炉石传说竞技场永动畅玩秘籍分享
《炉石传说》是一款卡牌游戏,竞技场解场和铺场的节奏把控,是区分高手和新手的标尺。今天小编唠唠竞技场永动的秘籍,两者行动要均衡。有时候需要牺牲场面去解关键怪,有时候需要无视小怪全力铺场抢血,判断对了就能牢牢掌握主动权。感兴趣的网友和小编一起来了解一下吧。
一、选择一个适合自己的职业
炉石传说中共有九大职业,每个职业的特点不尽相同,在竞技场中选择一个适合自己的职业对你的胜利场次有着直接影响。例如对速攻打法比较擅长的玩家更适合选择潜行者、猎人以及术士等职业,因为这些职业往往更容易构建出一套速攻卡组。同样,喜欢法术控制型打法的玩家则更适合于选择法师、萨满等职业,这些职业比较容易获得更多的法术牌从而完成对场面的控制。当然,如果你是一个喜欢利用随从来取得胜利的玩家,那么圣骑士、德鲁伊等拥有较为强大随从的职业则更加适合你。总之,在竞技场中所选的职业一定要适合你平时对战所擅长的打法,选择适合自己的职业或从一定程度上提升你在一局竞技场中的获胜场次。
二、卡组打造遵循均衡原则
在竞技场中想要获得更多胜场,卡组的打造就要遵循均衡的原则。均衡可以简单分为几个方面:首先,卡组的法力曲线必须均衡,在控制型套牌中一般4费之前的曲线较高,然后逐渐下降,而在速攻型卡组中则是3费之前的法力曲线较高,而后依次下降。竞技场选牌切记不要选择过多的高费卡牌,维持法力曲线的均衡才是获得更多胜利的关键;其次,法术卡牌与随从卡牌的数量比必须均衡,过多的法术可能会让你在对战中场面失控,而过多的随从则很有可能会出现你每回合下场一个随从然后被对方解掉的尴尬局面。合理的搭配随从与法术,保证两者之间的数量均衡是构建卡组的基本原则;最后,在对战中解场与铺场也要遵循均衡原则。总的来说,均衡可能不会带你走向12胜,但是却可以保证你不被早早踢出局,想要实现竞技场的永动,就要遵循均衡原则。所谓有舍才有得,放弃极端或许会让你得到更多你想象不到的意外惊喜。
三、卡组既要有持久性与COMBO更要有斩杀手段
说过了选牌的基本原则,接下来和大家分享的就是卡组的持久性与斩杀手段。一套好的竞技场套牌,首先要保证的是对战中的持久性,简而言之,前10张无脑按单卡强度选,然后中间10张兼顾整体的同时兼顾单卡强度,最后10张以整体为主,弥补曲线。这种选牌方式可以让你的卡组在对战中更持久,也更容易打造一些COMBO组合。
许多玩家经常遇到这种情况:自己一方在占据很大场面优势的情况下最终输掉了对战。造成这种情况的原因很简单,就是你的套牌缺少必要的斩杀手段。举例来说,法师的火球术、寒冰箭+冰枪即可视为法术类斩杀手段,同样战歌指挥官+狼人+严酷的监工则可以看作是随从类的斩杀手段。不管是哪一种斩杀手段,你的套牌都必须拥有其中之一,这样既可以避免你在优势情况下被对手利用AOE法术清场翻盘,也可以使你在劣势情况下拥有足够的资本进行反击,从而获得更高场次的胜利。
竞技场中一些非常使用的技巧,这些技巧可以帮助小伙伴们实现在竞技场中的无限畅玩,当然想要实现竞技场的永动还需要小伙伴们不断的练习。掌握竞技场的窍门并且合理运用,或许下一个《炉石传说》竞技场之王就是你!
炉石传说手牌术对阵指南
看见术士这版本隐藏 作为一个信仰玩家心有不甘,而且自己玩牌属于不怎么在乎环境的那种,再加上一直很欣赏手牌术风格的控制术士。
就拿手牌术打了个低保 盒子个人没啥习惯开 不过9级开始 一个通宵达到了低保 总的对局来说被神抽狗制裁了很多次 否则会更加顺利
卡组在下面 组的比较整齐 算是以前的大王术过渡到安格洛以后的非常自然的版本 奶量也比较足(2个122 2个大地环 2个虹吸)
几张卡先说一下:
血法师:个人喜欢带 第一组完框架已经没啥东西能带了 第二这套的解非常足 暗影箭死缠地狱烈焰暗影烈焰配合血法师能够扩大解场范围 比较灵活
766:一开始是不带的 但是7费承上启下非常合适 两张太多 血量吃不住 费也相对高了
暗影箭:我的手牌术一直是编满的 哪怕是安格洛版本之前 作为一个控制卡组不带低费解实在是太贪了
小软:我没紫软 小软其实也有小软的好 随便带哪个
315:这个版本手牌术因为这张卡前期表现更加出色 防守端等于一个3费的订购 而且为4费-手牌术最关键的费用回合腾出空间 非常关键
其实手牌术的底子就非常好 315的加入让他表现的更稳定了 很多改变 甚至质变就是从这些小小的地方开始的
卡说完了 几个对局简要说下:
留末日 122 315 死缠 软 暗影箭在起手好的情况下也可以留 解场 场攻小了上蚊子 然后架墙 回血 没有315我个人感觉是劣势对局 现在是小优势对局
起手留脏鼠和蚊子山岭 脏鼠后手直接跳币拉 4费开始上大生物以后就踢脸 基本不要解场 蹒跚者架好让他自己玩 55开的对局
起手留末日死缠315 思路和海盗战差不多 猎人比较难打 主要是亡语体系场面粘度高 而且狮子不好解 当然了 对面不顺 一个315挡住 机会还是不小的 总体劣势对局
留脏鼠蚊子山岭 没啥好说的 怼 他顺就跑 其实我4费山岭5费蹒跚的话 从时间节点上即使他做完任务生物还是我大 直接被我踢死的有好几盘 当然了天湖肯定是打不过的 看脏鼠发挥了 劣势对局
留末日 315 地狱烈焰 优势对局 清场以后拍生物下墙回血 注意一下德的活体法力 有余力可以多留一张地狱烈焰或者烧或者766 还有骑士的佛丁 虹吸+软可以留一下
4费山岭 5费架墙 场面压力一定要给足 多打脸 有场面的情况下早变大王
沉默那种我没打过 反正就看他顺不顺 可以留末日 暗影箭一定要留解他的223 还有蚊子必留 4攻爹
留完牌就看对面是什么了 1费如果来了122别上 是沉默那种就解场为主 看他胡不胡了 控制的话 思路还是蚊子接大王 这个对局肯定是优势的 不过这个版本优势没以前那么大了 因为莱拉和暗影视界的关系 山岭基本上一个死一个也是醉了
优势对局 留牌不好说。。打的时候并不知道对面是控制 一般都留的解牌对抗鱼人骑 反正发现是控制骑就过牌 生物上的时候考虑下被一套以后崩不崩 慢点铺 处理好佛丁早变大王
说那么多都是班门弄斧 各位应该也很清楚手牌术的特性了 能有所收获在下就在高兴不过了
总结来说就是 脏鼠和315通过这2个版本的加入 让手牌术对组合技和快攻铺场系卡组都有了更可靠的反制能力 是极其出色的两块拼图 而对控制卡组又因为英雄技能以及4费的超强生物和后期的大王的存在 一直有非常不错的表现
所以手牌术一直是一套非常全面的卡组 各位术士信仰玩家有兴趣一定要尝试一下
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