无尽冬日四代盾、五代盾、六代盾差异解析
《无尽冬日》是一款策略游戏,盾英雄的选择问题困扰着不少玩家。今天小编来详细分析一下四代盾、五代盾、六代盾的区别,阿赫莫斯、赫克托、无名这三个英雄的核心差异到底在哪里。基础属性、技能机制、专武效果这些方面都会讲到,帮助大家理清思路。感兴趣的网友们和小编来看一下吧!
无尽冬日四代盾、五代盾、六代盾哪个好,六代盾 五代盾 四代盾。三代盾英雄,其实除开基础属性的增幅,区别并不大。其中阿赫莫斯,守城专武适配性更高,技能全体减伤,盾兵强化,盾兵发挥主要作用的场景更适配。赫克托,偏向爆发。无名技能非常全面。
一、对比结论
六代盾 五代盾 四代盾。
代数越高,基础属性越高,力大真的可以“飞砖”。
所以,真正对比的是技能特点,专武属性和培养难度。
目的是通过对比理解三个英雄的差异。
1.基础概念(1):英雄的作用
英雄的本质是人格化的装备,用于提高相应兵种的属性。所以,讨论英雄不讨论兵种就是耍流氓。
而盾英雄的基础属性对应的是“盾兵”的基础属性(攻击和防御),所以,新的一代英雄必定更好,因为有更高的基础属性加持。
但如果忽略基础属性的差异,单独对比技能和专武差异,就能看出英雄定位的不同。也能方便自身对盾英雄培养的取舍。
对比兵种的属性(如下图兵种属性对比),可以看到盾兵的生命属性是最高的,其次是防御属性。所以盾兵对这两个加成最敏感,能够有最好的效果。
反之盾兵的攻击和穿透属性弱,这两个属性的加成就容易“事倍功半”。
所以盾英雄最好是加血量和防御,这样效果更好。
兵种属性对比图
基础概念(2):专业的英雄,对于专业内的事情更擅长。
英雄往往会有属性偏向,比如进攻的攻击会更擅长,防守的更擅长防守。
单兵种加成英雄提高的属性值会比多兵种加成的数值高一些。
而全面的英雄,代表着平庸。
二、四代盾、五代盾、六代盾英雄对比
如下图所示。
(1)四代盾 阿赫莫斯
获取方式为:冻土之王、最强王国、每日特惠、通用橙色碎片补星。
在忽略基础属性的前提下。可以看到四代盾阿赫摩斯1技能减伤(盾兵4次攻击后减伤),2和3技能增加盾兵伤害,守城专武为增加血量。
结论:
阿赫莫斯专注于减伤和盾兵强化,守城加生命对盾兵的提高非常明显。所以在盾兵发挥主要作用的场景,阿赫莫斯有更高的适配性。比如驻守王城、堡垒,乔伊驻防等活动中有非常强势的表现。
当然阿赫莫斯强势的四代英雄时间,他是盾英雄的天花板,他就是名副其实的“四代最强盾”,不过盾英雄不出力的场景,阿赫莫斯就比较“摆烂”了,比如“打熊”就没啥用。
(2)五代盾 赫克托
获取方式:心愿小筑、通用橙色碎片补星。
赫克托1技能为40%概率减伤。2技能为“爆发性”技能,打一下就快速歇菜那种,虽然在回合数较多的攻防战中作用不大,但非常适配回合数较少,需要高爆发的“打熊”。3技能为全体概率增伤(简称:暴击)。专武技能为守城加攻击,对弓矛友好,但对主力的盾兵加成没有那么明显的提升。
结论:
赫克托其实是也是赌狗,概率减伤,概率增伤。好在赫克托基础属性够强,且是小筑英雄,获取成本低,对于“平民”玩家非常适配。
(3)六代盾 无名
获取方式:英雄殿堂、通用橙色碎片补星。
无名1技能专注于盾兵减伤,2、3技能全体增伤。专武技能为守城加防御。
结论:
