朕的江山正式版

朕的江山手游截图

朕的江山手游介绍

《朕的江山》是一款策略游戏,经典三国武将的还原度很高,刘备曹操孙权周瑜诸葛亮这些耳熟能详的人物都能招募为己所用。游戏根据经典历史改编,还原大量经典地图和场景刻画。今天小编讲的是下载安装教程,三国迷别错过了。感到兴趣的网友立即下载深入了解一下吧!

朕的游戏登录流程

1、点击微信或QQ授权登录。

2、完成实名认证信息。

3、提交信息完成后,点击登录游戏。

朕的手游简介

三国题材的策略玩法手游,权利的游戏没有剧本,是三国鼎立还是七雄争霸亦或十诸侯势均力敌,充满着气势的风云之中,这里遍布着各种各样的英雄豪杰,他们身怀着重大的使命,想要在这里成就一番霸气的事业,依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。

朕的最新版优势

–策略性的战斗玩法,给予了我们更多的乐趣,面对不同的局势,我们也必须改变自身的战略,让对方不断陷入困境之中;

–这款游戏根据经典的三国历史改编,为我们还原了大量的经典地图和场景刻画,力求给予我们热血的回忆;

–三国上着名的文武将相,都会在这里进行逐一的登场,我们可以招募他们作为冲锋杀敌的士兵,为我们的战斗实现更进一步的胜利喜悦。

手游特点

1、游戏采用实时无缝大地图,朕的图景一目了然。

2、不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃您的法眼。

3、无论您在上一局游戏成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写。

4、一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回,开始书写新的历史。

游戏说明

谋国之道,励精图治

计谋攻心事半功倍,城池养成夺取天下;

天下豪杰,为我所用

天下英雄出我辈,三国群英悉数尽收账;

全国匹配,万人在线

全国玩家实时匹配,万人在线无缝大地图见证胜者为王;

征伐天下,轮回争霸

每个决策均能决定胜负,每场战争都能改变历史;

催城拔寨,一统三国

百座历史城池等你,雄雄三国大业等你统一。

游戏玩法

主题周活动——六周年签到享福利

活动期间上线签到得大礼

群雄逐鹿–赛季更新,吃鸡自走一网打尽

S13赛季开启,天下第一,舍我其谁

全新神灵–无论神妖,为吾增益

神、妖神灵阵容同步更新,弥勒狐妖,皆为吾将

主题武将上线——经典三国大事件今日重现

七擒孟获主题季上新主题武将

龙宫探秘——首个“肉鸽”爬塔玩法开启

随机爬塔模式上线,无重复局,每局皆新

新手攻略

1、先攻靠近自己主城的小城,不要随便去攻别人旁边的城(若是要攻要先问对方愿不愿意,不然一不小心把对方搞火了,之后的战争就难打了)若是有人攻到你旁边,不要马上打回去,而是问他原因或是把那些城送给他,警告他不要再继续打了(若是他继续打,就直接反击,反正他也没有要你和平相处)。

2、点开「外交」,点开后,找一个实力坚强的人你结盟(按下结盟后,还要等对方也按同意才行,若对方不理你或已经别人结盟了,就找其他一样实力坚强的或是第二强的结盟)。

3、按上面出现的头像(不一定要每个都点按,按一些在你城旁边的人),按完后,就按交朋友,按完后,你会发现下面的好友突然亮了灯,按,又会发现可以聊天,就你刚按交朋友的人聊天,例如我刚玩这游戏,还不熟悉,请别打我……之类的话,就是一直释出善意,别让对方出现有想把你全灭的念头。

4、若是以上三点都完成后,就开始升级或建设一些在城里的设施(完全不用怕别人,因为一开始都有保护时间,别人只能打你旁边的小城,有防护罩的都不能打)。

5、在等升级时,可以去商店里买一些装备,买到的装备可以给武将们用(每一个将领都可以装买的装备)。

6、在攻城后,都会有武将经验,而那些经验可以给武将升级,而升级后的武将可以带比以前多的兵力,还有力,智力……等都会上升(上升后的武将可以更快攻城结束可以提升攻城成功的机率)。

