碧蓝航线厌战装备技能强度、建造时间完全详解
《碧蓝航线》是一款弹幕射击游戏,暴击机制是输出提升的重要一环。神射手·改弹幕必定暴击,小编认为这大大提升了单点伤害的稳定性,尤其开场10秒触发的那一轮。今天小编要讲的就是神射手·改的暴击机制,每场战斗第一轮弹幕伤害提高80.0%(130%)的爆发。感兴趣的网友们和小编深入了解一下吧!
厌战是碧蓝航线中隶属于皇家的超稀有品质战列舰。原型为英国皇家伊丽莎白女王级战列舰2号舰。厌战是英国皇家海军中使用次数极多的一个舰名,游戏中的厌战是第七个使用这个舰名的舰艇。自1915年服役以来,厌战直至退役拆解的一刻参加了无数的战役行动,更是打满了一战与二战的著名海上战役。
碧蓝航线皇家战列舰图鉴
厌战作为皇家最负盛名的舰艇,也是英国在二战中获得荣誉最多的军舰。服役之后的第一战,也就是一战中的最大海战–日德兰海战中,在与德国公海舰队的交手中表现优异,并很好地掩护了友军的撤退。海军假日期间接受了两次大规模现代化改造,实力进一步得到了增强。
厌战历史照片:
厌战在二战中的表现同样优秀。第二次纳尔维克战役中,厌战号舰载的剑鱼式水上飞机在战斗中击沉了一艘德国潜艇U-64。之后厌战率领驱逐舰队突入奥福特峡湾,攻击八艘占领纳尔维克港的德国驱逐舰,在她的带领下英舰队最终以完胜姿态消灭了全部八艘德国驱逐舰。
1940年11月6日厌战号从亚特兰大港出发,为塔兰托的空袭提供掩护。1941年3月27日,厌战与意大利海军在地中海伯罗奔尼撤半岛马塔潘角附近海域爆发了遭遇战。在夜战中,厌战号及妹妹勇士号凭借夜色逼近到距离意军3500m处,在火控雷达的引导下动用15英寸主炮进行平射,仅三分钟便干净利落地将在场意舰悉数重创,击沉意大利新锐重巡洋舰扎拉号、波拉号、阜姆号及2艘驱逐舰。
在卡拉布里亚海战中,厌战命中26400码外(超过24公里)的意大利海军战列舰朱利奥·凯撒号。是历史上有明确记录的移动中的战列舰对移动目标实施炮击的最远命中记录。也是厌战神射手技能的由来。
技能:
神射手
每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升)
(改造替换)
神射手·改:开场10秒触发神射手·改弹幕,随后每35(15)秒触发该弹幕;每场战斗第一轮该弹幕伤害提高80.0%(130%);该弹幕必定暴击,选择最远目标,我方皇家主力编队自动跨射瞄准其目标单位概率提高(弹幕通常弹(穿甲弹)威力依据技能等级)
皇家传奇
(改造获得)自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点,炮击提高3.0%(15.0%),对驱逐舰命中率提高3.0%(15.0%)
推荐理由:厌战·改毕业装备,伤害能力非常恐怖。主炮根据敌人装甲类型选择。
1. dps顶尖,伤害特点主要是高命中率、优质散布和主炮高伤。生存同样优秀。
2. 定位是主C,在boss战等高难环境打主输出的暴力单点战列,表现特别稳定。
3. 命中和散布。100命中和90幸运带来极高命中,黑白弹开荒都能做到百发百中。散布-5,但并没有缩小炮弹爆炸的aoe圈。总体收益高,移动战时的弊端不明显。(或者你配个减速爽爽?)。
4. 神射手是一种伤害的补充。打击最远敌人,伤害较之前提高,先出标记再出弹幕,弹速改为穿甲级别(原先高爆级别)。注意一下标记引导主炮的优先级:被标记的boss大于boss,boss大于被标记的普通怪,且只有第一炮吃标记引导。总之,是良好的正收益技能。
5. 演习里最强的矛之一。点名锁定机制使其在演习环境是物理命中最佳的船之一,兼有首轮高爆发,总体上是演习T0。皇家队虽有厌战提携但由于队友拖后腿仍比较可惜,反而厌战加入天门则是顶尖组合。
其他诸如燃烧伤害、极高装填、驱逐特攻、唯一战列反潜等也较惹眼。综上,是单点特化且综合实力很强的顶级战舰。
厌战作为游戏中第一艘彩色舰船。凭借历史上的优异表现,在游戏的强度也毋庸置疑。厌战的实力无需多言。改造道具复刻了,就投入资源改造。就是版本T0的存在,练就完事了!
