无尽冬日打熊5亿微氪玩家玩法指南

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《无尽冬日》是一款策略游戏,战报上那些数字排列得像某种后现代诗。打熊作为输出测试标杆,小编看到玩家从渔夫换格温的经历有点曲折。今天小编要探讨的就是打熊这个活动里,英雄替换带来的实际增益评估,以及为什么冰封宝藏搞专武被看作是后续的提升方向。感兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧。

1、如图,这次打熊5次,2次上亿,2次九千万,1次八千多万,技能都是对的情况表现有点差了。原本用渔夫7-8千万,换了格温加了两百攻击,穿透我也升了三四十,伤害竟然就加了一两千万,格温三个伤害技能和渔夫一个比没有明显优势太夸张了图片还是专武5%差距有这么大?渔夫6级,格温2级,在战报上穿透我还是提升了的

2、贴一下裸加成(左),开宠物和集结的加成(右),感觉伤害偏低了,格温比我想象中的拉图片后续冰封宝藏我搞搞专武看看吧,现在也是觉得专武比想象中的重要(我知道是乘法,就是加成低专武高会比加成高专武低表现更好)

3、吧友回复:打熊回合很少,估计就2-4回合,格温的后两个技能用处不大,而且既然你原本就能打8000w那说明你原本的弓攻击力估计也有1000左右,1000的基础上加200,提升就没那么大了

4、另外说一句,格温最大的优势还是竞技场独有的隔山打牛机制,纵使四代、六代盾再硬,后排也容易被格温偷掉,毕竟很少有人优先给后排升防装,大部分都是玻璃大炮一碰就碎

无尽冬日巨熊行动英雄调整技巧

但目前无尽冬日内无法自由调整每个队列出征英雄的顺序,因而在打熊的时候常常会有人为了抢位置不顾什么英雄随便塞到车头上,结果就是伤害翻车。

1、矛、弓车头的副装备脱下给特定的车身英雄,提高杰西、杰赛尔、书允的位置

2、利用“驻防英雄不可出征”的功能,把特定3个英雄关进小黑屋

3、英雄等级重置,把某些冲突的英雄等级降低,调整位置,但是这个方法会影响出征兵量

调整后,6队车身首英雄均为提升伤害的矛、弓英雄,抢熊车的时候就可以无所顾忌,快速上车。

2代盾+8代矛+7代弓

无尽冬日烈焰与獠牙活动攻略:最新技巧

《无尽冬日》让末日求生变成了欢乐算术题。小编现在看到火晶兑换次数,满脑子都是小时候集干脆面卡片的快乐回忆。

1、道具兑换

火晶可以兑换五次;精炼火晶可以兑换2次;

情报每日刷新时间为:0点/8点/16点;情报持续时间为15小时;

在活动前一天的8点情报打完后不要领(ps:这时候下午4点的情报不会刷新,不要紧张),一直到活动当天凌晨12点的时候去领会有活动奖励;领完这时候会刷新出两波情报(也就是对应的前一天下午4点和凌晨12点的情报);所以活动前一天做好能多出3波情报晶核出来;

2、备战攻略

注意一下开扩容造兵时间了,注意造兵时间×3就是最终时间,根据自己造兵时间卡到爆兵日0点收兵,别点领取,0点后在收;

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