7、等到开战时间一到时,就马上攻城,不管什么城都可以(除了其他玩家的城,因为不要马上别人为敌,除非他真的非常弱)还有不要攻太多的城,因为会被别人当首要的标靶,就会被群攻,就连盟友也救不了你。

8、在等攻城结束的时候,若是足够,就先把刚打到的城里面的设施先升级,升级完后,可以去召募新的武将(前提是你要有召募令或是元宝)。

9、召募新的武将是一个非常重要的事,若没有武将或质量太弱是没有办法攻城成功的,要召募一些质量好的武将(武将有分为橙,紫,蓝,绿等质量,而好的顺序是橙>紫>蓝>绿),不要以为烂的武将没有用,烂的武将可以用来完成一些计谋(我的计谋翻成不好听的说法就是攻城前的手段)。

10、在攻城时,不能只盲目的,而是要耍一些计谋,象是声东击西,围魏救赵……等,而为什么要用计谋,因为一开始的没有很多,攻几座城后,就没有了,又要慢慢的等,只有100个小时,若是有50个小时都在等,一定没有办法统一成功,需要用一些小的计谋(若想要用其他计策,可以上网查孙子兵法或三十六计)。

11、若是觉得太少,兵力太少,行军速度太慢或是觉得建设太慢时,可以去计策那里研究一些计策来改善刚刚觉得太少或太慢的事情(每个计策下面都有时间数字,而那些数字是时间,若时间加起来等于或大于十时,就不能在研究了,必须要等到时间小于十,才可以继续研究)。

12、在攻城或建设完后,要记得去拿每日任务的奖励,因为功勋任务的奖励都不错,象是有武魂(若是不知武魂是什么,请看第)召募令银两等。

13、武魂是一个非常重要的物品,因为它可以用来进阶武将,而进阶是一种让武将可以变得更强的方法,甚至可以让武将得到一些「属性」(属性可以让武将得到额外效果,象是威力增加15%,怒气增加一格……等)。

14、获得武魂的方法有召募时,若召募到一样的武将时,武将会自动变成武魂,而不同质量的武将转化成武魂的数量也不同,还有就是可以从每日任务里的奖励得到。

15、在出征前,会先请你布阵,大多数人一定会按一键布阵,这是一件不怎么好的事情,因为系统不一定是照你最强的武将下去排,而且位置也会排错,必须要自己排才可以,而怎么找武将就必须要按照每个武将的组合技才行(组合技是每个武将都有的,要看组合技时,就点开武将,再按技能下面就会出现这个武将哪个武将在一起攻城时,会有其他的加值)。

16、找好武将后,就必须要照每个武将的性质排,象是御高的或兵力多的武将就站在前排,而勇高或智高的武将就站在后排……等(这些是我喜欢排的阵型,你不一定要用我的),都排好后,就可以出征了。

ps:这些方法只能用在实力差不多的对手上,若是遇等级特别高的时候,就打保守战,不要主动出击,撑到平局,还有若是你是那场特别强的玩家,就不要按照我的方法,直接把其他玩家灭了。

攻城攻略

1、趁火打劫

当别在进攻你的敌人时,还等什么?出发吧。

这个技巧没什么坏处,除非你攻打的路线抵挡了之前那个人的去路。

2、顺手牵羊

当别人出兵攻打你旁边的城池时,算好时间,等他拿下那座城时,你的也刚好抵达,对他已经弱化了的队伍下痛手。

3、近交远攻

如果你实力不强,需要好好发展,最主要的事情就是先和附近的玩家同盟或者互定不侵犯的协议。有了这些,你就可以好好在前期发展了。

4、以假乱真

当和一个敌人开战时,通常我喜欢数路进军他的数个城池。里头只有一路是真的,其他的都只带一个武将,主要是为了搅浑对方,使他不知道我们主力是攻打那一座城市,让他不懂要集中保护哪里。

但这个技巧的坏处是,这样一来对方就知道你和他是来真的了。

5、声东击西

如果你知道对方在线,而你要进攻他,那么你可以先派遣一支队伍去攻打他一座城池,让他消耗粮食把备用兵送去那里和让他把最强武将守护那里。等数分钟,再派遣另一支队伍去攻打另一个方向城池,让他的主力在第一座城池无暇,无法另一座城池。