碧蓝航线舰娘培养指南 必练舰娘强度排行
Z23:暂时来说Z23是唯一的炮驱,可以带轻巡主炮,但是炮驱位置很尴尬(我不会承认Z23很垃圾的)
雷驱:
夕立:目前来说是最强的雷驱,配合超高速主炮会非常变态。
拉菲:弱化版的夕立,但是属性低了很多,夕立之前最好用的驱逐。
标枪:闪避很高,输出略弱,综合评价略次于拉菲
轻巡:
圣地亚哥:最强防空,输出足够的话可以放进去专业防空保护后排,但是她本身输出超级超级超级低。
克里夫兰:防空第二,炮击轻巡最强,建议双联SKC150mm主炮或者金色155mm三联主炮,输出逆天,堪比重巡。
海伦娜:防空和炮击轻巡第三,但是辅助技能在我看来是攻击型辅助里最强的。
炮击重巡:
威奇塔:重巡里炮击能力最强的,持续输出能力超强,当前版本输出最强的重巡;技能可以提高15%巡洋舰的炮击,并且本身25%主炮连射;缺点是只有轻巡的防御,掉血非常快。
印第安纳波利斯:入手最容易的重巡,前期表现可以用完美来形容,新手战神。
雷击重巡:
高雄(獒):金色赋予高雄很高的基础属性,并且拥有炮击雷击双输出技能,非常强的输出重巡;中型装甲有优秀的生存,高级图里尤其重要(我才不承认6-4高雄第一个死呢)
高雄只适合手动推图,或者低级图自律,鱼雷的自律AI感人。
防御重巡:
印第安纳波利斯:主炮除了没有技能支持外,输出不弱于纯炮巡;防御技能是给先锋队加持15秒的护盾,总计可以抵挡16次伤害。
殴根亲王:每20秒40%概率加3个盾,满级70%概率,比印第安纳盾强出很多,但是概率触发有时候很烦人;
战巡:
胡德:战巡里唯一值得培养的,高速炮很好用,技能提高主力装填40%,而且三次突破后的主炮三连射,每次都有可能触发技能。
反击:没有胡德可以考虑,前期比较好用,但是不要投入太多。
声望:无船可用时去1-4刷一下,但是不值得大力培养,而且掉落概率非常低,我怀疑作为第一个紫色掉落,拥有的是金色稀有度的掉率。
战列:
厌战:输出最强的战列,技能还有每15秒一轮额外炮击,用好了厌战刷图难度-1再-1。
罗德尼/纳尔逊:战列第二输出;40%概率触发专属弹幕,三次突破后的主炮三连射,每次都有可能触发技能。
伊丽莎白女王:技能比较蛋疼,只加持皇家,也就是英系船,凑的齐一队的话可以用。
皇家舰队成员:萤火虫 标枪 伦敦 多赛特郡 约克 埃克塞特 声望 罗德尼 纳尔逊 独角兽 皇家方舟 黑暗界 恐怖 胡德 厌战 光辉
南达科他:输出尚可,可以保护队友,防空较高,但是比较鸡肋(保护技能还没出,别人航母战列已经炸你家了;而且飞机过屏直接爆,战列防空有啥用?)
攻击航母:
企业,目前出现的航母中输出最强的,技能70%概率二倍伤害,并且8秒内回避一切伤害。
大黄蜂:弱化版的企业,技能比较相似,没有企业时可以考虑做攻击航母用。
加贺/赤诚:技能1级减少20%空袭冷却时间,满级减少50%,获取先手优势;赤诚加贺双人组队时还会额外获得35%航空加成。
列克星敦/萨拉托加:优点在于双轰炸机,命中率较高,缺点也是双轰炸机,有时迷之命中率完全炸不到人,还有满技能10秒一波的重巡炮击,有时能发挥奇效。
辅助航母:
光辉:重甲航母,防御逆天,并且双战斗机,后排有光辉就基本不用担心防空问题了;技能是空袭时为先锋加持光辉血量10%的护盾;
此外光辉携带的是舰攻,也就是鱼雷机,在BOSS站着不动的时候,全鱼雷命中的伤害甚至近乎于秒掉BOSS;而且光辉携带的战斗机会增加投弹舱,战斗机空袭时能像轰炸机一样进行投弹轰炸。
独角兽:虽然很多人认为独角兽没用,在现在这个等级碾压的时代,独角兽奶妈的作用确实也体现不出来,但是在以后的活动本和高难度副本中,独角兽一定有发挥出作用的位置,每次空袭为前排恢复8.5%血? 我的技能没升起来不敢确定
女灶神:维修舰不是航母,不过暂且跟辅助航母丢到一起吧,女灶神三破后,在地图中可以有3次机会维修,每次提高全队10%血量,每场战斗还可以为一个血量低于20%的舰娘维修一次,大概是15%?
碧蓝航线蝶海梦花紫电改二获取方式解析
1.兵装补给(航空)
8%全队航空辅助幅度不高,比大多数航空辅助的15%差距太大,目前也只有檻野一艘运输船能够携带。加上檻野本身垫底的对海输出,垫底的防空输出,中高肉度但是不能高难承伤的特点,如果以后没有更强力的运输船的话,基本就是仓管装备了。
获得途径:蝶海梦花活动商店兑换。
2.“九四式40厘米炮”部件
buff能力在辅助榜也只能在C档。主力部队的炮击buff或者炮击伤害,起步都应该是日向、三笠之流(12%增伤,15%炮击),此外檻野作为运输舰的发挥十分不理想,这也让这件檻野专属运输装备也显得没什么用,仓管装备。
如果前锋真有个位置想增伤,海妈这种通用拐不香么。
获得途径:蝶海梦花活动商店兑换。
3.紫电改二
对海输出也就比地狱猫高一点,不对海大黄蜂和金海盗造成挑战。
对空输出和地狱猫在伯仲之间,和Me155差的就更远了。
基本上就是一个重樱的地狱猫,且本身需要打捞才能获取,获得难度过高(地狱猫满仓库都是),基本上打捞一款收藏就够了。
获得途径:蝶海梦花活动HT6/SP打捞。
4.刺猬弹
反潜的神!
对比一下之前最强的改良深投,25反潜值,紫色,伤害183,cd2.99秒,射程30码。如果之前用改良深投都是吊打反潜图,现在用刺猬弹基本上就是脚打,刺猬弹比改良深投的反潜能力提升了一倍以上。
获得途径:蝶海梦花活动中完成一次「每天任务-破交作战」后获取
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