景要素,在后来的《使命召唤:幽灵》以及《使命召唤:二战》中也出现了保留这些要素(但进行了一些改动)的地图。

简介

Shipment是一张对称的小型平面作战地图,由于其快节奏的战斗、激烈的交火体验,受到了不少玩家的爱玩。本次加入到CODM中的Shipment,依然保留了上述经典元素,更贴近《使命召唤:二战》中的布局和结构。这张地图虽小,但是掩体较多,无论是喜欢近距离刚枪还是喜欢狙击、跑刀、扔爆炸物的玩家都能够找到各自发挥的空间和乐趣。

注意

摸清各个掩体的性质(如能否被击穿、炸毁),对于玩家在这张地图的发挥将起到较大的作用;由于交火频率的提升,建议携带扩容弹夹。

相关推荐