异常御灵养成搭配详细教程
《异常》是一款策略游戏,小编认为元素小童的控制效果适合打断boss抬手,比如水童子的冰冻或地灵子的石化。可以给异常角色带上加快五行反应,也可以给辅助角色比如灵儿在辅助的同时打一些控制,给李逍遥提供良好输出环境。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧。
仙剑世界御灵的重要性完全不属于角色,如何为角色们选择适合自己的御灵也是一门学问,本期攻略就从基础开始教大家仙剑世界御灵的养成思路和技巧,获得新御灵不知道怎么用的小伙伴看过来了!
1、前期通用开荒推荐:输出妖怪
※荷花精:超大杯回转,合体技加快充能
个人推荐尘携带,出了新手村子就可以捕捉,合体技为:云携状态
云携:悬浮状态,不受到伤害,但是切人不会存在
作为一只前期输出,可对群的输出,虽然伤害低,但回转极快,是开荒不二之选
※元素灵:不错的输出手,但是受限内置CD
作为一只前期输出,无论是那个元素灵,都可以配个对应的输出手
每次造成伤害,元素灵会连携攻击(内置CD1S)
虽然伤害中等,是开荒不二之选
2、前期通用开荒推荐:控制-减益妖怪
※元素小童:不错的控制,适合打断boss抬手
可以打出不错的控制效果,比如水童子的冰冻,地灵子的石化可以给异常角色带上,加快五行反应
也可以给到辅助角色,比如灵儿,在辅助的同时打一些控制
可以给李逍遥提供良好的输出环境
※酒坛灵:持续时间不错减输出debuff
可以给辅助的角色装上,但是火属性,确定好五行反应路线
在装上,或者直接给到火系输出小虎装上,前期妖怪的输出
都比较低,挂上debuff,防止暴毙也不错
3、前期通用开荒推荐:辅助妖怪
※长风豹:风系聚怪,大世界探索
作为一只前期综合能力比较强的风系辅助宠物。如果玩风雷队伍建议直
接养起来,度过前中期还是不错的,给风主装上开荒会有不错的体验。
后期养起来找材料也方便。
※万彩妖蝶:风系充电宝,用了都说好
分布极多,邪道玩法,李逍遥双大组合技。因为彩蝶给的充能很多,但不是立刻
回满的,但是这个好处是开荒时,战场输出更多,坏处是3属性,混属性
但是前期本来反应就是蚊子腿,不如组合技伤害高
异常丽娜攻略养成解析
丽娜是S级的电属性支援角色,属于是速切辅助,她的技能可以给队伍整体带来一定的伤害提升,增加队伍的输出能力。
最优推荐:4自由蓝调+2摇摆爵士
驱动盘主词条4号位选择能量自动回复,5号位优先选择穿透率,6号位推荐选择异常精通。
副词条优先异常精通,其次可以选择穿透值和其他词条。
五星专属音擎啜泣摇篮,提供攻击力和穿透率。特效可以给全队提供增伤和回能,对于整体的输出提升有很大的空间。
前期过渡可以选择时光切片、残想-II型
电伤队:丽娜+格莉丝+安东,格莉丝也可以换成安比。
邦布选择电机布就可以了。
俗话说得好,一辅传三代,C凉辅还在,铁打的辅助流水的C。全队增伤,高贵穿透都足以让丽娜吃透开服红利。因此大家无脑培养即可。
异常枪械伤害详解教程
主界面点击武器,武器名称下即可查看该枪械对应的枪械类型、倍镜类型和伤害机制。
1、多模式
介绍:顾名思义,一把枪可以有多种射击模式。
举例:例如幽冥毒皇,可以在机枪与榴弹枪之间切换,既可以高速射击,也可以发射大范围的榴弹;飓风之龙也可以在霰弹枪与炎龙弹两种模式之间切换,也是多模式机制。
适用场景:根据敌人的数量和聚集程度灵活切换,快速清怪。
2、动态射速
介绍:枪械的射速不是固定的,而是可以通过技能或持续开火来提升。
举例:例如纯白至上的被动强力冲击,可以通过持续射击不断提升攻速。星海狂想的被动同样可以通过持续射击来提升攻速,并且开启主动技能后攻速还能在短时间再次提升,这就是动态射速。
