第五人格军工厂转点攻略技巧
《第五人格》是一款对抗游戏,军工厂地图对新手求生者来说最头疼的就是转点环节,不知道什么时机该跑、往哪跑。这次带来的是军工厂初级转点攻略,核心就是认准电机位置再决定转点方向,工厂门电机往废墟转,小木屋往无敌房或四合院钻,土堆往四合院跑。小编整理得很全面。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!
先附上军工厂的一张地图,让大家更有一个准确的概念:
既然是初级转点,就已电机刷点为核心开始吧。
图中工厂门电机,转点方向就是前面的板子废墟,要注意修这台机的时候,要站在板子正前面修,以免脱离的时候会卡模型!
从工厂门电机转进废墟够,里面有一扇面对四合院的窗,进去后屠夫如果还在追击可以从这个窗口,利用翻窗加速向四合院转点。要注意的是,如果你的翻窗加速正在冷却是转不过去的,至少要挨上一刀。
在小木屋与屠夫贴脸,自然就是往小木屋里面转了,你可以在小木屋里面与屠夫周旋几圈后,通过翻版加速向四合院转点,同样的你也可以通过四合院后面的板子向小木屋转点。
如果你在修四合院的电机,屠夫从小木屋方向荡过来,可以通过这块板子向无敌房转点,你转进去后屠夫通常就不会深追了,如果是从无敌房荡过来来,那可以像刚才说的,向小木屋方向转。
修土堆的的电机,就向土堆右边的板子转点,如果屠夫是从这个废墟里面荡出来的,可以用那块板子砸晕屠夫后向四合院转点,或者是转无敌房方向。
第五人格军工厂周边地形分析
尽管地图中央有一些小的障碍物,比如木桶和一些树,但事在中央移动是个不明智的选择,因为能轻而易举的发现你的位置,所以在移动时候一定要把握好周围的情况。
与地图中央想必来说,周边的障碍物相对比较多,除了有木板外还有比较高的破墙壁,在这里能很好的逃脱监管者的追捕。
*注意三块板子处
这里有三块板子的障碍物,如果在移动过程中被监管者发现,那就利用该障碍物逃离监管者。
这是地图拐角比较大的建筑物,可以利用该建筑的窗户和入口来很好的甩开监管者,是从监管者手中逃跑的最佳之地。
*建筑西侧安装了三块木板,注意巧妙的利用这些障碍物优势。
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