王者荣耀五黑阵容搭配 机动大部队强势登陆
《王者荣耀》是一款易于上手却富有战术深度的全民游戏。无论是严谨上分还是娱乐耍宝,都能找到对应的英雄和打法。小编最后要分享的这个阵容,就有点‘认真娱乐’的味道,强度在线,玩起来还特别欢乐,不容错过。感到兴趣的朋友跟着小编一起来了解一下吧!
阵容组合:韩信、刘邦、貂蝉、达摩、孙尚香
作为本期五黑战记的推荐阵容,这个阵容在现版本是一个破坏性很强的阵容,同时也是一个充满娱乐性的阵容。韩信作为主流的打野英雄,不用多说的继续担当着他打野的重任,快速清野的能力加上机动和控制的完美结合,可以说表现可圈可点,制霸前中后三期。孙尚香作为现版本中出场率最高的射手,是射手届一颗冉冉上升的新星,不仅输出非常可观,同时她的机动性可以很好的融入这个阵容中,是一个容错率非常高的英雄。刘邦也是现非常流行的一名坦克,又肉又厚实的身躯,可以轻松的抗灾第一线,但是输出上又是异常的高,粘着一些脆皮,往往可以让他们无法自拔,加上大招全地图的支援,拥有超高的机动性。貂蝉是所有法师中机动性最强的一个,可以很好的穿梭于战场中,不仅能配合战士一起突进集火对手,也能殿后进行撤退,是一个可近可守的英雄,完美的加入这只机动部队。最后加入的是达摩,也是这个阵容的关键之一,达摩的机动性可能远不如以上英雄,但是他大招不仅能破坏阵型还能保护队友,同时还能让整场比赛带来更多的娱乐性,是一个非常有观赏性的英雄。
各路战术:
上路——达摩:达摩1级点2技能,利用2技能的AOE和减速效果,趁机消耗线上对手,也能进行一般性清兵线抢2级先手打对手一波,利用1技能和2技能的连招配合打完一波消耗撤退,如此循环。到了4级以后的达摩才是真正拥有了攻击性,大招的前期爆发伤害还是非常的高,尤其是还能将对手踢到塔下,这时候对手基本就无力回天了,当然也能利用地形将对手踢到某些角落然后配合1、2技能可以打出更好的输出循环。到了中期就可以游走到中路和下路配合打野韩信,可以瞬间秒杀对手,后期的达摩就是跟着大部队抱团,同时保护一下队伍中主要输出选手。
中单——貂蝉:貂蝉的机动性好,前期可以混线,而且在线上可以进行强势压制,仗着自身拥有位移,打法更加凶狠一些,当然位移技能不要随便乱放,最好留着防止对手打野进行GANK被反蹲就不妙了。然后中期可以寻求打野帮忙快速夺取蓝BUFF,利用技能清完中路兵线后与打野进行GANK抓人,同时也能一起控制河道中的巨龙,趁机打掉。后期的话,貂蝉就是不断跟团,进行消耗和切入集火。
打野——韩信:韩信打野速度本身就快,可以先开红BUFF,让打野速度来的更加凶猛,清掉红BUFF和2波小野怪速度到3级后,就可以选择直接抓对手中单或者下路,当然如果没机会就不要犹豫,直接反对手野区,通过1、2技能的配合就算抓不死对手,抢他一波野怪干扰其打野速度也是一个不错的选择,自己还能安然离开,韩信的中期就是不停的游走抓人,没有机会就不停的刷野和清兵线,让自己的装备更快成型。后期就是找对手落单,然后推兵线,要打团的话就及时跟团,做好支援准备。
下路——刘邦、孙尚香:一个拥有很好的肉盾,另一个则是手长,不可以通过平A与1技能的配合不断消耗对手,甚至还能压制出兵线,大大阻止对手前期的发育状况。快速到达4级以后,刘邦就可以通过大招去其他路进行支援,孙尚香这时候就进行猥琐发育,用于1技能的位移,也可以很好的躲避一些GANK游走,非常适合单线。到达后期,这2个都是团战英雄,刘邦当然也可以选择带线,在开团的时候用大招快速进行支援,而孙尚香作为一个脆皮射手就需要跟着大部队抱团,防止落单被抓,争取不拖队伍的节奏。
团战技巧:
这套阵容的机动性非常强,所以就算被对手先手,只要不是对手进行连续控制,基本都能安然的脱逃对手魔爪。所以这个阵容适合打瞬间爆发战,尤其是在对手走位失误的情况下,达摩迅速上前控住对手,然后一个回旋踢将对手踢入己方面前进行集火秒杀。亦或者韩信直接1技能过去将对手挑起控住,然后达摩和孙尚香、貂蝉等瞬间跟上技能直接丢出也能直接秒杀对手,然后再对手队友过来支援保护时候,达摩还能将他们关键英雄直接一脚踢开,破坏对手阵型。貂蝉则是开启大招直接疯狂输出,刘邦的话则可以套给前排的达摩或者韩信进行一定的保护,或者达摩可以在孙尚香附近进行输出,保护下孙尚香,虽然她有1技能的翻滚位移,但是被抓到的话后期也容易被秒杀,作为主力输出,生存下来才能进行有效输出。不过这个队伍更加适合打反手,队友秒集火后,达摩一脚踢开主力输出,然后后排直接位移绕开,能瞬间切入到对手后排,很容易找到对手空挡,然后反击一波带走对手赢得比赛胜利。
