《我要当老祖》福地功能使用攻略
《我要当老祖》是一款宗门养成游戏,宗门建设是游戏的主线内容。今天小编给大家带来福地功能的完整攻略,这套系统对宗门发展至关重要。福地洞天包含护法大阵、探险、宝库、灵脉、灵田和宿舍六个功能模块,每个模块都有独立的运作机制。护法大阵需要上阵完成游历的高评分弟子,探险要派带夺兵词条的高品质弟子,宝库打折要看商业天才词条。小编把这些模块的核心机制都整理出来了,玩家照着做就不会走弯路。感兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧!
我要当老祖福地功能怎么使用?要想使宗门发展稳定前进,这份我要当老祖福地功能使用详情介绍,绝对会成为玩家获取最核心资源运营思路的指南针。福地洞天是宗门长线养成的主要基地,既可以给玩家提供稳定的资源产出,又包含有护法大阵、探险、宝库、灵脉、灵田和宿舍六个功能模块。每一个模块都有它自己独有的运作机制和收益加成,玩家只有了解各个模块的功能运作机理,才能在修仙的路上积累起深厚的底蕴。
护法大阵是提高宗门整体实力的手段。玩家可以把完成游历的弟子编入阵中,大阵根据弟子的评分来决定阵法等级,评分越高,大阵提供的全局初始属性加成就就越高。阵法位随着房间等级提高而解锁,如果将未完成游历的弟子放在阵位上,不但会浪费位置,而且不能获得任何属性加成,所以玩家在布阵时一定要保证上阵弟子的资质和状态。
探险与宝库是福地中取得各种稀有资源的主要方式。在探险玩法中,由于没有具体的战力要求,所以玩家不需要刻意安排高战力的弟子,而应该先派出带有夺兵词条的弟子。这些弟子的品质越高、数量越多,探险所获得的资源加成就就越高。福地宝库里用灵田、灵脉得到的铜币来购买稀有道具。此时上阵带有商业天才词条的弟子会大大增加商店商品的打折概率。但是玩家需要注意的是,打折优惠只对第一件商品有效,切忌看到折扣就直接清空购物车,造成不必要的资源浪费。
灵脉、灵田为宗门最稳定的经济基础。玩家在灵脉中挖取灵石、晶矿、仙玉、铜币的时候,矿镐会随着时间慢慢恢复。为了获得最大的挖矿收益,必须选择一个带“摸矿校尉”词条的弟子当队长,并且弟子的评分和品质越高,其加成效果就越强。灵田是趣味性的资源产出地,玩家可以自行播种收获,也可以去其他玩家的福地偷菜。此处要同时派出具有“种植”、“偷取”等关键词的弟子,两个小队的加成是可以互相共享的,不需要考虑具体的站位问题,只要词条属性叠加到一定程度,就可以最大限度地提高铜币收入。
宿舍系统是福地中提高弟子状态的温馨场所。玩家可以在宿舍里摆放各种家具以提高整体舒适度,舒适度越高,宿舍里的弟子就越容易进入好心情状态。当弟子处在好的情绪中时,玩家只需要点击与他们对话,就可以获得一些灵石以及道具奖励。虽然这部分收益看起来很少,但是它却是由许多小的积累而成的,给玩家日常养成提供了稳定的白嫖资源。
镇邪人生存类法宝及属性一览
生存法宝:神话+女娲石低血无敌、不动明王静止加伤减、玄婴复活;神话妖魔之翼闪避加攻速、地藏袈裟受伤减伤;其他移山盾定期盾、诡门关损血盾、大员旧服格挡、阴火珠免伤回血、艾草香囊闪避回血。
生存大类:
神话+
女娲石:低于一定血量就无敌,但也没有伤害。
不动明王像:静止不移动就加最终伤减和体型。
玄婴大活丹:死就复活,回复一定血量。
神话
妖魔之翼:加闪避,闪避成功加攻速,有冷却。
地藏袈裟:受伤一定比例就获得伤减。
其他
移山盾:一定时间就给个生命比例盾,有冷却,不过减盾就刷新冷却。
诡门关令牌:累计损失一定生命值就给生命比例盾。
大员旧服:加格挡率,有概率免掉格挡伤
阴火珠:一定时间就给个免伤盾,每秒回血。
艾草香囊:加闪避,成功时概率回血。
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航海王启航穿攻暴优先级解析
《航海王启航》萌新指南 如何正确培养角色
