明日方舟守林人技能组合分析
《明日方舟》是一款策略游戏,守林人这个5星重狙在狙击干员里很有竞争力。攻击力面板是全方舟最高的,输出能力没得说。攻击特性是优先打防御低的敌人,对远程敌人有额外伤害加成。1技能环境伪装可以隐身躲避远程攻击,2技能战术电台是核弹清场技能。小编觉得挺实用的。感到兴趣的网友们和小编深入了解一下吧!
明日方舟守林人详解
守林人,5星重狙
拥有全方舟干员最高攻击面板的守林人,奠定了自己不平凡的地位。攻击特性,优先攻击防御低的敌人,使得守林人的攻击枪枪爆头,不会抛光。对远程武器敌人造成伤害时,还有攻击力加成,这两个特性可以说完美维护了一个狙击手的尊严。
1技能,环境伪装。守林人进入隐匿状态,不会成为远程敌人攻击的目标,并获得攻击力加成,效果和浮士德刚登场时的马赛克状态类似。
2技能,战术电台。在守林人超大的攻击范围内随机位置投放3枚核弹,对,你没听错,是核弹。对战斗区域进行清场式轰炸。大范围的物理aoe超高爆发技。
明日方舟第五章了如指掌攻略技巧
明日方舟5-8了如指掌怎么过
故事介绍:
一群拥有自我回复能力的诡异敌方士兵达到了战场,需要尽快清除,请围绕敌方弩炮的位置进行战术布阵,会定期射出弩箭对我方单位造成物理伤害。
解锁条件:
2星通关5-7生死与共
推荐等级:
精英1、65级
具体打法:
有自我回复能力的地方士兵进入战场,最好快一些清理,敌方的弩炮非常厉害,一定要小心,定期会射出弩箭伤害全体干员。
明日方舟陈干员使用技巧
明日方舟陈详细介绍
6星、防御型近卫、技能瞬间高爆发(但普攻乏力)、高费、不太好用
◇其他特点
1. 攻击面板低,二刀流特性(普攻砍2次),对轻甲兵还行,对重装兵类似抛光机
2. 防御面板高,挡2,结合第一条,所以把陈定义成防御型近卫
3. 精2技瞬间高爆发,只可惜昙花一现,可瞬间救场,综合持久/实用性,远不如真银斩
4. 初始技单晕(类似推王精2技能),初始天赋回蓝可当工具人(但费用太高),配合其他带晕带回蓝的干员,理论上可无限晕人,观赏效果应该不错
5. 总之,近卫目前有3位6星(近卫方舟…),个人觉得陈远不如银总好用,也不如斯卡蒂站桩稳定输出,用起来很不顺手,不太建议萌新花资源去培养精2陈
面板属性所有近卫比较
高防御(第三左右)
高血量(第三左右)
低攻击(倒数前五),普攻可打2次,对轻甲兵伤害不低,但对重装兵相当乏力
◇陈的面板属性=防御型高攻速近卫(高攻速体现在普攻可击打2次)
天赋2个
◇呵斥(被动回蓝,工具人天赋)
精1解锁:部署后每5秒增加全体友军1点攻击/受击技力
精2提升:部署后每4秒增加全体友军1点攻击/受击技力
Ps:技力=蓝,有的干员是每次攻击回蓝(比如陈),有的干员是每次受击回蓝,此天赋本质就是回蓝;这里说明一下,陈虽然普攻可造成2次伤害,但每次普攻只回1点蓝
◇持刀格斗术(进一步坐实防御型近卫)
精2解锁:攻击+5%,防御+5%,物理闪避+10%
技能3个
◇初始技:自动触发,相当于蓄力攻击,增加下一击攻击力,附加晕眩
Tips
1. 此处吐槽一下推王的精2技能,竟然跟陈的初始技能很相似…(不过推王的攻击加成高得多)
2. 此技能自动触发,100%晕眩,加上陈自身回蓝天赋,其实晕眩的频次已经很高(大概10s触发一次),如果有队友(天火/白面/赛雷娅等)配合,再加上亚当这种攻速极低的迟钝型boss,应该可以做到无限晕(猜测)
◇精1技:手动触发,物法混伤(用法伤来弥补攻击不足),高额aoe伤害
Ps:伤害不低,但仅1次伤害,适合清怪,不适合单挑,被精2技淘汰
◇精2技:手动触发,对最近敌人瞬间造成10段物理伤害,附加晕眩
Ps:瞬间高爆发,相当华丽,但开完技能后立刻乏力,可用于救场或单挑
基建技能2个
◇初始:控制中枢值班时,同阵营干员可拥有减少其他人心情消耗0.05/小时的效果
◇精2:会客室值班时,线索收集速度加快25%
干员评价
1. 陈的定位跟推王有点接近,属性也类似,同挡2,前中期可单守一路
2. 陈属于防御型近卫,攻击面板很低,普攻只能应付轻甲兵,技能瞬间高爆发,后继乏力
3. 轮单挑能力,陈不如斯卡蒂;轮综合能力,陈不如银老板;同属6x近卫,个人觉得陈最弱...
4. 陈,不建议重点培养,精2优先级并不高