鬼谷八荒九幻灵根最新流程
《鬼谷八荒》是一款冒险游戏,奇遇任务往往藏着不少细节。小编对九幻灵根任务做了些测试,发现灵树摇果子时间间隔没测清楚,但刚种下时能摇两次。灵果和道心果品质可能跟境界挂钩,境界越高果子越好,这点让不同阶段的道友收益略有差异,也算是一种平衡吧。感到兴趣的用户们跟着小编一起来了解一下吧。
《鬼谷八荒》是款把 RPG 玩成俄式轮盘赌的冒险游戏。小编发现新灵根任务就像开盲盒,可能收获摇钱树也可能喜提定时炸弹。强烈建议道友随身带几吨补血丹再接任务,别问怎么知道的。
1.首先当你更新完游戏后,(所有存档)在华封洲游走几日后就会触发九幻灵根奇遇,有一个xxx盗宝者正在堪舆,这个奇遇其他奖励基本上都一样。只有第一个事件的对话奖励是不同的。第一个事件选择收下宝物会得到一定数量的灵果和道心果。其他两个则是一个紫色天材地宝和几个灵果,后续剧情对话随意选就可以了,按照自己的想法来。
2.结局奖励:总共一共是有三个结局。
结局一选择隐藏秘密,获得九幻灵根,使用后获得负面气运真元受损,每月扣除生命,至死方休直到中下九幻灵根(图1,图2)九化灵根是可以种在任何区域的,五大洲都可以,主要作用是会长成一颗灵树,每过一段时间去摇就可以获得灵果或者道心果(具体时间间隔没测[表情_微笑]反正刚种下的时候,我试了一下可以摇两次。)注:获得的灵果和道心果品质大概是没有关系的,应该跟境界有关,我这个存档是灯先做的这个任务。不管在那个地区摇的都是红色的。应该就是跟境界有关系。大概就是不同境界可以使用的灵果同理。这也是比较难受的一个结局。具体剧情大家自己体验吧。反正可以sl
结局二:告知密秘,不会获得九幻灵根和这个负面气运,但是npc会让你选自己种还是帮他和他一起种在他死去兄弟埋葬的地方。选择自己种就会获得(图3)青幽九幻灵根,这也算比较好的结局了而且后续过月的时候npc还会给你送材料(类似五朵金花第一个结局我没有测试nbc后面还会不会来找你)。反正我选的这个结局,应为这样我就有了自己的宗门圣树了
结局三:种他兄弟埋葬的地方,算是对npc最好的结局了,但是你的树就只能在华封洲了,而且地点是随机的。
总结:这次更新的两个奇遇这个还是简单的,感觉洪荒模式下金丹左右就可以做这个任务,结晶可能打着比较困难,对比双生蒂花要简单很多,而且它不像是五朵金花,你境界越高。任务也会跟着提升的那种。总的来说,我感觉给的最有用的奖励就是中途给的隐匿丹和一品幻心魔香,这两个丹药更新之前是没有的。具体作用大家可以去搜一下。还是比较有用的。不知道更新完之后风水图里面会不会出?还没有去测。目前我就试了新出的两个奇遇都有这个奖励。
《鬼谷八荒》新手开局详细指南
道友们,当进入八荒世界时,会出现难度选择,。
难度选择完成后,,详见神器篇,神器选择完成后会进入。
捏脸完成,气运属性确定后,点击开始游戏后会进入到,通过新手将开启你的八荒之旅!
,小心被中间商赚差价
鬼谷八荒剑系流派新手攻略指南
风剑流派是一个备受欢迎的玩法,它结合了风系身法的灵活性和剑系的神通输出,形成了独特的战斗风格。
在手机上操作,应该是比较惬意的,对走位要求并不高!
:风剑流派的核心优势在于其强大的生存能力。风系身法提供的无敌效果,确保自身的安全。(以前PC有过BUG修复,这事情闹的沸沸扬扬,不知道手游会怎么处理)
:相对于其他流派,风剑流派在操作上更加宽容。即使玩家在战斗中犯了一些小错误,也可以通过风系身法的无敌效果来规避伤害,非常适合
:虽然风剑流派的伤害相对较低,但其输出却相对稳定。
:风剑流派的基础技能相对简单,容易获取和搭配。
:相对于其他流派,风剑流派的伤害确实较低。
:由于风剑流派的伤害较低,战斗时间相对较长。
:配合流血这些debuff虽然也能玩,但是总体比较累。
火剑流以其机高伤害脱颖而出,操作也不算复杂!
在手机上操作,需要一定走位和秘籍的积累!不然CD卡的很难受。
:火剑流派的核心优势在于其高伤害输出。通过火身法、火秘卷以及剑系神通的配合,可以产生大量的烈焰,从而可以造成超多伤害,有时候几乎是身份释放的一瞬间,BOSS就被秒杀!
:火剑流派中的技能可以互相提供增益效果。例如,火身法可以生成烈焰,而烈焰又可以触发火秘卷的增伤效果。剑技能可以触发流血减CD,这样火身法又可以释放了!其实我PC版通关用的就是这个流派!
:火剑流派的一个显着缺点是灵力消耗较大。由于火身法和剑的2技能需要的蓝不少,所以没有好的回蓝手段,会非常郁闷!
:火剑流派在一定程度上依赖逆天改命的效果来提升战斗力,这个有影响,但是影响不大!
:流派的核心就是[剑绝技]+[火身法]增伤。但是也有很多前置条件:流血月影,减身法绝影,加火狐数量生成烈焰的火身法,火密卷。这些都是要花时间收集的!
以上2个流派对老玩家并不陌生,个人感觉在手机上操作,这2个应该是非常合适的!无论是新手还是老玩家,应该都会有不错的体验,至于纯剑,雷剑也不是不能玩,但是总感觉没有以上2个流派那么简单。
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