王者荣耀狄仁杰体验服技能加强 单控变多控

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《王者荣耀》是一款深受欢迎的MOBA游戏,英雄的每一次改动都值得琢磨。狄仁杰在体验服的技能调整,核心词是“非指向性”。小编觉得这改动妙啊,虽然上手变难了,但玩好了就是峡谷控制大师,一次性能晕住好几个,这“多控”效果想想就刺激。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

对于设计者来说,官方认为无法被躲避的技能需要在性能上进行一些控制,而狄仁杰正好属于这一类:无法躲避的伤害输出,无法躲避的控制,都使得官方很难对他进行太多的强化,很容易让比赛变得失去平衡。

在经历了长时间的思考和探索后,官方决定进行一些改变——我们让狄仁杰的技能(甚至普攻被动)都能够被躲避,同时增加这些能够被躲避技能的性能,使得如果能够完美命中的狄仁杰使用者会获得比之前更加强大的感受,鼓励更多的狄仁杰玩家磨炼自己的操作技巧,期待新狄仁杰能够回归战场。

具体修改:

被动:随机额外令牌指向单体目标造成伤害 → 非指向并对路径上敌人造成伤害

被动:射程:7000→ 9000

1技能:指向单体目标造成范围伤害 → 非指向并对路径上敌人造成范围伤害,若对同一目标生效多次后续伤害衰减至30%

1技能:射程:7000→ 9000

  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10

1技能:爆炸范围:3000 → 1500/1700/1900/2100/2300/2500

2技能:伤害:190(+25/Lv)(+0.91Ad)→160(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)

2技能:射程:7000→ 9000

  2技能:指向单体目标造成伤害并眩晕 → 非指向并对路径上敌人造成伤害并眩晕

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10

2技能:晕眩时长:1秒 → 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8/0.9秒

  2技能:伤害:150(+20/Lv)(+0.58Ad)→150(+20/Lv)(+0.5Ad)(+0.2Ap)

  小编分析:技能不再是指定目标,但是也变成了可以多控并且有着更强的群体输出,但是操作技巧要求更高。

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李白剑心获得途径分析

这款皮肤目前在体验服上线,获得方法和武则天海洋之心一类荣耀典藏皮肤获得方法相同,需要在积分夺宝中获得荣耀水晶才能兑换这款皮肤。

想要获得这款皮肤需要大量RMB,小伙伴们氪金需量力而行。

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