Hoej分享:炉石传说的决策树与胜率
《炉石传说》是一款卡牌游戏,运气是不是主导因素?Hoej在他的长文里给出了答案:不是。他在文章中把炉石和其他电竞项目做了对比,发现顶级选手的胜率都维持在67%左右,Thijs的64%也符合这个规律。这个数据说明技术在这个游戏里确实能起到决定性作用。感兴趣的网友和小编来了解一下吧。
Hoej在Reddit上谈论有关炉石的随机因素的一篇长文:(Terrandom 翻译)
很多人认为炉石传说是一个技术因素有限而随机因素很多的游戏,他们经常黑炉石是“赌石”或者是“专业的丢硬币“,那些输了之后的”我运气太差“和”对手神抽所以我输了“甚至被用得更多。大多数人都会承认炉石中有很多随机产生的结果,因为这是一个有很多随机因素的回合游戏,但这篇文章主要想讨论的正好相反,我所主张的是,炉石比它被认为的要稳定地多(指随机影响不大),而实力强的选手会在长远意义上比实力弱的选手赢得多的多。
首先,我要先拓展到一下其他竞技类游戏,而它们被广泛的认为是技术游戏:dota2的TI5冠军EG的总胜率是63%-365W175L;csgo的TSM胜率是70%-158W63L,LOL的Fnatic胜率是68%-179W86L,这些队伍都是他们对应领域游戏中最强的之一,所以一个67%左右的胜率可以被认为是他们拥有很强的技术并且很稳定的实力。而炉石的Thijs在竞技炉石领域中的胜率是64%,在和其他样本的对比中显得已经很不错了。所以我们在对比Thijs和其他不同的电子竞技项目的选手时候这些数据告诉我们什么?是Thijs各种神抽的时候成绩才好吗?或是他的对手全是菜鸟?又或者,实际上是因为他大量的训练让他在众多普通选手中成为了一名更好的炉石选手。
弄清楚这个,我们需要定义什么才是一个“好的炉石选手”,我认为想在炉石游戏中每个回合都找到“正确的打法”是几乎不可能的,因为你不知道你对手的手牌,或者是他下一张抽的牌。然而,你可以根据你知道的对手的信息作出“最优的打法”,并且通过:发现对手长时间没打出的手牌;计算你已经打出过的牌;思考未来几个回合的局势发展,场面上和你的手牌或是牌库的牌存在的潜在配合,来持续性的获得这些信息。而思考最优打法时还要思考你是否需要冒风险或是更加稳健,可能马上会有哪些随机因素出现并如何能让这些因素更可能对自己有利,等等。对我来说,“好的炉石选手”能够将上面提到的一切纳入自己的考虑并总是寻找正确的打法,这样才能确保一个更高的总胜率。
我来举个例子:
在这张佛祖内战的图中,上方的选手(称为玩家1)看起来更具有优势,而他正在寻找一个最优解来确保自己更高的胜利概率,他知道下方的选手(称为玩家2)在牌组中有一张猫头鹰和一张奉献。并且,玩家1一直关注着玩家2的手牌所以他还知道玩家2起手留了一张牌还没有打出去。经验丰富的选手会知道玩家2有可能起手留一张奉献。但是,他不认为玩家2会在内战中会起手留猫头鹰。但玩家2后面抽的3张牌又有可能有猫头鹰,所以,玩家1需要考虑一下几种打法:
1.第二个飞刀+护盾机器人,清光三个代表,如果你的对手没有奉献那么你的胜率会大大提高——这被归为高风险高回报的打法
2.第二个飞刀/护盾机器人+摇报告,并清光三个代表——面对奉献时这个相比要稳健一些
3.只摇报告,并清光三个代表——这个打法十分保守,专门防奉献
4.给场上的飞刀上王者祝福,清光三个代表的同时飞刀踢脸
