诛仙天音流派加点方法详解
《诛仙》是一款角色扮演游戏,天音这个职业的可玩性其实很高,三种流派加点方式各有特色玩起来完全不是一回事。小编这次就拿大梵流举例,第一重降魔杖诵经必须满,地藏经加命中也少不了,第二重净土雷音破秘同样关键,第三重因果看家反伤神技。感兴趣的用户们和小编一同了解吧。
第一种,加点大梵,天书镇魔辅寂灭,封神走仙。
用于日常副本以及七脉,天道等等需要单体有输出的地方。
加点选大凡原因:因为要输出,大凡增加攻击,通过天书加成前两秒免控,副本pk都很好用。
天书选镇魔辅寂灭原因:镇魔为大梵对应天书,不解释,辅助寂灭一是为了加强昏睡技能诵经的控制以及伤害,天音未封神之前攻击技能很少,诵经在pk中很好用;二是因为寂灭天书后边加很多血,而天音雷音的攻击力与角色本身的气血量挂钩,所以也是变向加攻击。
大梵加点:
第一重:
降魔杖:点满是因为有天书加成该技能加的点数增加人物的气血,攻击,
诵经:点满增加昏睡时间以及技能伤害,配合法宝洗出五级灌魔伤害很可观。
地藏经:增加命中,必须点满,不解释
菩提:没点满是舍弃了天书加成的暴击,我会从法宝精进那弥补这一点。
六道轮回:不要点,不要点,不要点,重要的事情说三遍。攻击不高,读条长,回血少,各种鸡肋
第二重:
天舞:2点只是为了过渡,不点的原因是该技能伤害不高,攻击范围小,只有一个降低敌人命中的效果还不错,但是值得注意的是该技能持续时间长,转起来没完没了,pk过程中,如果被远程定身,打不到人,还无法点地取消技能,会被按在地上一顿摩擦,手快的话打架的时候可以视情况转两圈赶快点地取消。
破秘:点满给自己加防加血,给队友加防解控,点满主要是用于单挑,技能瞬发不怕打断,冷却不算长,点满回血量还不错,自救好用。
净土,般若经,雷音:一个是唯一给队友加血技能,一个是加昏睡精通,一个是天音主要输出技能,满,不解释;
四大皆空:火是加睡抗,昏睡一打就醒了,加两点为了天书加成,风是增加魅抗,可以点满。
第三重:
因果:反伤,天音看家技能,满。另外该技能打架的时候可以被个别职业技能和法宝驱散,比如合欢,法宝寒冰刺。
往生咒:除了前期用于复活红名以外,丝毫没有别的用处,跨服不能用,副本复活的话血量太少,怪碰一下又死了,平白增加副本死亡次数,所以果断舍弃。当然,如果你致力于救死扶伤,可以点一个点野战的时候用。
明王:增加任务爆抗,就是跟暴击对应的抗性,点满,增加一丢丢存活率
大慈悲:加气血
明镜台:加防御 满
大梵:回血,增加攻击,后期天书加成前两秒还免控,神技,点满
当萌新没满级点数不够的时候,优先点第一重地藏经,第二重净土雷音,破秘前期先点一个点就行,第三重的因果大梵 大慈悲 明镜台
其次明王经。当然,前期这些你也是不能点满的,点到当前等级允许的最高点数就行,剩下的随着升级按着攻略慢慢补满。
天书镇魔辅寂灭:
主镇魔
第一卷
降魔杖:点满,增加百分之1.8攻击力
菩提荫佑:1点 为了加成
罗刹之利:不点,该天书是加天舞降低命中的效果,如果你打架的时候天舞使用率高就加上,像楼主这种对自己手速没自信不能及时取消的就不点,留着点别的
无偿轮渡:4点为了过渡
地藏心经:点满,加命中
第二卷
色即是空:6点 加睡抗 ,点6点是为了凑点数解锁第三卷点
空即是色:8点 加睡抗 ,点8点是为了凑点数解锁第三卷点
金刚破魔:点满,加成大梵攻击力
降魔之命:点满,加命中,降魔杖投入的点数额外增加253命中每点
第三卷
梵经心语,极乐颂泽:5点,为了过渡点下面技能,
邪魔退散、净世佛心:点满 增加雷音释放时的攻击和防御
金刚不坏:满 ,因果持续时间延长3秒
第四卷
束心法咒:4点 增加诵经伤害
甘霖之泉:满 增加人物攻击
光明之颂:满,大梵附加前2秒免控
往生极乐:3点,是为了过渡
驭物神通:满,提高法宝技能伤害百分之10,这个法宝用天琊的话,很好用。
第五卷
全满,左侧为了一语道破和佛尊法印对诵经和雷音的伤害加成不得不点满如来正声,但是前面菩提树技能只点了1点,所以放弃了暴击加成;右侧全满不解释。
以上还有不懂的地方,建议游戏仔细看下技能以及天书的效果描述,就都懂了。
辅寂灭
第一卷
技能解释参考上边镇魔天书,一模一样
第二卷
技能解释参考上边镇魔天书,一模一样
第三卷
梵经心语、极乐颂择:过渡
袈裟护体:满,另破密附加百分之60的昏睡精通,睡不住人的时候就放一个破秘再睡,一般都能睡到
极乐禅言:提升破密治疗效果
度尽劫波:没点,该技能是使顶着因果打你的玩家消减真气百分之3,就是说,你开了因果谁打你抽谁蓝,然而现在顶着因果硬钢的二傻子很少很少,所以个人感觉这个被动抽蓝没什么用,舍弃了。
第四卷
技能解释参考上边镇魔天书第四卷,一模一样,中间的天道循环是加成无量技能的,我们点的是大梵那套技能的辅助天书,不点无量,
第五卷
往生夙愿:满,加角色气血
封神~仙,就不上图了
加点就是除了拈花妙谛以及相关技能,都点满。
优先顺序就是,第一页玉真诀以及相关过渡技能,第二页,狮子吼以及相关技能和相关过渡技能,然后寂灭天,最后随着升级给的技能点把剩下没点满的都点满,最后好像拈花也能点满,封神还没满级不知道,笑哭
