《原神》仆人技能全面解析

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《原神》是一款冒险游戏,角色定位有时很模糊。仆人这角色,小编觉得她既是输出手,又带点自残和自愈的控场能力,而这种多面性就源于生命之契。通过消耗和转化生命,她能在攻防两端都发挥作用,这种设计确实挺亮眼。感兴趣的朋友和小编深入了解一下吧!

一、元素战技

注入火焰附魔于表面,同时消耗部分生命值,转化为生命契约,提升抗打断能力。

生命之契:命中敌人扣血,按百分比转生变为生命之契,提升攻速。

二、元素爆发

释放时清除所有生命之契,回复血量,造成范围伤害。

三、天赋

1、无威不聚

重击与元素战技斩击可叠加1层血缘之印。

2、遗望之契

在盈血或狂妄之祸状态下,引爆血缘之印可获得15%火元素伤害加成。

3、伪面者的嘲弄

元素爆发等级可提高1级。

原神申鹤人物背景详解

申鹤本是驱魔世家旁系之子,出于一些原因被留云借风真君收养。

对申鹤来说,留云借风真君是一位博学健谈的师父。

对留云借风真君来说,申鹤也是她指点过的人类中最特别的那个。

以人类之身与仙家一同生活并非易事,但申鹤体质特殊、意志过人,又极有仙术天赋,很受众仙家认可。不过,长年累月修行加上吃仙草、饮山露的生活习惯,让她离人间的生活越发遥远,甚至被当成过神秘的白发仙人。

性格中偶然流露出的锋芒与身上绑缚的红绳,也为她的「神秘」再添一笔。若把她的过去写成故事,想必会有多个版本。

天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。

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