荒野行动弹道问题解析 穿墙说明

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《荒野行动》是一款射击游戏,弹道相关问题困扰着不少玩家。子弹下垂的问题目前不用担心,弹道相对稳定,远距离点射用第三个准心最稳。穿墙同样做不到,普通子弹无法穿透墙壁等障碍物,遇到躲在掩体后的敌人建议直接用手雷解决,简单粗暴最有效。感到兴趣的用户和小编一起来了解一下吧。

荒野行动子弹会下垂吗?

目前荒野行动中子弹弹道还是不会下垂的,至少目前小编在游戏中还未发现存在飘的现象,推荐用第三个圆心准心,远距离点射,近距离连射不过,发现弹道偏离,尽量压枪把子弹汇聚在一起。

荒野行动子弹可以穿墙吗?

目前子弹还不能穿墙哦,但是不排除个别外挂能有此功能,但是小编游戏这么长时间还未穿墙打死人过,所以打墙是没有,如果敌人残血不出来,推荐手雷一下,立刻叫他GG把。

碧蓝航线长门炮击伤害完整计算详解

一、命中

敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。

二、单轮纯炮伤

都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。

长门炮击524,效率135%,命中91%。

花生炮击526,效率130%,命中89%。

日向炮击503,效率135%,命中86%。

长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91

=13474……(不看命中14807)

花生:同上

=11745……(13196)

日向:同上

=15251……(17734)

三、炮伤+烧伤

道中怪能烧两次顶天了,以两次算。

道中一轮总伤:

长门:15448

花生:13504

日向:17615

长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。

值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。

算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?

不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。

长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

《荒野行动》物资分配新手教程

荒野行动新手最爱物资有哪些?新手携带哪些物资比较有用?新手如何对物资进行分配?91单机小编秋带给大家相关内容,希望这篇荒野行动新手最爱物资解析可以帮助大家!

各位荒友,相信大家都有经历过萌新时期,每个荒野老司机都是从萌新一步一个脚印走过来的。现在回想起来,各位小伙伴肯定觉得萌新时期的你傻傻乎乎的,看到东西就捡,也不看到底是否能用得上。下面这四种物资,还是萌新的你肯定都捡过不少吧!

各种各样的子弹

在刚踏入荒野行动的大门时,很多小伙伴都不知道什么枪配什么子弹,看到子弹就捡,也不管是否有用,反正捡了不亏!

三级包

说到背包,那自然是必不可少的东西了。从“三级包”这个称呼就可以看出来,这肯定是容量最大的背包。同时,这也是萌新最喜欢的背包。由于萌新们在搜索物资的时候,不知道该捡什么,于是都一并捡上,但背包容量有限,不得不丢弃一部分东西,可是萌新又对该丢弃什么显得非常迷茫。那么,最简单的解决方法自然是有一个三级包,什么都不用丢,装得满满的!

无人机

无人机是游戏中一个比较有趣的道具,能够在限定的时间内监察敌人的动向。对于萌新来说,看到这么有趣的东西,岂有不捡的道理?在游戏中还能开无人机!

绷带

萌新们对绷带都有着一种特殊的感情,就像“一见钟情”似的,看到就捡,也不嫌多。虽然绷带的回血量不多,但多备几个总归是好的,而萌新通常都会捡二三十个绷带,这就没什么必要了,不仅用不了这么多,还占了背包的储存空间呢!

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