这次的五黑阵容就给大家推荐到这里,快去和小伙伴们开黑吧。
王者荣耀学院宝箱活动玩法规则分享
王者荣耀2月21日更新了哪些内容,2月21日内容汇总一览,王者荣耀2月21日进行了全服不停机更新,此次2月21日更新内容主要是王者荣耀英雄学院第二季开启,同时还有学院宝箱活动上线,大量钻石和皮肤活动等待着玩家参加,下面带来王者荣耀2月21日内容汇总一览。
王者荣耀2月21日内容汇总一览
亲爱的召唤师:
我们计划在2017年2月21日08:30-09:30对全服进行不停机更新。
更新时间2017年2月21日08:30-09:30
更新方式不停机更新
由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到“游戏维护中”的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
更新范围全服
更新内容
开始正文前小妲己温馨提示:英雄学院再次开启啦!这次我们准备了全新的学院专属头像框陪伴召唤师成长!(づ ̄3 ̄)づ╭?~
重磅推荐-英雄学院开启!专属头像框奉上
英雄学院首周-战士坦克篇
活动时间:2月21日版本更新后~2月27日
本期指定参与英雄:宫本武藏、达摩、杨戬、刘禅、白起、刘邦
条件及奖励:
兑换奖励详情:
小妲己温馨提示:这下面这个就是帅帅的英雄学院专属头像框啦,送给召唤师的上分好礼!
欢乐学院战-参与对战掉落学院宝箱
活动时间:2月23日~2月25日
活动期间,每日参与游戏对战(5v5匹配、排位或娱乐模式)结束后,均可获得学院宝箱掉落,随机开启:英雄碎片*2、钻石*20或铭文碎片*20等好礼
商城速递-夺宝更新
更新时间:2月21日版本更新后
点券夺宝英雄更新:孙悟空、宫本武藏 替换为:嬴政、关羽
钻石夺宝英雄和皮肤体验卡更新:庄周、孙膑、程咬金、阿尔法小队*1日、汉昭烈帝*1日 替换为:鲁班七号、刘禅、甄姬、红莲之瞳*1日、特种部队*1日
经典活动持续火爆!
1. 参与排位累计送
活动时间:2月23日~2月25日
活动期间,累计参与2场排位赛,可以获得铭文碎片*15
累计胜利2场排位赛,额外获得铭文碎片*10+欢乐花环*2
2. 开团参与得好礼!
活动时间:2月24日~2月26日
活动期间,分别与好友达到指定次数(3次、5次、7次),得铭文碎片+欢乐花环奖励!
3. 娱乐模式3连开,海量钻石拿不停!
活动时间:2月21日~2月23日
在大乱斗模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!
活动时间:2月24日~2月25日
在克隆模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!
活动时间:2月26日~2月27日
在火焰山模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!
4. 疯狂对战2连开,钻石碎片换换换!
活动时间:2月26日~2月27日每晚21:00~23:00
活动期间,分别在5V5匹配中击杀5个小兵,摧毁一座防御塔,击杀大/小龙一次,均可获得好梦礼包*2。每个好梦礼包随机产出钻石,金币,铭文碎片,皮肤碎片以及英雄碎片中的任意一种,并且必开出疯狂碎片*1。
收集欢乐花环、疯狂碎片,即可在限时开启的兑换商店中兑换随心好礼!
5. 周一惊喜
愉快的假日怎么结束的那么快?不要紧,王者荣耀的各位英雄会陆续送上自己珍藏的好礼!本周是高能萝莉小乔的福利时间!
活动时间:2月27日
当日登录游戏,可以获得以下全部奖励:小乔1日体验卡,皮肤:万圣前夜1日体验卡,钻石*20!