这四种打法根据下一回合玩家2的动作会给玩家1的胜率带来不同的影响,所以玩家1需要考虑自己的优势具体有多大,与此对应的他应该选择冒多大的风险来获得胜利。从经验上来说,优势一定要稳,劣势一定要拼。玩家1最后决定选择第4种打法,而后来玩家2神抽了一张猫头鹰。所以玩家2可以飞刀+猫头鹰,并且结果上飞刀飞到的玩家1的飞刀,所以玩家2一把武器就解掉了玩家1的飞刀,这样玩家2通过神抽完成了场面的逆转并获得了一些优势。所以玩家1失误了吗?我认为:没有。他针对自己获得的信息作出了能提高他赢得几率的决定。(后面举了一个扑克的例子,一大段专业扑克术语表示我完全看不懂)
玩家1设想的所有选择都潜在的对后面的回合有很大的影响,而这只是一个普通的第四回合。我认为,更有经验的选手相较于缺乏经验的选手每个回合会更频繁的做出最优打法,所以长远上实力强的选手会取得胜利。针对这个我想说的另一点是,如果一个选手在比赛开始时打得很有进攻性/保守,一些人认为他应该坚持让自己在剩下的部分使用同一个风格。我非常反对这个观点,作为一个有实力的选手你应该不断的调整你的整体打法风格来应对游戏中不同的情况和条件。
到目前为止我们可以总结出炉石中每一个回合都有很多因素并作出很多决定,每一个都会影响你后面的回合和胜率,像一个树状图:
所以假设你要为一场比赛而做准备,我们则可以把这个树状图的三个分支扩展到构筑这个部分:我该带哪些职业,我该ban对手的哪个职业,我该先上我的哪个职业。我没有重点谈这些问题而是孤立的谈了一个特定的对局,但神抽一张特定的牌和获得无敌的起手都是良好的牌组构筑的结果。讨论到构筑和对战风格,Lifecoach因他的中速骑,中速猎,咆哮德和其他一些中速控场牌组而出名。他选择这些牌组的原因是它们能确保一场对局能有更多的回合,这样他能在对局中比他的对手作出更多的最优打法来提高自己的胜率。并且,lifecoach的烧绳很有名,甚至是在一些很简单的回合中,但是这主要是因为炉石中时间是一个有限的资源,所以他总是提前计划好后面的几个回合并试图预测后面他的对手要怎么打。
另一方面,缺乏经验的选手会倾向于带更多的功能卡,比如黑骑士,精神控制技师,哈里森等等。功能卡能够瞬间扭转局势,所以你当然需要在构筑中带一些这种牌。但要时刻记住的是,这些牌没有泛用性。要想清楚的是,高手会集中于构筑可靠的牌组,并且在每一个回合作出让他的胜率略微提高的打法。而比较菜的人则会作出较少的最优打法,而需要一张关键卡来让他重新获得机会。但功能卡的适用性有限,在不同的职业对局中有可能对你的胜率毫无作用,甚至降低你的胜率让你输给了一些更弱的选手。
总结一下,我知道炉石有大量的随机因素影响并且不是100%依靠技术就能取胜。然而,我依旧认为在牌组构筑,游戏中的计算,作出最优打法这些方面能做到的还有很多。从这点上来说,这篇文章不是呼吁让twitchchat停止开打炉石靠运气这方面的玩笑——(后面拍了一通twitchchat的马屁,不表)——我写这篇文章的理由是以一个选手的角度来对那些天梯高手,比赛选手,比赛解说说一些什么。炉石选手经常输掉比赛后只谈他们在比赛中遇到的随机因素,我认为这是一个最简单的面对失败的方式。强调自己的失误和值得商榷的选择需要一定的勇气。尤其是你在赛后站在台上讨论刚才的比赛的时候。就我个人来说我经常在直播的比赛中谈论自己的失误并且不害怕这么做。因为我从随机中得不到什么收获,但我从失误中获得了很多。我经常只用3到4个用的熟练的卡组,并且我知道用它们的时候我95%到99%作出的都是最优解。这是因为我比较重视比赛,而比赛大多只给你用这么多。不幸的是,这也是我的弱点因为我的对手总可以知道我在比赛里带了什么,比如Blizzcon欧洲预选争最后一个名额的时候我的队友Ostkaka就依靠对我的了解战胜了我。
最后祝您身体健康,再见!