但这个技巧的坏处是,你必须要有2队强力的队伍。

6、远交近攻

和上面不同,如果你实力强大,那么你要的盟友就是比较远的,早期你先把你身边弱小的吞下,后来和远方的盟友一起夹攻任何夹在你们之间的敌人。

7、夜袭乌巢

晚间0-8点,借着敌人在睡觉时,出兵偷袭。虽然要5倍粮食消耗,但如果一开始就有良好的计划的话,这一点还是做得到的,比如一早就开始囤粮。

游戏优势

1、这个游戏最大的乐趣就是可以自己当一方诸侯,招募武将、占领城池,再一步步扩大自己的地盘,玩起来特别有当主公的感觉;

2、游戏里的武将培养内容比较丰富,可以给主力武将升级、升阶和搭配装备,慢慢养出一套属于自己的阵容;

3、地图上的城池很多,每次攻下一座新城都能继续往外发展,看着自己的势力范围越来越大还是挺有成就感的;

4、游戏不只是拼战力,什么时候出兵、怎么调兵、打哪座城都需要自己判断,玩起来会有一定的策略感。

5、和外交玩法也比较有意思,可以找其他玩家合作,一起发展或者共同对付强敌,不需要一直自己一个人打;

6、每一局都可以根据自己的选择来发展,没有完全固定的路线,有时候稳扎稳打,有时候快速扩张,都能玩出不同的感觉。

游戏攻略

1、开局的时候不要急着到处攻城,可以先从离自己比较近的城池开始发展,稳住自己的地盘之后再慢慢向外扩张;

2、培养武将的时候不要平均分,先把经验、装备这些东西集中给主力武将,这样前期打城会轻松很多;

3、准备攻城之前要先看看自己的兵力够不够,如果兵力分散在不同城池,可以提前用运输或者集结把部队集中起来;

4、不要一次性占太多城,扩张太快很容易让自己成为其他玩家的目标,先把已经拿下的城池稳住会更加保险;

5、遇到实力比较强的玩家时,可以优先考虑找盟友合作,合理利用外交关系,有时候两个人一起行动比自己硬打更加容易;

6、粮草和兵力都要注意消耗,没必要的时候不要频繁调兵或者发动进攻,把留给关键战斗,后面的发展会更加顺利。

小编点评:

朕的这款游戏玩起来真的有点上头,进去以后感觉自己一下子成了大人物,每天就是带兵打仗、发展城池、扩大地盘,忙得像真的皇帝一样哈哈,现实里可能连自己的房间都懒得收拾,到了游戏里面倒是特别认真,想着怎么把弄得越来越大,看到地图上自己的地盘一点点增加,心里真的特别爽,感觉统一天下已经就在眼前了,有时候刚刚还在那里开心,下一秒别人突然来打我,直接把我的地盘抢走一块,瞬间从皇帝变成了落难小可怜哈哈,只能赶紧想办法打回去,属于是你抢我我抢你,大家都不让着谁,而且游戏里面慢慢发展、升级和打仗还是挺有意思的,喜欢这种策略玩法的小伙伴应该会比较喜欢,平时没事的时候玩一会也挺容易玩进去的。

