猫和老鼠手游当中托普斯如何进行加点 推荐加点顺序

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猫和老鼠当中托普斯是一个比较独特的猫咪英雄,由于自身有非常独特的分身机制,再加上吹泡泡的武器,导致这个角色的争议还是比较大的,一部分玩家们认为这个角色几乎是强无敌的,一部分玩家们认为这个角色的技能散是满天星,聚是一坨翔,十分的鸡肋并且不好用,但是这个角色其实在使用恰当的情况下还是有很不错的实战表现的,本次我们就根据这个角色的技能特性来推荐大家如何在使用过程中选择加点顺序。

猫和老鼠托普斯

首先我们要知道,分身的技能表现算得上是最强的,再加上高等级的分身能够带来极强的属性,而且CD会变得很短,并且骚扰能力都会大幅度提升,对于老鼠方来说这个算是极差的游戏体验了,因此我们的最优先升级肯定是分身这个技能。

之后我们在选择被动技能,最后选择武器泡泡。

猫和老鼠思路

这种思路的原因主要是因为泡泡武器的触发相对来说没有被动技能那么方便,同时托普斯的被动技能本身也不算很弱,因此选择这个也是很不错的。

在游戏过程中,最好先把三个技能全部学习一点,然后再根据上面的加点思路进行升级,之后的泡泡我们可以选择先学习两级,并且也可以根据场上的情况来决定变化。

猫和老鼠天使杰瑞强度怎么样

价格:9888金币购买

擅长:控制、干扰

技能

武器技能“丘比特之箭”

――Lv1:天使杰瑞手持弓箭,射出丘比特之箭,对友方恢复健康值,对敌方造成健康值损失,并且可通过短时间蓄力来提升箭射出的效果;

――LV2:该技能CD时间减少;

――LV3:丘比特之箭的治疗和伤害效果大幅度提升。

主动技能“天使祝福”

―― LV1: 天使杰瑞对被绑上火箭的同伴进行祝福,在接下来一段时间内,若获得祝福的同伴被放飞,则使同伴免于淘汰并回到天空,同伴从空中返回可以重新加入游戏,但进入游戏后,如健康值为0时则被淘汰;

――LV2:天使在祝福时将获得自我保护的效果,免于一切伤害;

――Lv3:该技能CD时间减少。

被动技能“神之惩戒”

――Lv1:受到猫咪的伤害后,使猫咪在一段时间内无法使用普通攻击;

――Lv2:受到猫咪的伤害后,使猫咪在一段时间内无法使用道具和技能。

――Lv3:附近的猫咪攻击频率和技能施放频率降低。

可以看到天使杰瑞的每个技能效果都是非常不错的,只要不是冷却时间太久,可以说技能各个都很有用,尤其是天使祝福,居然能够让飞上天的队友复活。如果这个技能的释放没有太大缺点,那么肯定是核心技能了,尤其是在墙缝期的时候,能保证队友的存活率。

被动技能神之惩罚的效果也非常恶心,想要靠投掷物和普通攻击无法秒掉天使杰瑞,这会大大拖长溜猫的时间,给队友创造更多的推奶酪空间。目前天使杰瑞的定价还不清楚,小编推测不会低于8000金币,毕竟技能能力都是很强力的。

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