(有关Hoej,应该最有名的就是他第二届viagame house cup的夺冠,还是作为预选选手打进去的,虽然他经常在快赢的时候疯狂嘲讽让很多人不太喜欢他)
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炉石传说快攻卡组真实实力评估
已经记不清所谓“快攻不削,炉石必亡”这个口号是谁在什么时候第一个喊出的了。最近虽然天梯没什么新鲜的东西,不过比赛很多,也总有一些著名或者还不那么著名的玩家在各类炉石比赛当中使用快攻赢得荣誉。而在炉石传说这个游戏当中,每个使用快攻打出成绩的玩家受到的尊重似乎总比别人少那么一点。我也不知道该怎么说,总感觉怪怪的,看看能不能结合一下一些其他的东西来解读一下这个问题。
这点上我觉得其实有一点玻璃心了。我承认,当你被动物园三回合铺满了场攻,自己又解不掉,确实可能心情不太好。
不过当你面对咆哮德第一回合的雪人,然后中期的横扫解场,七回合上的知识古树以及九回合如约而至的树人咆哮,心情难道会好?
当你面对奇迹贼第五回合隐藏好了的加基森却无能为力,然后眼睁睁的看着对面花式吊打自己的时候,心情会好?
炉石作为一个典型的美式游戏,以直接击败对手为唯一胜利目标,本来就是成王败寇。体验好的永远只有获胜的一方,游戏中失败的玩家体验不可避免的要打折扣,这不是快攻的错。最近如火如荼的世界杯也是一样,爽的永远只有获胜的一方,尤其是接下来到来的淘汰赛阶段。球员们输给简单粗暴长传冲吊打法的对手固然体验很差,但是这个体验不会因为输给短传渗透的技术流球队就变得好些。
改善体验最好的办法只有两个:改善自己的心态,学会享受游戏;改进自己的技术,赢下更多的对局。
这个可能才是争论的焦点。很多玩家认为常玩快攻会失去创造性,丧失对游戏的理解。在我看来,快攻类套牌简单是相对简单了一些,无脑则未必。
首先我要正视一个问题,只要炉石这类游戏设计的合理,就一定会有快攻类套牌出现。这样才能显得游戏比较丰富,天梯或者比赛的对局中有不同类型套牌的碰撞。我无法想象几百张牌设计出来,所有人组出来的牌都是一个节奏的情况。我虽然没去玩,但是相信美服,欧服肯定也都有人在玩快攻类套牌,并不只是国服存在大量快攻。
快攻相较于节奏稍慢的套牌确实有存在着操作相对简单的情况。以动物园为例,把手里低费随从在对面职业有AOE能力之前尽量多的丢在场上就可以了。但是快攻同样也面临一个大问题:容错率低。快攻可以说是所有类型的套牌当中容错率最低的一类,因为一旦错了,很可能就再也赢不了。因为你需要在前期很早的确立自己的优势并且很多时候是造成的伤害刚刚好,前期漫不经心的少打1-2点伤害可能会让你整局游戏饮恨。因为快攻追求的是前期的伤害效率,绝大部分牌都围绕着这个宗旨去构组,能够搬回台面的赚卡差的牌并不多。抛却那些以摧枯拉朽、势如破竹之势拿下的对局。很多差点取胜最后被翻盘的对局很可能都是快攻操作者的一个不精细造成的。解场持续施压还是强行抢血,很多时候方向性的生死抉择也考研着快攻玩家。
那么,替快攻说了这么多好话,快攻又真的好么?我随意翻了翻万智牌近些日子的一些大型比赛记录,还顺便翻了翻了一下自己脑海当中的一些记忆。
事实上,几乎万智牌每一次的大型比赛最后的8强里面,总有1-2套快攻套牌的身影,甚至更多。(这些比赛少则几百人,多则上千人)可以说,快攻类套牌还是有相当的竞争力的。但是在几乎每次都有快攻进8强的同时也有一个有趣的现象,就是快攻类套牌夺得最后冠军的情况却少之又少。不是没有,只是跟快攻在8强的地位不太成比例。这里面有一些万智牌和炉石两个游戏之间赛制上不太一样的地方,不多谈。
但是同时也有两个游戏从本质上相通的地方。
比如:快攻更容易被备牌所针对,备牌局的快攻比第一局更加难打。
再比如:快攻一旦换入了过多的备牌会不可避免的打乱自己的节奏。降低本身思路的效率,而且换上的备牌有时还会起到因噎废食的尴尬效果。(王牌一定要等个7攻随从,小软一定要砸个武器,没有在相应的回合出)
最后比如:快攻稳定性确实稍差。
而以上几种问题,在combo类套牌跟防御类套牌当中就淡化的多。
在万智牌当中,什么样的牌比较有冠军相呢?
