《异常》芳汀基建技能属性分析详细教程

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《异常》是一款策略游戏,加工站是消耗心情换取材料的重要场所。小编发现芳汀在这里工作时,心情消耗不变却能搏更高收益,这种设计本身就挺划算。本文的核心主题芳汀基建技能属性分析,会拆解他加工精英材料时的实际收益模型,看看值不值得专门为他调整宿舍。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧!

一、基建技能介绍

1.一技能

(精英0)“物尽其用”:进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情低于4以下的干员,副产品的产出概率提升5%

(精英1)“人善其事”:进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情低于20以下的干员,副产品的产出概率提升5%

2.二技能

(精英1)独处:进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.7;如果该宿舍内有其他干员,则每人额外为自身心情每小时恢复+0.05

二、基建技能简评

1.博览群书

芳汀的第一基建技能“人善其事”是作用于加工站的,在极限情况下,四个宿舍装满干员,那么最终获得的副产品产出概率加成是:100%(4*5*5%)。

这个概率与目前的最高加成年持平,并且不加心情消耗,也高于锡兰的80%。考虑到芳汀满加成的触发条件“心情低于20以下”非常容易实现,因为心情满格也就只有24,所以这是一个在基建后期非常优秀的加工站技能。当然在前期,萌新博士的宿舍可能还没有开到第四间,满打满算的加成也只有75%,还不如去用初始的末药、调香师、嘉维尔等干员。

2.独处

恢复心情的技能,因为一技能很好用因此加工的时候芳汀很容易用完心情,这个二技能也就能加速一下循环了。

3.结论

芳汀的基建技能是目前游戏中最优秀的加工站技能,主要用于加工精英材料。适合在基建后期进行使用,不推荐在开第四层宿舍前使用。但是需要在我们干员进行轮班调休时,让他们入驻宿舍后,使用芳汀加工材料。操作上略有一些复杂,需要注意。

异常芦草结技能终极详解

单体攻击,造成精神创伤,攻击后使自身激情增加。

自我增强,使自身枯荣进入下一阶段,驱散自身若干种属性削弱状态异常控制效果。

自我增强,使自身进入常青状态,并将自身持有的枯荣状态赋予己方全体。

枯荣状态赋予己方全体。

常青:枯荣状态不会发生变化。

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