原神生命套四件套叠加机制
《原神》是一款角色扮演游戏,圣遗物搭配是游戏里很有深度的系统。生命套的效果分两档,二件套加30%基础生命,四件套的生命变化增伤最高三层每层五秒。小编认为这套装备的设计理念和生命属性紧密结合,如果后续出相关异能,地位会明显提升。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。
生命套:(紫、金)
二件套:获取30%基础生命值加成。
四件套:每当你的生命值发生变化,5秒内你造成的伤害新添15%,最多叠加3层,每层单独计算持续时间。
套装效果是加生命的后期套装,目前似乎并不存在,理论上这也能够作为未来的新方向,可是问题是谁会带呢?就你这个东西,如果只是能加血,那谁会带呢?难道你可以只根据这个加成活活肉死对面吗?
至少在目前版本来看,生命值是没有那么大需求的,所以,虽然这个套装虽然要加生命值,但果然似乎还是要有一款独特而强大的增伤异能,才能对得起金装地位。
自然的、同样的,我也希望这个异能增伤效果与“生命”相关,所以就写成了现在这样。
原神雷泽命之座效果完整解析
1.获取元素晶球或元素微粒的8s内,全伤害提高,元素晶球或元素微粒相当于崩3中击杀掉落的sp包哦
2.攻击血量低于30%的怪物时,暴击率提高
3.提升两个主动技能的等级上限,获取更高的伤害倍率加成
4.单点主动1利爪与苍雷是,使被击中敌人防御降低15%,该buff持续7s
5.雷泽攻击时,每10s会充能一次 雷击 ,被击中敌人受到100%的元素伤害,如果敌人受击时,雷泽不是替身状态,则该敌人会被叠加一层 雷之印
总之满命雷泽的各类加伤中规中矩,主要还是获取了 提升技能倍率 和 加快爆发流程 的加成,但是丝毫不慌,雷泽的角色本身机制很优秀,而且武器加成也很不错