王者荣耀体验服更新英雄调整流程

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,花木兰轻剑二技能伤害提升具体。小编八卦到,旋转伤害基础值从72提到95,核心主题就是补充她前期轻剑伤害。这改动目标明确,就是想帮她线上更好地过渡到四级,前期不至于太弱。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧!

8月20日15:30-16:30(15:10关闭PVP)

在提升了清线和清野效率后,猪八戒的前期作战能力有些过于全面了,这也让他在赛事中拥有很高的热度,一定程度上挤压了其它英雄的出场空间,本次调整我们希望针对他的前期伤害和回复能力做适当降温

被动技能:英雄单位转血比例:50% → 45%

一技能:150(+15/Lv)(+8%*最大生命值) → 120(+15/Lv)(+8%*最大生命值)

作为老牌的明星边路,花木兰沉寂得有些久了,本次调整我们希望补充她前期的轻剑伤害来帮助她线上更好地到达4级,同时适当提升她重剑形态下的免伤比例帮助她在团战中更加完整地打出自己的连招

轻剑形态二技能:旋转伤害:72(+8/Lv)(+0.36Ad) → 95(+8/Lv)(+0.36Ad)

重剑形态被动技能:免伤比例:40% → 45%

钟无艳的大招越到后期就越难以进场,作为重装战士的一员,她也不像其它英雄拥有稳定的承伤能力。本次调整我们尝试对她的大招机制做些优化,提升其稳定性和施法期间的坦度。同时我们会适当降低二技能的前期伤害,来让她的前期对抗感受更加合理

二技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+1.5Ad) → 300(+80/Lv)(+1.45Ad)

三技能:增加效果:钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供4%的移动速度和75(+75/Lv)(+0.34Ad)的护盾

二技能的墙体是女娲主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的输出,我们希望通过增强二技能的性能和使用手感来提升整体强度

二技能:效果调整:爆炸伤害范围由500*500调整为550*550,调整特效表现使其观感更加精准

二技能:优化释放手感,解决滑步问题

二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感

同步阿古朵的配置至与正式服一致

我们发现有时候司马懿的能量不足以让他发挥“大魔王”的全部实力,因此我们给了司马懿一些帮助,好让司马懿在击杀野怪和英雄时“汲取”他们的能量

被动新增:击杀英雄或野怪时会回复10点能量。

蒙恬防御姿态下的兵势有很大一部分来自于敌方的攻击,但这部分伤害并不稳定,而且蓄力不增加任何效果的设定也略微有些不合直觉。我们希望蒙恬通过蓄力在兵势上获得更多的主动性,希望他防御姿态下的感受更符合预期

蓄力猛击:新增效果:蓄力时会增加兵势值,1.5秒内可以蓄满兵势

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) → 200(+40/Lv)(+0.7Ad)

二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.4Ad) → 100(+20/Lv)(+0.35Ad)

节奏热浪的皮肤大招隐身特效,一直以来都存在着特效表现的明显程度远低于其他皮肤的问题,作为对手带来了预期之外的对抗难度。我们希望将该皮肤特效的明显程度提升,希望减少因皮肤差异而带来的英雄强度差距。特效改动后的英雄整体强度问题,我们会根据具体情况整体进行调整

三技能:特效调整:增加了节奏热浪隐身状态特效提示强度。

优化:

优化马可波罗一技能释放手感,解决滑步问题。

王者荣耀强势前排英雄推荐心得

在之前KPL的比赛里,也有队伍选过钟无艳打前排,但只是零星的几场能看到她的身影,而且也并没有什么太过抢眼的表现。但在这次版本更新后,KPL第三周首日的九场比赛中,钟无艳登场七次,被BAN一次,登场率高达78%。是所有的辅助坦克型英雄登场率最高的,而且钟无艳的表现在比赛中也是十足的可圈可点。

这里小编就要问问大家了,你们知道,为何钟无艳突然开始变得如此受欢迎么?除了钟无艳自身打法特点被越来越多的战队开发出来外,小编觉得还有两个主要的原因,促使钟无艳成辅助坦克型英雄的首选。

第一点,牛魔被削废了!在之前的比赛里,辅助型坦克的首选都是牛魔,那家伙,蛮不讲理的见人就怼,不管是先手开团,还是救人,都能怼的敌人找不到北。而在这次版本更新后,牛魔就彻底不见踪影了,再也无法登场了。

而造成这一切的原因,全都是因为牛魔2技能横行霸道的改动,原来牛魔只要看见人,就可以第一时间冲出去,将敌人顶飞,打的就是一个措手不及,当你发现牛魔过来时,除了赶紧交位移外,别无它法。但在这次改动后,牛魔的冲竟然有了快1秒的施法动作,我们的牛魔大哥,在怼人前,跟咳了药一样,竟然要先在原地摇上两下,然后才冲出去。这就给了很多人反应时间,能从容躲开牛魔的怼。而且这个施法延迟,还会影响牛魔对于冲撞目标和时机的把握,很难怼出理想的效果,让冲撞的成功率大大降低。

就是这么个撞不飞人的牛魔,就跟折了角的斗牛一般,彻底废了。但辅助坦克这个位置又不能不选,所以我们能冲能控能肉的钟无艳,自然就成为了这个位置最佳的替代。

第二点,关羽太OP了!关羽这个英雄,从上线以来,就一直是各大赛事的热门英雄,在KPL上,也几乎是场场首发的英雄。关羽凭借自身的被动,哪怕出上一身肉,团战时的伤害也不容小觑。冲锋起来,那一刀一撞,能让所有的脆皮怀疑人生。

关羽虽然变态,但弱点也很明显,就是怕控,一旦被打断冲锋状态,关羽就是个骑马的步兵了。所以应对关羽,有个能打断的英雄自然是极好不过的了。放眼望去,整个游戏里带控的英雄,要么皮脆,要么控制CD长,对于关羽都造不成实打实的影响。只有钟无艳,这个连普攻都能定人的英雄,才能全面克制关羽。

钟无艳自身被动的特型,让她不管干什么,都有几率石化敌人。也就是说,打团时,只要钟无艳A到关羽,都有可能打断关羽的冲锋,更别提她自身还有两个稳定的控制技能。所以在对手选择关羽后,我们拿一手钟无艳,就能完全克制住他。这也使得现在的KPL比赛里,只要有关羽,对面就有钟无艳,想要关羽干大事,己方也来个钟无艳。

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