更新日志

v2.17.74版本

一、礼包币商城

1、新增礼包价值倍率标签,帮助快速识别礼包优惠程度。

2、优化礼包开放逻辑,部分礼包增加官职限制,低于要求官职时不显示礼包。避免低官职玩家购买到当前阶段无法使用的道具。

3、日常礼包、限时特价礼包进行分类收纳。

二、初入

1、征战、三国传奇、英杰成长录,调整部分任务及其奖励。

2、活动七日签到扩展为两周签到,调整部分签到奖励。

3、英杰成长录,经验获取上限调整为每周限制,数值为1000。

4、调整新人礼包解锁逻辑。

三、打造师

1、打造师功能开放官职下调为县令。

2、县令~刺史可寻访初级打造师,州牧解锁中级打造师寻访,尚书及以上官职解锁高级打造师寻访。

四、兵势

1、赛季兵势增加倒计时显示。

2、赛季兵势特定兵种属性加成,调整为生效时计入武将面板显示。

五、优化体验

1、灵石合成界面,材料五行石新增词条筛选功能。

六、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供。

v2.16.36 版本

一、冠军皮肤上架

1、初出茅庐第十六届国家联赛冠军SP小乔皮肤。

2、烽烟再起第十四届国家联赛冠军(聖騎)赤壁·周瑜皮肤。

二、预约进图

1、普通战局增加预约进图机制,县长及以上官职开放。

2、玩家可以提前预约征战(预约时间为开战时间),当距离预约开战时间还有1小时30分(王者区及部分时区为3小时30分)时,玩家将自动进入对局。

3、单人玩家与组队玩家均可预约进图。

三、跨服战

1、详见第四届跨服战前瞻。

2、本届跨服匹配结束后,亭长与县长官职普通战局将保留跨服匹配。

3、第四届跨服战开启时间:2023年11月13日(周一)10点。

4、本届跨服战,形式为魏蜀吴三阵营对阵,并额外增加三国争霸赛玩法。

四、国家联赛

1、城池相关局内积分规则调整。

2、建筑效果调整。

3、详见国家联赛调整通知。

五、SP招募

1、新增SP武將:SP黄承彦、SP孙坚、SP王异、SP潘凤、SP郭槐。

2、新增SP招募礼包,SP招募活动期间限时上架。

六、马匹

1、部分官职名驹最大等级调整:县令由1级调整为2级,郡守由4级调整为5级。

2、爱的马放生获得材料:由银两+武魂,调整为银两+饲料。

3、使用设计图重铸名驹时,保留名驹等级。

4、未知名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4橙色战马,调整为4匹+0橙色战马。

5、主题名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4赤炎马,调整为4匹+0赤焰马。

七、军功

1、军功商店,增加随机悬赏兑换(不限购)。

八、优化体验

1、晋武将招募:未拥有全部晋国紫色武将时,若获取的晋国紫色武将连续四个均为已拥有晋国紫色武将,则下次获取晋国紫色武将时,必定为未拥有晋国紫色武将。

2、优化皇帝战竞猜描述和结果展示(竞猜规则不变)。

3、二级密码锁,自选保护范围增加设计图分解选项。

4、寻宝讨贼,取消使用元宝购买门客的选项,门客不足时可直接使用元宝派遣门客进行寻宝/讨贼,避免元宝购买门客数量溢出。

5、降低部分主题事件成就难度,优化部分描述。

v2.15.98版本

一、悬赏令

1、协战每周额外奖励,由随机道具奖励改为战功奖励,每周4次每次400战功。

2、当周未拿满的协战战功奖励和额外奖励次数可以顺延至下周,不可重复顺延,上限分别为600协战战功奖励和8次额外奖励。

3、批量,可选择不同等级悬赏令进行,以其中靠前的最高等级悬赏令作为图。

二、传奇

1、新增传奇武将卧龙·诸葛亮、召虎·张辽,并开启限时UP和传奇之路任务。

2、限时上架动态皮肤礼包:八阵图礼包、张辽止啼礼包。

3、周年福利,本次传奇招募活动时间内,4期传奇武将卡池均可选择UP武将。

4、偷营劫寨每周通关次数上限调整为8次,批量通关次数上限也调整为8次。

5、银票商店上架不限购次数的功勋宝箱

三、主题季汉中之战

1、新增悬赏令:汉中。

2、本主题季无新增事件。

3、新增汉中主题限定武将、限定装备:

①限定橙将:刘备、黄忠、夏侯渊;

②限定紫将:马超、张飞、赵云、、曹操、曹洪、曹休、曹真、徐晃、张郃;

③限定装备:刘备专属、黄忠专属、夏侯渊专属;

v2.15.87版本

修复已知

v2.15.86版本

一、神灵/武将

1、新增神灵以及相关组合技:

①洪荒祖巫:后土、句芒、禺疆、蓐收;

②荧惑:小翠、婴宁;