答案是类似奇迹贼或者咆哮德这样的牌。
奇迹贼可以说几乎是个纯combo套,就算有时候没有加基森也能赢,那肯定也是打出了一套连招组合拳。万智牌当中有相当一部分职业玩家是类似套牌的粉丝,而万智牌当中还有可以弃掉对面手牌的牌来破坏combo套牌的运作。炉石传说没有,加基森抓到手上起码是安全的,不会被爆牌也不会被丢掉。即便如此,万智牌当中的类奇迹贼套牌成绩仍旧是相当的稳定。于是炉石当中奇迹贼如今的大行其道也就更加不足为怪了。
咆哮德属于那种很多高质量的单卡,几乎张张都赚,还有BUG一样的加速,然后再带个变态的外挂。套牌有多种方法可以取胜,本身稳定性也还过的去。不过咆哮德现在无论天梯还是比赛都有些沉寂,可见炉石传说跟万智牌还是有些区别,不能完全照搬理论。
最后,还是想说,这是一个有意思的话题。我觉得快攻本身并没有错,快攻也是游戏很重要的一部分,也不是只能殴打小盆宇。只是,仓促之间,关于这个话题,我可能没有聊的太明白,这篇文字还是有点点到为止,等什么时候我琢磨的更明白一点了,再找机会跟大家分享。另外我真的觉得所谓的口号无论是“什么不削,炉石必亡”,那些喊的响亮并且深以为然的朋友参照一下快攻两宗罪的第一条。自己是不是有些玻璃心了呢?快攻没有罪,任何一个职业也没有罪。要么享受游戏,要么研究游戏,我相信只要做到了其中一点,炉石里面这类不着调的口号就会少很多。
炉石传说精英实力赛玩法指南
炉石传说精英实力赛怎么参加,精英实力赛时间奖励介绍,炉石传说精英实力赛会从全国28个地区进行海选,每个参赛选手都可以获得卡包奖励,那么炉石传说精英实力赛怎么参加,精英实力赛奖励是什么,91带来精英实力赛时间奖励介绍,希望大家喜欢。
炉石传说精英实力赛时间奖励介绍
由网易和暴雪共同举办的2017《炉石传说》精英实力赛(Civil Power Elite)将于6月24日-7月16日打响,作为实力赛中最精彩的“精英”赛事,本次比赛将采用全新赛制向参赛选手发起挑战!我们从全国28个地区邀请了全民实力赛中成绩优异的《炉石传说》玩家组成地区代表队。他们将分为7个小组进行为期两周的角逐,并向
全民玩家皆可参与 你不止是观众
小组赛结束后,将进行最后一个八强名额复活赛投票活动,7支亚军队伍将不遗余力为自己争取宝贵的一票,而他们的命运,就掌握在你手中。更值得期待的是,本次精英实力赛的冠军所代表地区,参加过该地区2017《炉石传说》全民实力赛春季赛的所有玩家都可以获得7包勇闯安戈洛卡牌包!这一次,你不止是观众,抓紧为家
乡代表队加油吧!
