孤勇无双战斗界面操作指南
《孤勇无双》是一款动作游戏,盾反机制是连击系统里容易被忽略的细节,有盾的时候不受伤也打不断连击。今天小编来说说战斗界面里盾机制和连击的关系,正常情况下角色受击包括被击退击倒浮空都会打断连击数,但如果此时有盾的话就不会受伤,也不会触发打断判定。这个机制可以利用起来,在预计要受击的场景提前开盾,既保住了连击数又避免了掉血。当然盾的持续时间有限,用早了用晚了都浪费,需要根据实战经验判断开盾时机。感到兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧。
战斗画面
1、普攻:
伤害数字颜色为白字:
(以1级的新号为例,攻击力为200)
伤害数字为60、100、200、220、240。5个数字随机(也可能是按动作,懒得看了)
普攻伤害受普攻加成影响
普攻伤害受暴击影响
暴击时伤害数字左侧有爆炸图标,伤害翻倍,受暴击率和暴击精通影响
普攻伤害受连击数(行云流水)影响
普攻叠加连击数,战技击打数算连击
连击数可保留到下一关卡
受伤(被击退、击倒、浮空)都会打断连击数,
有盾时不受伤连击数可保留
连击不会增加伤害,除非有行云流水技能
2、技能和战技:
伤害数字颜色为浅蓝:
不同技能伤害数值固定,受技能加成影响
一些技能可以进阶带有属性伤害
属性伤害:
火焰伤害,伤害数字颜色为橙色
激流伤害,伤害数字颜色为湖蓝
雷电伤害,伤害数字颜色为紫色
3、处决:
普攻可积攒处决条
按键时间为3秒,3秒内无操作,处决条归零
处决伤害非固定值,猜测受boss当前血量的百分比影响。
4、闪避:
闪避时出现黄字闪避,可避免本次伤害
5、其他图标
蓝框为技能CD时间
红框为选择的技能
紫框为关卡名称、进度、时间
《命运》武器选择完全指南
建议新人选攻击力最高的武器!不是战力,是攻击力,剑盾虽然很好用,但是常常会因为杀得太慢而完不成3星!所以新人还是要以高攻武器为主!剑盾一定要有套,一些场合会简单很多,比如每日的宝石!最后推荐下武器,最好我还是觉得是镰刀。没有只要是双手武器a紫或s级都行, s级就是单手也可以用!
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