③追云:玉兔精、蝎子精。

2、武将平衡性调整:对部分武将、兵种、组合技、神灵技、专属进行调整,并新增了机制。详见版本平衡性调整通知。

二、传奇武将

1、新增传奇武将小霸王·孙策、国色·大乔,并开启限时UP和传奇之路任务。

2、限时上架动态皮肤礼包:江上清风礼包、瑶池牡丹礼包。

3、新增传奇招募保底机制:每80抽必出传奇武将,抽中传奇武将后重新计数。各传奇武将卡池之间共享此计数。

三、国家疆域

1、霸者边域增加9×15地块,以及15个空置城池。

2、霸者边域新地块按现比例增加对应点。

四、主题季平定江东

1、新增悬赏令:江东。

2、本主题季无新增事件。

3、新增江东主题限定武将、限定装备、限定宝物:

①限定橙将:孙策、刘繇、严、王朗;

②限定紫将:程普、韩当、黄盖、太史慈、吴景、严舆、虞翻、周瑜;

③限定装备:孙策专属、刘繇专属、严专属、王朗专属;

④限定宝物:鬼(书籍)、黄泉忘忧丹(丹药)。

4、增加主题季各礼包内含的道具。

v2.15.75版本

修复已知

v2.15.56版本

一、SP招募活动

1、本期SP招募活动以及相关内容上线时间:2022年9月5日(周一)10点,具体开放时间以游戏内为准。

2、本期新增SP武将:SP孟获、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司马师。

3、『SP招募』调整为,消耗一定SP奖券,从当期蜀吴魏群SP武将中指定一个获得。

4、每期首次『SP招募』半价,仅消耗4000SP奖券,后续次数消耗仍为8000SP奖券。

5、当期晋SP武将获得机制调整为,集齐当期蜀吴魏群SP武将后,消耗12000SP奖券兑换获得。

6、SP武将包(限时)兑换消耗下调至15000SP奖券,每期SP奖券可兑换的SP招募令碎片数量上调至30个。※更多具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供。

v2.15.50版本

一、武将/神灵

1、新增SP武将:SP鲍三娘、SP孙鲁育、SP张辽、SP张角、SP羊祜。

2、新增神灵以及相关组合技:

