古董商玩法介绍-第五人格

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《第五人格》是一款非对称对抗游戏,牵制监管者时地形选择很重要。古董商要时刻关注地形来决定用扫式还是抡式,这是进阶玩法技巧的关键部分。小编发现监管者会走位躲箫,所以得选对时机和位置。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦!

高阶实战技巧

⦁古董商使用机关萧的时候,要注意附近是否存在其他求生者而触发藏拙特性导致止戈时长减少;

⦁古董商使用云门后存在短暂落地僵直且无法立刻进行交互,利用云门跳过窗区及下好的板区收益远大于空旷地使用。

⦁在救援遭遇监管者外围拦截时,可以利用连续止戈封住监管者的攻击,使其无法利用普攻造成伤害,再贴近椅前进行救援,能大大提高救援成功率。此情形适用于面对红蝶,守夜人,约瑟夫等具备外围拦截能力的单刀监管者。

进阶玩法技巧

⦁古董商主要依靠把监管者击退至障碍物造成眩晕及无法攻击的特性来进行牵制。但实战中监管者会利用走位躲避古董商的机关箫,使其难以造成眩晕效果,我们要时刻关注地形选择使用扫式、抡式,当距离不够无法击退至障碍物时,也可以通过先扫式、抡式后追加点刺的方式调整角度来止戈监管者。

⦁监管者通常会使用走位或扭身骗取古董商的机关箫,但进行交互时无法躲避止戈,当古董商身位被迫近时,可以在必须交互点(翻窗、踩板等)对监管者进行连续止戈保证转点成功率。

⦁在OB时,如距离过远时可以使用云门贴近与队友距离,落地后使用机关箫击退监管,在与监管保持安全距离的同时保护队友。

⦁可以直接过板在监管者到板子下面的时候使用机关萧把监管者打到板子下面来砸晕监管者。

云门技巧特殊点位

云门一般用于跨过长窗区或下过的板区,制造必踩板或必翻窗,除此之外,在地图特定点位合理利用云门也可以造成更出色的效果

①月亮河公园可以利用云门的跳跃来越过站台上的围栏,监管者此时需绕路追击,增加监管者追击难度。

②在需翻越的地形,从高处往低处使用云门,可以越过一些障碍物提前落地拉开距离,例如湖景村的小船、唐人街从高处到低处的楼梯。

牵制监管思路

在牵制不同类型监管者时机关箫的使用方式也不同。

⦁在面对如红蝶,守夜人等单刀监管者时连续止戈的收益更高且风险更低。

⦁在面对蜡像师时。当自身蜡油进度超过75时,可以主动止戈提前让自己进入眩晕,此时监管者不能普攻的时间大于蜡油禁锢时间,能做到清除蜡油进度的同时不受到伤害。

⦁在面对技能伤害型监管者,例如黄衣之主、26号守卫时可以用棍子扫除监管者的创造物,逼迫其使用普攻来进行下一步转点牵制。

古董商的玩法机制还是很复杂的,但一旦上手后会游玩的非常自在,想要熟练度游玩就要大胆的面对监管者,合理的使用技能在关键时刻击晕监管者给队友提供机会,古董商算是比较强力的角色了,快去试试吧。

第五人格监管者蜘蛛连招技巧

瓦尔莱塔

职业:演员

武器:蛛丝

瓦尔莱塔曾是个出名的畸形秀演员,在观众失去兴趣后,沦落到三流马戏团表演滑稽戏。她想要重新站上舞台,再次成为万众瞩目的大明星。

在一位机械师的帮助下,瓦尔莱塔给自己装上了灵活的机械义肢和一些精巧的机关装置。她创造出了新的表演项目 人形蜘蛛秀。老东家拒绝了她的演出,可瓦尔莱塔没有气馁。她接受了一份演出邀请,并准备在欧利蒂丝庄园举行自己的复出秀。

