《艾尔指挥官》马超介绍

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《艾尔指挥官》是一款卡牌游戏,马超这个角色整体评价怎么样今天来总结一下。小编认为马超属于后期发力的类型,16星是质变节点,低星级阶段表现平庸不值得重点培养。他的优势在于辅助爆发和控制链配合,打满血boss压制明显,劣势是单挑能力弱,必须依赖阵容才能发挥最大作用。感到兴趣的网友和小编一起看看吧。

艾尔指挥官马超怎么样?艾尔指挥官属于像素风卡牌手游,深度融合了策略布阵的烧脑快感,也有别致的高频爆装,将带你探索史诗级的三国冒险之旅,很多武将在外观设计与技能方面都高度还原三国时期的特性。艾尔指挥官马超怎么样?众多玩家对马超都非常感兴趣,游戏中所有角色都有颠覆性设计,而且没有任何废卡,轻松告别抽到武将压箱底的烦恼,所有装备全域共享,因此并不需要担心有严重氪金的情况发生,如果你对马超很感兴趣的话,那么可以跟随小编详细了解下方所介绍的内容。

马超定位于高爆发,控场型英雄角色,在前期比较依赖阵容的搭配,不过随着后期星级等级逐渐提升,达到16星之后就能发挥质变伤害。在战场当中,主要定位于辅助和爆发补充角色,经常与诸葛亮和赵云形成基础框架,配合治疗武将,打造出相当完善的特色战斗体系。技能强度存在明显的断层,尤其是在16级之后,可以解锁满血增伤机制,敌方生命值大于80时,最终伤害能够直接提升10%,对于精英怪和boss在开场时就会造成严重的压制效果,而且压制是比较明显的,压制力也会显著增强。

比较适合推图初期过渡,又或者是完成各种高难度副本,针对于满血boss具有极强的爆发力,不过在单挑的过程中,千万不要选择,因为与其他普通的纯输出武将相比,单挑能力较弱。优先养成及资源有限时,并不建议作为第一梯队核心培养,而是可以放为第二阵容,在搭配方面,上阵时必须要绑定控制链,比如黄月英,还要确保有治疗英雄,比如华佗,单独上场收益极低,甚至很有可能会被敌方秒杀。

星级目标也是需要多加探索并了解的,如果想要投入资源的话,建议直接冲刺16星,这样能直接激活核心被动技能,低星级阶段表现平庸,16级之后发才能快速激发更加强大的战斗能力。在玩此角色时合理的搭配阵容是非常关键的,与赵云、黄月英共同结合,简直是最优阵容搭配,马超爆发和赵云的主力输出形成互补,轻松实现单点破局和群体清场的多重压制。

 

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先说技能方面的事情。马超有两个主动技能,一个是血破军,另一个是狂沙血袭。血破军是单体攻击技能,伤害倍率达到168%,还有30%的概率,让敌人进入流血状态,同时自己的速度,还会提升10点。这个技能在第一回合就能放出来,开局就能给对面核心角色造成压力。狂沙血袭是范围伤害技能,打前两排的敌人,伤害倍率131%,流血概率是20%。虽然伤害看起来没有血破军高,但是能同时攻击多个目标,在对付前排比较密集的阵容时,效果会更明显一些。

流血效果在马超的技能体系里,占了很重要的位置。流血状态,每回合会让敌人损失施法者攻击力15%的生命值,而且这个效果可以叠加。也就是说如果马超多次触发流血,敌人每回合掉的血会越来越多。配合马超本身不错的攻击力加成,后期叠起来的流血伤害,其实挺可观的。

被动技能方面,西凉铁骑提供了15%的攻击加成和5%的生命加成,还有10点速度。这个被动没有冷却时间,相当于马超全程都有这些属性加成。追风掣电这个被动也很重要,只要马超的速度比敌人高,对那个敌人的伤害就会增加10%。结合血破军技能,本身就能提升速度的特点,马超在战斗中速度会越来越快,触发追风掣电的机会也就越来越多。

实战中用马超的时候,开局可以用血破军,直接点对面的输出位或者脆皮角色。因为第一回合就能放技能,抢先手压血线的效果还是挺明显的。如果触发了流血效果就更好,后续回合对方会持续掉血。第二回合狂沙血袭冷却好了之后,可看战场情况,选择继续集火单体,还是用范围技能清理前排。

 

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