3、武将平衡性调整4、新增新神灵UP活动,新神灵上线时开启『限定』池。

二、主题季

1、董卓主题季,将在濮阳之战主题季结束后择期开启,具体时间以游戏内为准。

2、新增悬赏令:董卓。

3、新增事件——董卓:普通战局有几率遭遇,随机分配势力,获胜势力将获得额外奖励。

4、新增董卓主题限定武将、限定装备、限定宝物。

5、新增主题限定橙将重复保底机制,详见游戏内说明。

6、往期主题武将单独设立招募页签,可选择往期招募主题范围。

三、赛季模式/周末活动

1、S12赛季下调『群雄争霸令』中部分周常任务、赛季任务难度。

2、奇门遣将武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。

四、武魂重置活动

五、

v2.14.98版本

一、五行系统

1、免费寻灵次数可存储,存储上限为5。

2、五行石增加单个分解功能。

3、五行宝库中,点击五行石可查看具体属性。

4、战斗中,武将状态中显示五行属性。

5、武将卡面显示五行属性。

6、武将列表界面,新增『显示灵石』选项。

7、武将五行页签增加『推荐五行』。

8、武将五行页签,调整五行位置,按克制关系排列。

9、优化五行相关UI,增加五行相关音效。

二、好友

1、开始1min后,可使用好友界面『中』按钮立即结束战斗。

2、好友设置中,增加好友是否提醒的选项。

3、好友中,可使用武将队列快速上阵阵容配置。

三、功勋任务

1、剩余次数机制调整:当前功勋进度未全部完成时,每天5点(GMT+8)功勋任务次数+1,剩余次数最多累计2次。

2、当前功勋进度未全部完成时,进度不主动刷新。

3、完成剩余次数的功勋任务获得的奖励,调整为与正常功勋任务相同。

四、征战宝箱

1、增加征战宝箱获得途径:①赛季模式中,获得ss评分时,获得1个征战宝箱;②悬赏令中,完美通关6级及以上悬赏令时,获得1个征战宝箱。

五、优化体验

v2.13.55 版本

主题季更新

全新计谋和水师核心战斗策略:新增火攻、风势、海战等计策,借东风,烧连船,增加多种行军乐趣及搭配

全新“骰子演义”玩法:体验赤壁之战秘密剧情,神秘boss闯关夺宝

赤壁之战主题季:全新赤壁地图,全新水战玩法

新增港口城市,水陆结合,海上会师还原经典战役

主题武将助你攻城掠地:人气武将周瑜、诸葛亮、曹操携浪归来

v2.13.12 版本

活动调整

1、限时累计。

2、单笔储值送礼。

过关斩将

1、部分章节关卡难度下调。

2、增加奖励记录。

3、优化部分动效。

赛季/奇门遣将

1、优化奇门遣将部分显示与动效。

2、调整赛季积分获取量。

3、奇门遣将武将、兵种羁绊平衡性调整。

4、详见奇门遣将平衡性调整通知。

对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug

悬赏令

1、新增黑功能,拉黑后无法进入玩家发起的悬赏令。

2、队长可选择展示是否完美通关的期望。

3、悬赏令主线任务时间由90分钟调整至60分钟。

优化体验

1、招募重复SP武将时获得武魂调整为3000。

2、新增宝物分解功能,已强化的宝物可分解为多个未强化宝物。

3、优化获得官职积分说明。

限时祈福活动(具体开放时间以游戏内为准)

1、限时开放活动,县令官职以上开放。

2、活动期间,完成任务可获得特殊信物。

3、消耗特殊信物可进行祈福,祈福可能获得往期SP武将和往期主题武将

招募

1、招募界面整合,普通招募、重金招募、晋武将招募、限定招募、限定宝箱等招募界面统一整合至招募界面。

2、晋武将招募调整,作为特殊卡池常驻,使用重金招募令或元宝招募。

v2.11.13版本

一、战区

1、普通战(包括所有特殊事件)可投降时间调整为开战后9小时

2、君主任务『坚守』调整为坚守至公元XX年(XX=开战年份+12)

二、专属

1、新增专属共鸣效果

·中伤:敌方武将当前每拥有一点怒气,对其造成的伤害增加6%/9%/12%/15%/18%。

·嗔怒:每次释放技后,额外增加50/75/100/125/150点物理/计策(根据专属的属性自适应属性类型),上限四次;

三、武将

1、SP武将招募优化,相对更容易招募到未拥有的武将

2、升级武将界面显示升级所需武将经验数量

四、皇帝

1、皇帝由实际官职调整为称号(荣誉官职),拥有皇帝称号时优先显示为皇帝

2、拥有皇帝称号的玩家依然拥有当前皇帝的权利,如建国,后宫,圣旨,上线提醒等

3、涉及官职积分、官职升降、系统开放程度、装备神灵等各类上限等的,按实际官职处理

五、其他

1、悬赏令界面中标注主题的持续时间。

2、优化部分机型补兵偶现漏武将的。

六、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

v2.10.36版本

一、国家联赛优化

1、进入八强后的国家,参赛成员结算累计伤害奖励时,只计算八强赛期间在该国家的战斗伤害总和(只计算对敌方玩家伤害)。

2、国家联赛团队战开战时间改为20:00。

二、体验优化

1、三国争霸活动显示每日双倍阵营。

2、武道大会战报展示优化。

3、赛季排名、群雄争霸令排名更改为实时刷新。

三、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

四、悬赏令

1、协战榜、悬赏排名更改为实时刷新。

2、厉兵秣马兑换道具增加往期主题武将招募令。

五、乱世演武

1、花费下调为50000银两。

2、重新分配各关卡奖励,增加低关卡奖励, 整体奖励总数不变。

3、时长达到20分钟时,自动结束战斗展示并结算。

4、增加战报按钮。

六、改名机制

1、每月更改游戏角色名称所花费元宝数逐次递增。

2、每月1日重置计数。

七、马驹放生

1、放生紫色或橙色马匹时,增加好感度。

2、好感度到达100,下次放生必得小马驹。

八、分封/上古武将

1、分封武将的开启条件调整至尚书。

2、分封效果尚书官职以下无效。

3、远征上古武将强度调整。

朕的江山手游厂商信息

  • 更新时间:
  • 手游版本: 2.17.74
  • 手游大小: 2151.79MB
  • 手游评分: 6分