适用场景:持续扫射BOSS,或有大量丧尸时适用。
3、快速连发
介绍:按下扳机后,能够连续发射多发子弹。
举例:例如飓风之龙开启主动技能后射击时能打出四连发,飓风之锤的主动技能也可以四连发,都是快速连发机制。
适用场景:快速清理近距离小怪时使用。
4、掷枪
介绍:扔出枪械,造成伤害。
举例:例如能源之影,它的被动可以在换弹时扔出枪械,造成范围闪电伤害。为枪械安装二号插件出其不意也可以将主动技能变为换弹扔枪,造成范围伤害。钢铁骑士的主动技能扔出枪械后甚至能在敌人之间弹射,频繁造成伤害和回复护盾。
适用场景:换弹时消灭附近敌人。
5、穿透
介绍:开火时能够穿过首个命中的目标伤害到其他的目标。
举例:例如死神猎手就可以无上限进行穿透,一次射击可以贯穿多个目标。钢铁轰鸣的榴弹也可以穿透敌人,第一次穿透还会造成爆炸。
适用场景:贯穿一条线上的多个敌人。
6、元素异常
介绍:能够提升元素异常的效率或效果,以此提升对敌人的伤害。
举例:例如光荣之路的主动技能可以生成一片冰属性区域,敌人在其中会受到伤害和冰缓效果,共晶点给敌人重复附加寒冷元素异常效果时,还会触发冻结,击败被冻结的敌人,还有额外的敌人会被冻结,提升了元素的效果。
适用场景:快速清理敌人。
7、命中爆炸
介绍:命中时造成额外爆炸效果。
举例:例如收割者,对目标造成伤害后,除了爆炸,还能使其进入火元素异常状态。生命线的榴弹爆炸后还能生成冰池,持续对敌人造成伤害。
适用场景:敌人数量多且聚集时使用。
8、额外爆炸
介绍:武器的子弹命中敌人后造成额外爆炸效果。
举例:例如沙丘之怒,发射的炮弹爆炸后还可以分裂出三个小炮弹进行额外爆炸。
适用场景:敌人数量多且聚集时使用。
9、浮空
介绍:武器可以使角色进入浮空状态。
举例:例如乘风快递命中点如果在角色附近,则角色向后弹飞,可以通过命中敌人来浮空。
适用场景:躲避敌人致命伤害时使用。
10、持续范围伤害
介绍:能够改变地形,在一定时间内持续对敌人造成伤害。
举例:前面说的幽冥毒皇的榴弹,就能生成一个毒池,以及生命线的榴弹可以生成冰池,这些都是持续范围伤害机制。
适用场景:敌人数量多且聚集时使用。
11、破韧
介绍:BOSS级敌人具有韧性,当韧性槽被削减至零时,BOSS会进入虚弱状态,此时对其造成的伤害会有所提升,而拥有破韧机制的武器对敌人韧性的削弱能力更强。
举例:例如黄沙风暴,能够对敌人进行快速破韧。
适用场景:BOSS战。
12、弹匣回复
介绍:通过命中敌人来填装子弹。
举例:维和者开火爆炸同时命中两个目标就能回复一颗弹药。
适用场景:敌人比较聚集时。
13、正面效果
介绍:能够为自己提升增益效果。
举例:例如裁决之言眼就可以提升自身的暴击和攻速。
适用场景:绝大多数场景。
14、弹射
介绍:子弹可以弹射,再次造成伤害。
举例:胜利誓约的弹药可以分裂,然后弹射对其他敌人造成伤害。
适用场景:敌人较多时,加速清怪。
15、自瞄
介绍:自动锁定敌人进行瞄准。
举例:Z型步枪开启主动技能后,可以在小范围区域进行锁定,自动瞄准。
适用场景:小范围敌人较多时,快速清理。
16、蓄力
介绍:通过蓄力影响射程或伤害等属性。
举例:例如振弦,蓄力满后射程和伤害都大幅提升。
适用场景:使用弓箭类武器。
17、元素切换
介绍:该武器可以自由切换元素。
举例:超级复合弓可以通过切换不同类型的箭头来打出不同的元素伤害。
适用场景:根据敌人的数量和属性,灵活切换。
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