但很显然,出于人身安全的考虑,任何观众都不应近距离观看。

蜘蛛技能

蜘蛛技巧

蜘蛛天赋加点

蜘蛛视频

第五人格灰烬守尸战术详解

“蜘蛛”瓦尔莱塔是本次“罗夏墨迹测试”中新加入的监管者,其能力极为强劲。技能方面,就拥有目前监管者最多的三个技能。初始阶段就拥有织网和结茧两大技能,而达到1阶和2阶时,则会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛技能不仅受冷却时间限制,还受到蛛丝量限制。释放技能都需要消耗不同的蛛丝量。

“织网”技能,会让所有碰触蛛网的逃生者被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。陷入蛛网缠身状态的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强缠身状态的效果。

“结茧”技能,则可点击倒地逃生者身上出现的额外交互图标,将其原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧、织网技能,可以相互配合,布下天罗地网,达到事半功倍的效果。

最后一大“吐丝”技能,则向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在2阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。

“灰烬”里奥,是每一位新手玩家,都能够直接拥有的监管者。虽然人人都有,但并不代表里奥是最弱的,相反只要操作得当,反而是最强劲的狠角色之一。

“灰烬”里奥1阶时会拥有傀儡技能,触发后能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,之后在任意位置只要再次点击技能按键,就可与其位置互换,并且傀儡位置也会被标识在雷达上,2阶后会多放出另外一种红色傀儡。本质上该技能起到了一个大个侦查守卫的作用,傀儡周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的标示,并在视野内显示出逃生者的勾边,方便直接去追。

基于侦查效果,傀儡技能的一大作用便是“守尸”,当你把逃生者挂上处刑架后,就可在其脚下放置傀儡进行看守。当然傀儡除了这一点,还有其他更强劲的能力。首先傀儡能扔,傀儡丢逃生者前面,自己后面追,前后包夹,根本不给活路。其次傀儡交换位置后会有加速,并且效果是叠加的,连续和两个傀儡交换,只要合理的布局,加速的时间足够追到任何逃生者。最后傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,节省了寻找的时间。

当然玩家使用“灰烬”里奥,切记不要贪,如果没有特别紧急的事情,看到傀儡图标亮起,就直接交换过去。要知道傀儡是会被拆掉的,并且面临很长的冷却时间。

“猎场巡守”班恩,他1阶和2阶的技能都是“链爪”(俗称钩子)。触发后会向镜头中心点方向甩出钩子,若命中逃生者则将其拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间。1阶钩子不会造成伤害,2阶则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。

玩家用班恩,最终要的就是如何使用“链爪”这一技能,而想要达到真正意义上“一发入魂”的境界,有些经验和雷区千万要注意。新手的话,不建议直接点击技能键释放,尽量长按技能按键,通过瞄准线提升命中率。同时要注意钩子可穿过窗户和放倒的木板,遇到哪些喜欢站窗户、钻木板的,直接钩就行。

中高端局里,有经验的逃生者会通过蛇形走位等方式,有意识躲避钩子。这种情况推荐把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,伺机而钩。配合“恐惧震慑”,1阶技能造成伤害,2阶不用补刀就能将其一击倒地。

被玩家们成为“小丑”的裘克,个人技能是“电锯冲刺”,小丑会被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一段距离,过程中可转换视角来控制方向,命中逃生者会对其产生普攻伤害。另外电锯命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可通过主动点击技能按键停止。1阶位移距离较近,速度较慢;2阶速度极快、距离极远。

考虑到诡异多变的方向和极快的速度,小丑这一技能,还被玩家们称为“灵车漂移”,但要做到优秀的司机,还是要掌握一定技巧。一方面电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕、木板会碎,所以只要不在冷却状态,玩家朋友就可随意追逐板区的逃生者。另一方面小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。

最后值得注意的是,电锯冲刺的按键是可以长按的,玩家长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,2阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。

拥有“雾隐”技能的杰克,触发后会自动进入隐身状态,此时的他几乎不可见且获得很高的移速加成。不过每当杰克做交互/攻击动作时,则会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,此时移动速度大幅度下降。1阶2阶的区分在于,冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅度。

对于玩家来说,操控杰克最考验基础操作的熟练程度。这里最重要的理念是“谨慎攻击!谨慎交互!”,杰克杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者,之后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这可能导致逃生者完全脱离。另外不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速。

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