Ps:相关过渡技能就是,那些你不点就不能点下一个你要点的技能的。
拈花不点的原因是,读条太长,攻击不高,附加的易伤效果并不显著
第二种,加点无量,天书寂灭辅禅心,封神如果属性不够肉就走佛,本身属性还不错就前期佛,等封神点数够点狮子吼的时候走仙。
用于跨服以及团体野战,单挑就算了,还得大梵
选无量原因:跨服无量群控,诵经点控,可以睡很久,天书加成延长深睡时间,衔接的好还没人解控的话,这个时间差不多可以秒掉第一个集火对象,团战中,天音打控制比打输出作用要大的多,但是无量就是需要队友错开群攻时间,不然一个无量睡下去,队友一个群攻全醒了……
天书寂灭是无量对应天书,不解释,辅禅心,天书加成,一是为了自己肉,站的稳,二是为了加强回血。
封神走佛是为了肉,回血,以及群体回蓝,走仙是为了狮子吼打断一切,无视道法把敌人推远,跟自爆青云更配哦~
加点:
第一重
技能解释参考大梵一卷,各个技能点和不点理由一样
第二重
雷音:不点是因为释放读条太长,十分影响天音的控制节奏,毕竟无量天音作为一个控制,团战的时候就是睡
加血,输出那是队友的事。也可以点一个点,用于团战时只剩下你和一个敌人的时候可以输出。
其他技能解释参考上边大梵,理由一样。
第三重
无量:这个技能每增加一点增加的并非昏睡时间,只是增加技能伤害,无量的伤害……还没万佛高,基本无视,所以不必多加
其他技能解释参考上边大梵,理由一致
天书主寂灭辅禅心
寂灭
第一卷
技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释
第二卷
醍醐灌顶:不点,该技能只是增加无量真言的伤害,对于控制天音来说没什么用,所以放弃。
其他技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释
第三卷
技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释
第四卷
天道循环:概率增加无量真言的昏睡效果,必点
驭物神通:这个是加成法宝伤害,无量天音法宝一般带斩龙,罩玉寒,苍灵羽等等辅助法宝,没多少伤害,而且无量天音只是打控制,所以放弃。
第五卷
全满 不解释
禅心
第一卷
左侧不解释了,加点理由参考上面的所有第一卷天书,一样的,
右侧 第一个和第三个都是加成净土的,必须点,中间的为了凑点数过渡到第二卷。
第二卷
这个加点理由参考上面所有第二卷都行,理由一样
第三卷
梵经心语:加昏睡精通,点满
乾坤正气:让因果具备回蓝回血的效果,满
两侧的中间天书技能再造祷言和净世佛心是加成雷音技能的,因为雷音我们舍弃的很彻底,所以这两个,放弃
第四卷
束心法咒:提高诵经伤害,点4点过渡
天鼓雷音:加人物防御,点满
袈裟蔽天:让破秘附加百分之40全抗,点满
第五卷
如来正声:增加暴击 也为了过渡 点满
慈悲为怀:使诵经附带自身回血效果
往生夙愿:提高人物气血
封神~佛
优先点加气血防御,回血回真气的技能以及相关技能了,剩下随着升级补满,
封神~仙
封神仙的加点以及优先顺序,看上边大梵流的,一模一样。
QQ飞车手游B车天使之翼改装指南
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▲ B车天使之翼
首先外观上,打满分,天使之翼整体采用紫色调,非常的漂亮高端,并且这辆赛车很有现代赛车的感觉,天使之翼在B车当中还是数一数二的,最主要的是看玩家们能否上手天使之翼。
天使之翼基础属性:
天使之翼改装方案:
悬挂+2
引擎+10
燃料+6
进气+6
燃料+6
点火+6
改装解析:引擎这个不用多说,天使之翼非常的缺,并且大部分的车也都是如此,引擎是必须要到位的,之后呢就是燃料和进气,燃料是必须的,氮气增加可以最大程度保持车速,但是高级地图一般一个氮气都能冲到下一个完蛋,所以+6即可,
进气也是同理,因为弯道幅度大,并且是加速过弯。进气只需要+6就能轻松聚集一条氮气。剩下的点火和悬挂+6+2就行了。这个不是很关键。
第五人格屠夫小丑人格加点全攻略
在这里推荐大家点出挽留、拘禁狂、禁闭空间
挽留:俗称一刀斩,遇到速开车队,屠夫真的很没办法,挽留基本上可以说是翻盘的希望。在电机全开的那瞬间,改装火箭,使用推进器,可以没有冷却CD一直冲到门口,这时至少可以留下1~2个,也是保平争胜的翻盘点。
拘禁狂:现在连园丁坐板凳的时间都很长,等你守个尸,电机都被开了3台了。不守尸,又会被救,所以还是点个加速上天吧。
禁闭空间:俗称封窗,现在人类基本上都会溜无敌房,没有带封窗的屠夫(除蜘蛛)都死了。
第五人格天赋系统加点指南
下面给出求生者和监管者的两套通用天赋。
求生者
要拖时间靠队友的话,那就要完美的提高自保能力。第一个是左下角的“巨力”要点满,右上角的“假死”和“掩耳盗铃”也要点满,一个可以减缓处刑架的扣血速度,另一个可以在触电时100%不被发现。另外,绝处缝生是必点,其他的看自己怎么分配吧。
监管者
我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)