《无尽冬日》四五代弓培养技巧

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《无尽冬日》是一款策略游戏,橙弓培养一直是新手玩家的痛点。今天来说说四五代弓的选择和培养优先级。小编认为琳恩是四代弓里的优秀辅助,属性优势明显,防守时配合四代盾二代矛效果最好。格温是五代弓里的纯输出天花板,专武后三个技能全是伤害,穿透属性能到15%。资源分配要看自己的英雄池和游戏阶段来决定。感到兴趣的网友与小编一同了解吧!

低(通过转盘即可获得)

优秀,尤其在防守方面表现出色,进攻则稍显不足。

优秀,作为顶级辅助,如果平民玩家二代英雄没选渔夫,那么琳恩必选

琳恩是首代兵种联动英雄,尽管技能偏辅助,远征和守城也一般,但是她的属性优势比较大,尤其在防守时与四代盾、二代矛能组成最强阵容。

作为转盘英雄,琳恩的获取成本也很低。在竞技场中,免控技能能有效抵御渔夫的控制,唯一的不足是输出较弱,不过影响不大。

较高(获取途径有限,需氪金或积累大量橙碎)

稳定且优秀,是远征中的稳定输出点。

显着,渔夫的替代品,格温优先于渔夫

格温是纯输出型的射手英雄,也是首个在远征中拥有三个输出技能的弓英雄。

装备专属武器后,集结穿透属性能达到15%,极大地提升打熊伤害。

对于小氪玩家来说,格温培养和五代盾专武培养的资源分配需要注意一下。

如果通用碎片充足(达到1065个),建议五代一开启就立即将格温培养至满级,满级后的格温在7代和8代英雄版本中继续使用。

作为辅助英雄,在防守与辅助方面表现卓越,是的不二之选。

而则以其全面的输出能力和在远征、竞技场中的表现十分稳定,。

对于而言,如果阿隆索已经有五星,并且四代盾星级较高,那么就不用抽取四代矛,留钻石购买五代英雄之证,凑四代盾+五代弓的组合

可以用四星琳恩补充渔夫的输出;如果已经有五星渔夫,那么就直接跳过琳恩,直接选择五代盾来增强防御。

至于,则建议优先拉满各代转盘英雄,其他选择则需谨慎考虑。

《无尽冬日》宠物培养与技能选择

宠物洗练的6个词条都是作用于三个兵种的穿透和生命,越靠后代的宠物属性加成越高,每个品质的升级经验槽越长;而且成功几率也越低。消耗的野性印记也越多。

大佬肯定能洗满全红,大伙就跟着任务走,别重洗折腾这点材料了。

宠物技能跟随游戏进程设计的。

狗的技能配合津曼建造一起使用。

雪猿的泛用性更强一些,增加出征人数,采集与打架都算出征,战斗发育兼备,更推荐雪猿;洞狮拉面板更适合集结车头。

,同理增加人数与穿透力的抉择,视账号情况自行选择。

,其各方面数值以及培养消耗情况和五代两只一样,所以。技能增加的是部队防御力,更适合防守场景,预计六代第二只增加部队生命值。

大家优先按照第2张表格里的解锁条件,。唯一例外的是初代洞斑鬣狗,他的建造加速在前期用处还是非常大的,优先升满没什么问题;而且宠物寻宝中的红色宝物本身对宠物实力也有硬性要求,先把小狗拉起来,早期能多一份寻宝收获。

满足上述条件以后的宠物升级优先级很简单:车头、小车头主升战斗系宠物,车身、零氪主升发育型宠物,实力够了再升战斗宠物。

如果经常参加打架活动,升完小狗以后也可以按每代优先顺序去升级战斗宠物,新代宠物加成更高,但消耗材料更多,自行抉择。

无尽冬日六代韦恩切后排机制分析

,冻土之王一期最多给420活动英雄碎片,最强王国一期最多给500活动英雄碎片。主要是消耗材料争取排名,难以直接计算消耗成本

每日特惠有人每天买个6块的,有人每天买30的,但值不值主要还是看脸。个人更推荐周期性的英雄集结一点,确定要拿了就两个都买。活动角色就是这样,大佬拿起来顺风顺水,平民难搞。

韦恩远征技能说实在的真一般,首先一技能是回合制触发的先天就比固定增伤要弱,也不适合打熊这样的低回合战斗。

韦恩这里是不是可以理解成,射手在此时变成了像矛兵一样可切后排的机动单位,不打盾兵了,跑到中间甚至敌方的位置去打对面的矛兵和后排?这个没有战斗动画实在没法确定,以后可上阵韦恩观察对方矛兵射手的阵亡数。如果确定能切后排,那真是一支王牌奇兵。

三技能平平无奇不说了。

,每期送1个英雄之证,剩下99个可用钻石购买。一个英雄之证150钻石,99个就是14850钻石。

而10个英雄之证可以兑换1个当代英雄碎片,1期可兑换10个碎片,总共12期就是120个,总共花费178200钻石。一个碎片比心愿小筑贵出一半左右。这也是零氪玩家可以在一个世代的英雄殿堂中获得的全部碎片。

英雄升满需要1075个碎片,1075-120=955碎片

955碎片=9550英雄之证,

给大家算了英雄之证礼包,均价大概0.3米一个

如果靠英雄殿堂拉满一个英雄到5星,成本要将近3000左右

远征技能机制在6代又迎来创新,一技能双减伤,盾兵部队普攻减伤+技能减伤,专门克制火晶兵种技能。这就是划时代的提升,和阿赫摩斯那种半肉半输出不一样,盾兵成为真正铁壁。

二三技能全体提升普攻伤害+技能伤害,走盾矛流特别合适。盾兵拖住,矛兵绕后切。

,5抽=5片;15抽=15片;35抽=35片;70抽=65片;120抽=115片;

1抽=1000钻石;10抽=13500钻石;30抽=40500钻石;35抽=47250钻石;70抽=94500钻石;120抽=162000钻石。

两个120抽是230碎片,合计324000钻石,每个碎片约1408钻石

碎片收集计划:前期,前三个心愿小筑活动,每次抽35次,预计能拿到约165片碎片(每次至少35片,额外近20片,三次总共约55片×3)。

后期,最后两个心愿小筑活动,如果钻石够多,可以考虑抽120次。每次预计能拿到约181片碎片(保底115片,额外约66片)。如果两次都抽120次,预计能拿到362片碎片,足够把英雄升到四星了。

传统英雄技能都是围绕全体增减益改数值,芮妮却开创了"梦之痕"印记体系,核心玩法全在矛兵触发印记的连锁反应。这里划重点:她不是直接打爆发伤害,而是通过持续挂印记让矛兵输出引爆,盾兵顶前排保续航,矛兵靠中程攻击稳定叠层,主打持久消耗战。像速推关卡(比如打熊)这种快节奏战斗她就不太行,但盾矛体系在同氪度对战中吊打盾弓流。

,现在游戏里专门强化矛兵的只有6代韦恩、8代索妮娅、9代布兰琪三个英雄,配合矛兵天然切后排的机制,输出环境相当舒服。官方推盾矛组合的意图很明显——现在满大街盾射流太同质化,6代开始调整平衡,既增加战术深度又开辟新氪金点。值不值得转盾矛流派,建议结合联盟战略和自身英雄池判断,中长线看确实是破局新思路。

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