一、六大强化模式
对人物的培养虽然方式方法有所不同,但归根结底是为了在数据计算中占据优势。
游戏中数据强化的方式大体可分为六大类,即洗练、晶石、珠宝、船医、厨房和进阶(包含等级、试炼、船炮、觉醒、突破、专属、装备、人物和巅峰等级进阶等),整体上当然都是越高越好,但船医、厨房和进阶实际上都是固定模式,其中只有等级高低,并没有玩家可以操作的空间。因此,实际上我们能够做决定的,同时也是萌新玩家不知道该如何决定的,基本上就只有洗练、晶石和珠宝而已。
这3种强化方式,其最终的强化目标都是“生存”和“生效”。生存是战胜的必要条件,不需多说。而所谓生效,在输出人物身上,就是体现杀伤力,在辅控人物身上,就是发挥辅控效果。生存方面,无非就是强化生命值和物理防御(物理护甲,简称物甲)以及法术防御(法术抗性,简称法抗,也称法甲),这是最核心的防御属性。其中又以物理和法术防御最为重要。
实战中人物通常都会同时遇到物理和法术输出,所以在防御上要保持大体的物法防御平衡。简单说,对不依赖能量的辅控人物来说,所有可以强化防御的位置,全部用来强化防御,不能强化防御的位置,优先考虑强化生命值(治疗人物可以视情强化攻击力和暴击)。
对于输出人物来说,首先能够用来强化防御力的位置,仍然都要用来平衡强化防御,但是因为输出人物需要使用穿透共鸣来保证输出,因此在考虑平衡防御的时候,要将共鸣排除在外。而在防御之后,就要考虑输出三要素“穿攻暴”的强化优先级。
二、月为单位的耐心游戏
想要站上众神之巅,需要巨大投入。但绝大多数玩家在关注经济成本的同时,却并未意识到时间成本的概念。最典型的例子是白胡子,如果不考虑时间成本,白胡子甚至可以被认为是免费卡,但如果以每次8碎片的免费方案来计算,需要2年时间才能5觉。
白胡子是个极端的例子,但也确实反映了普通玩家需要以时间来弥补经济缺失的道理。实际上,人物的养成绝非一朝一夕之功,例如中后期巅峰副本的绝对主力杰克斯,作为平民玩家,即便只是4觉橙专的最低限,也需要至少半年的时间。
经常听到萌新玩家抱怨说贝里不足、洗练石不足、晶石不足之类,实际上这并非是资源不足,而更多是耐心不足。《航海王启航》本身就是个长线比拼耐心的游戏,很多目标都是以月为单位甚至以年为单位,经年累月地积累才能达成。对多数普通玩家而言,认识到时间成本的概念,保持良好心态,不求速成而求稳定非常重要。
三、新人终归胜旧人
游戏要保持活力,势必要推陈出新,这不难理解,新人物的设定总会针对老人物而来,也只有如此才能体现新人物的价值,拉动游戏的进化。最近的例子就是七武海·巴奇与突破黑胡子,前者几乎毫不掩饰对后者的针对性。
后来者不断动摇前代霸主的根基,直至将其掀落神坛,看似残酷,但这也是游戏进化的必然。人物的战术地位总会出现波动,版本风向变化必然导致势力版图的全新变革。但是,也正因为投资风险的存在,自突破后已经持续保持战术高位近2年的黄猿和多弗拉门戈就更显得卓尔不群。历经6次版本大更,依然保持顶级性价比。
四、水容万物不择细流
前文说了人物强化的各种方式,也分析了新老人物交替的必然趋势,那是不是只需要关注量级最高的强化方式和最新的人物就行了呢?当然不是。冷门人物有借助版本风向突然崛起的可能。例如新世界·奈美,突破前乏人问津,但新世界·奈美突然突破,不仅开启了全新的新世界突破时代,更一手重塑了水雷体系。
人物要追求极限状态就不能忽略任何强化方式。以船炮为例,或许增加的3300点生命值在船医面前不值一提,但是在实战中,也许恰恰因为这3300点生命,战斗就将走向完全不同的结局。
《航海王启航》目前共有169个人物,其中包含40个突破人物,由于人物无法同时处于突破前和突破后的状态,因此实际可用的人物数量是129个。对于萌新来说,资源获取效率也很难支撑短时间内全面养成的消耗。因此,不仅选择培养哪些人物的优先级顺序非常重要,培养方式方法的细节抉择也同样重要。