民间大神 28个地区代表队高手如云
本次《炉石传说》精英实力赛,邀请了李博、王师傅、安德罗妮、秋日、不二、Jasonzhou、瓦莉拉、少帮主、囚徒等众多知名解说前来助阵。天南地北,群星聚集的精英实力赛精彩不容错过。群星汇聚 明星解说助阵
比赛时间
线上赛阶段:6月24日-6月30日,15:00-23:00
线下赛阶段:7月14日-7月16日,15:00-23:00
6月24日A组小组赛
6月25日B组小组赛
6月26日C组小组赛
6月27日D组小组赛
6月28日E组小组赛
6月29日F组小组赛
6月30日G组小组赛
7月5日-7月9日复活投票
7月14日8进4
7月15日8进4
7月16日总决赛
比赛奖金:
冠军:10万元
冠军同区奖:冠军赛区参加2017《炉石传说》全民实力赛春季赛的所有玩家都可以获得7包安戈洛卡包
亚军:5万元
季军:2万元
殿军:1万元
五-八名:5000元
炉石传说竞技场职业选择全攻略
炉石的很多玩家都喜欢靠竞技场来获得更多的金币和卡牌,在竞技场中取得高胜,是炉石牌源不断的一个好办法,竞技场里哪些职业容易取得高胜呢?我来一一推荐:
五推:战士
推荐指数:♥♥♥
战士是一个靠武器进行英雄输出,靠英雄技能护盾来保护生存的一个刚正面的职业。其职业卡牌的随从,大多都简单粗暴。
这个职业打竞技场最大的优势就是在于武器牌。战士拥有炉石中最多的武器,在竞技场中抽到武器牌的概率也非常高。竞技场上最重要的是对于节奏与手牌数的掌握,而所有的武器牌,都比一般的随从优质,可以用英雄的血量来抢到场面上的节奏。这也是战士打竞技场的厉害之处,再加上在竞技场中所有职业都比较缺乏斩杀手段,所以只要有场面就容易取得比赛的胜利。
但是战士打竞技场也有几个弊端。
1在常规的构筑模式中,战士的随从往往需要靠激怒来触发他们的真正实力,但是在竞技场中很难保障战士可以抽到可以配合的卡牌,因此在竞技场中战士就面临着职业随从经常会出现的尴尬境地。
2战士的解场能力较弱(这是战士在竞技场上的致命伤)并且没有AOE伤害,不论是盾牌猛击,弹射之刃还是绝命乱斗,都是紫卡而非战士的常规卡牌,因此在竞技场中很难抽到。对于解场能力很弱的战士,如果在抽牌阶段抽不到2到3张武器牌的话,很难取胜。
四推:盗贼
推荐指数:♥♥♥♥
盗贼是一个卡牌以可以触发连击为特点的英雄,盗贼拥有灵巧的解场能力。
这个职业在竞技场中最大的优势在于:盗贼既有武器可以抢节奏,又有非常灵活的解场能力。盗贼的的背刺,刺骨,剑刃乱舞等卡牌都是非常优质的低费解场卡牌,在这方面,即使是以法术牌强大著称的法师也望尘莫及。军七,基佬,毁灭之刃等牌,如果能够触发连击效果,更是会让场面爆炸,因此盗贼在比赛中,可以依靠自己的职业牌特点来牢牢地掌握场上的节奏。前面我们讲了,竞技场最重要的是对于节奏和手牌数的掌握。盗贼虽说牢牢地掌握了节奏,但是在竞技场中过牌能力却是垫底。
盗贼缺少优质的职业过牌,疾跑几乎要亏掉整整一个回合的节奏,如同大喘气,在竞技场上发挥不稳定,而毒刃或者刀扇,都偏补刀,虽说会赚卡差,但是也很容易丢场面。盗贼十分依赖公共随从的过牌效果。所以在选牌时,如果公共随从里面有质量较高的过牌,要且选且珍惜。
盗贼还有一个缺点,在竞技场中连击效果比较难触发,连击的触发需要很多低费法术或者随从,然而这对于过牌能力比较弱的盗贼来说,更是火上浇油。
三推:德鲁伊
推荐指数:♥♥♥♥♥
很多同学可能会比较怀疑,德鲁伊为什么能够排在第三,没有什么特点,成长激活在竞技场中又容易亏牌,那么德鲁伊厉害在哪呢?
