热血江湖:觉醒五转前气功加点攻略

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《热血江湖:觉醒》是一款角色扮演游戏,不同职业在五转前的成长节奏差别明显,气功加点的优先级也要相应调整。今天小编带来的是刀客、枪客、剑客三大职业的气功加点攻略,从基础到五转前的核心增益气功和过渡气功的选择都讲清楚了。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

热血江湖:觉醒五转前气功如何加点,优先点满核心增益气功,按转职阶段解锁高阶技能,兼顾输出/生存/功能性,以下为各职业从基础到五转前(含基础、一转、二转、三转、四转、五转)的最优加点方案,适配主流刷图/PK需求。

一、刀客(核心:高防群攻、站桩输出)

基础: 必点:力劈华山(基础攻击拉满,前期刷怪核心)、狂风万破(延长愤怒时长,提升攻防)

一转:优先级:霸气破甲点满(减敌防,输出核心)、四两千斤补3点就行(前期PK/反伤过渡,后期补满)

二转: 核心:真武绝击(武功暴击核心,提升爆发)以及稳如泰山(这个防御必加满)

三转:必满:气沉丹田(把我们的武功防御拉起来)

四转(解锁暗影绝杀)核心:暗影绝杀可以点(普攻/技能均触发额外伤害)

五转(流光乱舞)点:流光乱舞(五转核心群攻增伤,五转后补满)最终补全:所有基础/转职核心气功拉满,剩余点数可点摄魂一击(补命中)

二、枪客(核心:高爆发、范围伤害、血量优势)

基础:必点:金钟罡气(满10点)(基础防御核心)、狂风万破(延长愤怒)

一转核心:横练太保(按百分比加生命,后期核心)必满:乾坤挪移(武功打击值核心,爆发核心)

二转必点:灵甲护身(武功防御核心,PK生存)狂神降世(攻击转防御,站桩核心)

三转:必点:转攻为守(减伤+保命,前期站桩核心)

四转:必点:末日狂奔(后期增加武防的唯一重要)怒意之吼(后续在补满)

五转:必点:气沉丹田(把我们的武功防御拉起来)

三、剑客(核心:高攻速、高回避、武功爆发)

基础必点:长虹贯日(基础攻击核心)、狂风万破(延长愤怒)

一转核心:护身罡气(减伤50%,生存核心)移花接木(普攻伤害回血,单刷省药)

二转必满:回柳身法(武功回避+武功打击,PK/刷图双核心)

三转核心:怒海狂澜(核心加暴击的气功可以后面补满)

四转必点:无坚不摧(忽视防御提高伤害之一 点满)乘胜追击(后续可以补完)

五转必满:冲冠一怒(收到伤害增加怒气不错之选)

全民江湖侠之道玩法解析

全民江湖侠之道怎么选,侠之道就是给角色升称号的系统,四维属性、经验加成、爆率、银两回收全线提升,还能解锁隐藏地图和背包格子,前期投入少、后期收益大,开服就冲绝对不亏,这篇帮你把每一阶消耗、背包解锁节点、江湖令兑换优先级算得明明白白。

一、激活

两种方式,花2万江湖币或者100元宝激活就行,前期江湖币没那么紧张的时候用江湖币激活最划算。激活完直接拿到四维+1、经验+5%、爆率+5%、银两回收+5%。

二、江湖令获取

升阶全靠江湖令,每天能兑换4次,这4次一定要做,别断。

三、升阶花费

每升一阶都要江湖令,越往后越贵。每个称号有5阶,所以满阶总消耗=单次×5。

独孤求败五阶是目前版本上限了。

四、 属性效果

每个称号5阶,四维每升一阶+1,百分比在同一称号内不变(笑傲江湖和独孤求败的经验加成会逐阶涨,这个比较特殊)。

几个要注意的:

背包格子只有前4个称号给(3/4/5/6格),后面的称号不再加背包

笑傲江湖的经验加成从+90%开始逐阶涨到+130%,不是固定的

独孤求败经验加成从+140%涨到+170%,同样逐阶递增

爆率和银两回收从风云人物起就涨到35%/40%/45%/50%了

五、怎么升最合理

1、开服就激活,前期消耗低(100、400)很容易推过去,别拖。

2、每天4次江湖令兑换一定要做,积少成多。优先用江湖币换,500换40最划算。

3、前期先推到武林新秀解锁南明湖「隐」,那个地图前期刷级刷宝都好用。中后期按节奏慢慢升就行,不用一口气砸太多资源。

4、背包格子方面,寂寂无名+3、初入江湖+4、武林新秀+5、小有名气+6,到小有名气就18格了,够用了。后面称号不加背包了。

5、到笑傲江湖以后经验加成会暴涨,挂机刷级速度起飞,算是长期最值得升的目标。

原神流浪乐章四星武器测评

原神是目前玩家比较关注的一款RPG游戏,这个法器是可以通过祈愿获得的,这个法器能够增加角色的暴击伤害和基础攻击力,接下来91小编和大家一起分享一下流浪乐章属性介绍。

原神攻略大全(点击此处)

流浪乐章

类型:法器

稀有度:4

基础属性1:暴击伤害11.4%

基础属性2:基础攻击力42

介绍:记载着歌谱的厚重记事簿。尽管遭受了虫蛀和风化,残留的手迹仍透露出力量

技能名称:登场乐

装备特效(精炼1~5):

登场乐· 角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。

宣叙调:攻击力提升(60%/75%/90%/105%/120%);

咏叹调:全元素伤害提升(48%/60%/72%/84%/96%)。

间奏曲:元素精通提升(240/300/360/420/480);

是否可锻造获取:否

获得方法:祈愿

适配装备角色:丽莎、可莉

相关故事:

记载着歌谱与乐团成员游记的记事簿,成员间共用。

流浪乐团的历史无可追溯,在蒙德重建之前便解散。

记事簿随着成员旅行在各处流转,见识不同的世界。

从演出的记录和观众的欢喜中,汲取了厚重的力量。

流浪乐团建立于旧贵族的时代,

曾被人们心怀希望或恐惧地称为剑乐团。

在彼时的蒙德,就连诗歌也是不自由的。

他们以剑为笛弓为琴,带来反抗的歌声。

最终试图闯入城中,诛讨暴虐的旧贵族。

剑乐团已经不再,他们的反抗也被人遗忘了。

但抗争的意志,如同血脉,将永远流传下去。

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