无名技能对盾兵的适配性不如阿赫莫斯,但强于赫克托。无名更适合同“高输出能力”的后排英雄组成进攻性阵容。某种意义上,无名是“完美”的盾英雄,专业“盾”减伤,增伤则是“弓矛”都能得到增幅的技能。所以无名也适配“打熊”,当然效果肯定是不如集结专武的赫罗尼莫和熊妹了(能出无名的人,大概率不缺尼莫熊妹)。所以无名是“全面”且“平庸”的英雄,“稳定性”非常好。
三、总结
三代盾英雄,其实除开基础属性的增幅,区别并不大。其中阿赫莫斯,守城专武适配性更高,技能全体减伤,盾兵强化,盾兵发挥主要作用的场景更适配。赫克托,偏向爆发。无名技能非常全面。
最后,心愿小筑虽然获取成本低,但是获取时间周期长。大概率错过强势期,而氪金英雄和英雄殿堂,直接碎片补星能快速拉满五星,能在强势期第一时间拉满。所以,对于氪金玩家,赫克托的适配性并不高。
四代、五代、六代盾英雄远征及专武属性对比
斗罗大陆:猎魂世界邪魇入侵第三轮BOSS满分打法
一、buff选择
魂技伤害、普攻伤害、护盾治疗这三个buff不要选,其余buff全部拿取,优先挑选奥义伤害类buff。
第三轮BOSS作战时长5分30秒,属于长图战斗,有充足时间叠满各类增伤层数。
当前版本挑战该BOSS的三大主力主C:千仞雪、王秋儿、唐舞桐。
使用王秋儿的玩家,配置达标打出会爆伤害,直接就能拿到60000分。
千仞雪玩家:
技能携带346,阵容搭配副C贝贝、控制霍雨浩、辅助唐月华,为标准长图阵容,也可以改用双控配置;躯干优先圣鹫或者万妖躯干。实战叠满升腾层数后,挥出数剑即可击杀BOSS。
唐舞桐玩家:
技能携带123,阵容搭配副C光帝、控制霍雨浩、辅助唐月华,躯干选用万妖或者渡鸦躯干。前两轮走正常输出循环,不要释放二段奥义,之后按常规连招循环输出,队伍启动三分钟左右,依靠多次二段奥义爆发完成击杀。
另外提醒,前面10个小怪关卡不建议上唐舞桐,直接用千仞雪123通关更加舒服。唐舞桐应对小怪关卡输出比较乏力
《魂坠深境》护甲牌介绍
战士职业可以用的护甲牌,其实不算少,迷途者和铁山骑士都有一些通用选择,其中巨木塔盾算是比较受欢迎的一张,这张牌的核心思路,就是不断叠护盾,你每击杀一个怪物,就能获得护盾资源,这些资源可以配合其他卡牌的效果放大,护盾值堆得越高,后续用盾猛技能打出来的伤害就越夸张,所以很多迷途者在开荒的时候,会优先选这张牌,因为既能保命又能提升输出,比较全面。不过巨木塔盾也有缺点,就是前期如果击杀怪物的速度不够快,护盾资源积累得慢,效果就没那么明显。
铁山骑士有一张专属的核心护甲叫冲击护手,这张牌的机制和普通护甲牌不太一样,施放的时候,可以打出等于自身护甲值的伤害,打完之后护甲还会保留在场上,继续帮你承受伤害,可以说是攻防一体的设计。更厉害的是,这张牌升级之后,会自带内化印记,开局就能直接抽到手上,不用等抽卡运气,这对铁山骑士来说非常重要,因为很多打法,都是围绕冲击护手展开的,有了这张牌,整个卡组的运转会流畅很多,算是铁山骑士体系里的灵魂卡。
坚定之力这张护甲牌,看起来比较普通,但实际上在某些组合里作用很大,它的效果是被当作代价献祭掉的时候,能给队列里,所有护甲牌都加3点护甲值,单看这个效果可能觉得不起眼,但如果你场上有多张护甲牌,比如冲击护手加上其他护甲,那么坚定之力被献祭一次,就能让所有护甲牌都变厚,相当于间接提升了冲击护手打出来的伤害,因为冲击护手的伤害是基于自身护甲值计算的。所以坚定之力一般会被当做耗材使用,配合冲击护手来拉高全队的护甲数值,这种玩法在高难度副本里比较常见。