德鲁伊的强大之处,在于稳!
德鲁伊是竞技场中最稳的职业之一(之所以有之一是因为有圣骑士)。德鲁伊职业牌随从质量相当高,而且具有非常强的适应性,在竞技场中面对不同的局势,能够做出不同的应变,也可谓是难能可贵。
比如1费的树苗,2费的机械熊仔,3费的烈焰德鲁伊,4费的丛林守护者,5费的利爪德鲁伊以及知识古树战争古树等等,这些都是在竞技场中抓位极高的随从牌。
看过了随从,我们再来看法术的解场能力,德鲁伊有1费的树苗,爪击,2费的愤怒,4费的横扫,5费的星辰坠落,6费的星火术等等,抓位也都非常高。
接下来是过牌,德鲁伊有1费的乌鸦神像(新区新牌,非常好用!强烈推荐)2费的愤怒,5费的滋养和6费的星火术以及7费的知识古树等等。
可以说德鲁伊是一个在各个方面都很全面的英雄,在竞技场中容易拿到高胜也理所当然。
那么对于这么一个全面的职业,有什么缺点吗?
也有,那就是正因为德鲁伊很均衡,因此也很难打破僵局,取得优势,而往往是在此消彼长的慢慢鏖战中逐步找出对手的破绽,取得优势。
次推:法师
推荐指数:♥♥♥♥♥♥♥
其实法师和圣骑士彼此彼此,都是竞技场中的大热门,我自己也更喜欢用法师而不是圣骑士,那我为什么把法师放在了第二呢?听我慢慢分析。
法师的优势有目共睹,法术牌太过强大。尤其是在竞技场中的几大热抓:寒冰剑,奥数智慧,火球术,变形术,炎枪术,暴风雪,烈焰风暴,炎爆术(这张牌如果遇到了,一定要拿,我在打竞技场时,如果抓到炎爆,非常容易12胜)这些法术牌在竞技场中拥有统治地位,再加上镜像和复制,法反等众多奥秘,法师靠法术牌能够打出非常大的优势。
虽说这些很强大,但是仍然有明显的缺陷让法师位居第二。在竞技场中,法师的节奏不是很好,虽说法师法术牌的效果强大,但是费用也不低,可以打出你一拳我一脚的效果,但是这些法术牌很难抢到节奏,如果前期随从不济,则在很多回合都有可能要处在后手,而现在的竞技场水平普遍提高,烈焰风暴也容易被针对,而成为法师心疼的卡手风暴。我经常会出现法师法术牌过多,而随从不足的情况。因此建议大家,不要贪恋法术,同时出现优质法术和优质随从,要选择后者。
首推:圣骑士
推荐指数:♥♥♥♥♥♥♥
随从:护盾机器人,银色保卫者,奥尔多卫士,血色净化者,鱼人骑士,奥达曼守护者,。
法术:复仇,平等,动员,愤怒之锤,王者祝福,严正警戒
武器:大宝剑
圣骑士在各个方面都很优秀,而且其中护盾机器人,作战动员,奥尔多卫士,鱼人骑士,王者祝福,大宝剑等众多卡牌又容易在竞技场中抢节奏确立优势。圣骑的过牌也比较优质,因此我首推圣骑士作为大家的首选。
接着给出一个数据统计,这个数据统计是探险者模式开启之后的每个职业竞技场胜率统计:我们可以参考一二:其中大部分和我亲身体验而给出的顺序差不多,但是由于我不太喜欢萨满而又偏爱德鲁伊,因此略有出入。
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