策划项调整
一、射手射程 英雄移速调整
射手在战场中主要角色是持续稳定的远程伤害制造者,而目前射手们在对战中更难找到自己的输出位置,丧失距离优势的射手,反而被更多强力的近战英雄所替代。射手应该通过距离的把控使得自身脱离严重的危险,在战场中不断寻找合适的输出位置为队友持续输出火力。怎样的距离是合适的,这关乎非常多的因素,包括射手和其他职业的移速关系(这关乎射手是否能拉开距离)、前排突进距离(这关乎是否有足够时间做出反应),大部分技能的杀伤范围(这决定着什么样的距离可以躲避大量伤害),还有很多很多需要考虑的点。所以对于这项调整我们很慎重,不断内部进行测试,最终调试出了一个理想距离,为此我们同时还调整了防御塔的射程,射手的射程将被重新定义为:
1. 高频位移射手,射程:650—— 675
2. 低频位移或无位移射手,射程:700 —— 750
另一方面,我们重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此我们尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level。同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上我们遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,我们将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。
1. 射手射程调整
孙尚香射程650提升至675
马可波罗射程650提升至675
李元芳射程650提升至675(1技能开启后射程:700—— 750)
鲁班七号射程700提升至750
鲁班七号1技能射程800提升至900
狄仁杰射程700提升至750
虞姬射程650提升至750 (3技能后跳距离保持不变)
成吉思汗射程650提升至750(3技能射程:650 —— 750)
黄忠射程700提升至750
后羿射程700提升至750
艾琳射程700提升至750
2. 英雄移速调整
诸葛亮移速从360降低至350
马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% ——25%)
鲁班移速从350提升至360
高渐离移速从360提升至370
甄姬移速从340提升至350
王昭君移速从340提升至350
刘备移速从340提升至350
虞姬移速从340提升至350
姜子牙移速从330提升至340
二、英雄平衡调整
1. 刘禅
刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,因为他的技能能够直接对敌方建筑造成等量的伤害。但在实战当中,我们发现刘禅并没有太多越塔突袭的机会,因为贸然越塔的风险实在太大了。但是机智的刘禅学会了利用敌方建筑零件修复自己的熊猫机器人,让他能够在敌方的禁地更好的保护队友。
被动:增加效果:对敌方建筑每次伤害时回复:100(+14*英雄等级)点生命值
2. 赵云
赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;
我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;
但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;
通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;
我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来
1技能:位移距离:400 —— 350
1技能:强化后的普攻距离:600—— 500
1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)——65(+9/Lv)(+1.35Ad)
2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)—— 120(+15/Lv)(+0.5Ad)
3技能:位移距离:700 ——650
3. 橘右京
橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且生存能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。
定位:战士/刺客 → 刺客/战士
推荐装优化
1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) —— 200(+40/Lv)(+1.45Ad)
3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) ——100(+50/Lv)(+0.7Ad)
4. 不知火舞
舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;
经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)
我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;
被动:位移距离:450 —— 400
普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂
5. 荆轲
受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。
被动:回复已损生命25% ——回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值
1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) ——; 100(+20/Lv)(+1.23Ad)
2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) —— 150(+20/Lv)(+1.6Ad)
3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) —— 200(+100/Lv)(+2.0Ad)
6. 武则天
经过了很长一段时间的沉寂,我们认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;
她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。
在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;
当然,被大家诟病较多的技能蓝耗我们也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地
被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力
1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)—— 350(+70/Lv)(+0.5Ap)
1技能:增加效果:原被动移为1技能被动
2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)—— 250(+30/Lv)(+0.3Ap)
2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速30/34/38/42/46/50%持续1秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒
2技能:基础蓝耗:120 —— 90
3技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)—— 750(+175/Lv)(+0.9Ap)
3技能:CD:54/45/36秒 —— 80/70/60秒
3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒
7. 后裔/艾琳
后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳 相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,我们对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以我们在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,我们希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。
基础生命:3297(+202.2/英雄等级)——3182(+200.3/英雄等级)
基础护甲:89(+18.4/英雄等级)—— 86(+17.9/英雄等级)
8. 诸葛亮
诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。
被动:移除对小兵野怪的额外伤害
3技能:元气弹宽度:200 —— 300
9. 李元芳
当初的设计我们似乎过多的考虑了敌人对元芳的反制,弃之可惜食之无味来形容大耳朵简直太贴切不过,我们决定在其他方面去控制元芳的强度,而不是在特色的被动上。
被动:更改优化谛听警示表现形式,谛听警示特效不再会被敌军看到。
10. 张飞
作为最早一批登陆王者峡谷的英雄,似乎在能力上已经显露出疲态,漫长的积攒狂意值,和王者荣耀紧张刺激的游戏节奏,让张飞总是无法跟上团队的步伐,我们在狂意的获取难度部分进行了增强。
1技能:每命中一个非英雄单位增加1点狂意
2技能:使用即增加狂意,如给其他英雄套上护盾额外增加1点狂意
3技能:伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)—— 500(+250/Lv)(+0.65Ad)
11. 成吉思汗
我们希望成吉思汗能够依靠草丛获取一定的速度与输出优势,这种优势帮助他消磨敌人血线,保证自身安全。但现在的情况看来,利用草丛强化普攻,然后使用一次大招并触发印记伤害,这一套连招让成吉思汗的爆发有些超标。并且成吉思汗常常能够依靠草丛,神出鬼没的使出这一套连招,留给对手的反应时间十分有限。因此,我们决定适当降低这一套的输出,使之更符合持续输出型英雄的定位。
被动:每箭伤害:+ 0.7 Ad —— + 0.65Ad
3技能:伤害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) ——160(+80/Lv)(+1.0Ad)
英雄BUG修复:
宫本武藏:
修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。
修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 扁鹊1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。
三、战场调整
防御塔射程
部分射手英雄的最大射程调整以后,我们也会把所有防御塔/基地的射程做对应提高,以保证这些提高了射程的英雄仍然不能在防御塔攻击范围外攻击防御塔
防御塔射程:780—— 830
基地射程:960 —— 1010
四、其他调整
1.优化了李元芳喊话台词
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