炉石传说冰法卡组核心combo分享

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,冰法卡组作为技术型套牌在天梯里一直有独特的魅力。小编今天要分享的是一套实战表现不错的冰法组合,狗头人配合大帝减费最高44点伤害,配合血法有38点斩杀,放弃炎爆换上苦痛和爆牌鱼。爆牌鱼在急需过牌的时候表现特别出色,有时候比苦痛过牌更加稳定,经常能偷死对面狼人战。感兴趣的朋友和小编深入了解一下吧。

炉石传说朝神冰法卡组全推荐 全新攻略分享

这套牌是我目前用着最顺手的,狗头冰,大帝只减一次的情况下,最高一回合44点伤害,卖了血法最高38斩杀,如果把玻璃换个哀绿,最高斩杀可达54!放弃了炎爆,换了一张苦痛,带了一张爆牌鱼。

炎爆总的来说有点卡手,很多时候后期我们都是没场面的,那炎爆就需要冰箱给他单独拖一个回合,没有狗头人灵活,配合暴风雪当呼啦,配合火球解螺丝都可,有了狗头,血法卖起来再也不心疼了。

苦痛的话,前期还可以,后期就有点太慢了,上去点一下,五费才过一张,爆牌鱼就相当第三张奥术智慧,有时急需过牌时比苦痛好用,所以各带一张,出其不意,爆过好多狼人战的,冲锋,狼人,他们都是直接跑了就。

天梯第一大户,看见就想唱征服,盒子亲测,600把遇到200个战士,我真x了狗,这个月龙战克战减少,豪战奴隶战增多。

起手留:末日(没有就寒冰箭或玻璃,怕龙战),战利品必留,奥术智慧,苦痛,火把都可以看其他牌选择留或不留,红龙不确定对面是豪战、克战,不留。

豪战:这东西打法师就会去找图哈特,不管什么法,有图哈特就赢一大半了,打豪战我们抓紧一切时间过牌,伤害能省就省,尽量用末日,暴风雪,火冲,冰环,解怪控怪,抓紧找到伤害,减费,红龙,一套,要求排序高,还要求对面图哈特尽量晚,胜率两三成,但已经比克战降低难度了。

克战:参上,反正我打他就1成胜率。

龙战:开局有战利品就上,压他精灵龙,如果没成(一般都不会成),就需要末日解精灵龙,不然我们之有6费暴风雪才能解,这就是为什么留末日,原来被精灵龙单刷N局,会的龙战一般不会变技能,按费拍拍怪,转转甲打冰法很稳,对面每回合都能按费下怪,冰法很难的,要交伤害不停解怪,我大部分赢龙战都是靠红龙或者大帝对面解不掉,或者贪心不解赢的,还有一种是变了术士技能,被我们直接伤害走脸撸反,龙战一般没有回复能力。

奴隶战:血法 狗头+暴风雪可清奴隶主,末日很容易被解掉,靠末日清场很难,再有就是铸甲师,奴隶战铺铺场,铸甲师回一波甲很烦,交火球也要解铸甲师,奴隶战也是很需要操作的一套卡组,遇到很多奴隶战,过牌都太猛,有时这种情况下,我们可以跟他打疲劳,清光场,算好他还有什么怪就行。

起手留:末日,战利品,寒冰箭,火把,可选择留玻璃,苦痛,冰环(如果有末日)

打脸萨:爸爸级别的,前期随便摸你两下,五费提锤子,石化武器,熔岩爆裂,闪电箭我们就挂了,只能希望对面不顺,五费冰环末日能清场,六费下大帝,冰箱一上,八费,九费能红龙

控场萨,进化萨:小优,没有那么多直伤,前期末日清唱,中期冰环,暴风雪控场,后期红龙或者直接伤害带走就行,没有回复的职业,伤害来的多直接走脸都行

养牛萨,墙萨:当成奶骑打,一套满血带走,八成胜率

起手留:末日,战利品,工程师,火把,苦痛,奥术智慧,后手可考虑红龙

奇迹贼:关键过牌,什么战利品,工程师,苦痛,能下全下,只要不爆牌,中期控场,加基森隐身无所谓,只要有冰环暴风雪控着就行,头上挂上冰箱,后期红龙,一般都是套路1(下面有套路解释),直接打脸也可,毕竟只有大地奶。

冠军贼等快攻贼:优先减少场攻,然后过牌,冰环末日不容易清场,有闷棍,末日可前期2,3费压节奏用。

起手留:末日(怕快攻),战利品,工程师,苦痛,奥术智慧,(大帝可以考虑)

奶骑,死鱼骑,恩佐斯骑:前期末日,中期冰环,暴风雪控场,抓紧过牌,找一套30斩杀直接带走。

快攻骑:和快攻贼类似,但冰环末日清场可能性更大点。

起手留:寒冰箭,火把,末日,战利品,冰箱(有寒冰箭,末日手牌好可留),后手可留红龙

中速猎:打猎人是小优,有人感觉猎人是劣势,其实打多了掌握技巧,猎人这种没回复的,我们真的是优势,前期控制血量,猎人都是一个一个下怪的,起手不差,基本不虚,下怪就解,需要注意四费驯兽师,如果对面3费有怪,可下末日压他驯兽师,还有对面1费蝙蝠,我们一定要火冲点了,不要贪上个战利品或工程师,对面如果再上个杂耍者,前期会掉很多血,前期控好血量,只要中期头上能挂上冰箱,有红龙就套路1,没红龙可以伤害直接走脸,但如果对面节奏很慢,又发现没有重复牌,小心他雷诺发财!

起手留:末日,战利品,工程师,苦痛,火把,奥术智慧,红龙

跳费德:德鲁伊基本都这个模式,起手留个末日防他,1费,2费下鹿盔,紫罗兰,说实话,德鲁伊解牌真的多,1费,2费末日人家好多牌可以解,这个月打德已经开始小劣了,有时候4,5费蹦个螺丝,铺场又快,红龙吹了人家还能找回甲,回血,伤害前期有时候又要解怪,小劣

起手留:末日,战利品,寒冰箭,苦痛,奥术智慧

动物园:前期优先解怪,夜色镇议员,火球也要解,不用留伤害,动物园标配都带炼金了,小心下末日,小技巧,没经验的动物园会铺满场,冰环末日就稳了。

宇宙术:参考奶骑,抓紧过牌,前期有机会小怪可以摸摸他脸,伤害可以交,控他血量十五左右,低了,人家会雷诺,这个血量很容易斩杀,他不发财,不到没办法我们不上红龙,8费有可能螺丝,需注意有的宇宙术带火车王,无面斩杀的。

起手留:末日,寒冰箭,战利品,工程师,苦痛,火把,后手红龙可留

火妖法:留末日可清他法力伏龙,前期有哀绿,就寒冰箭,火把解,中后期末日冰环清没用,末日可压场用,红龙打火妖法很厉害,前期被抢太厉害也可喷自己

冰法:没见过,比过牌了,先下大帝,红龙就大优,比先出冰箱,和抓到冰箱数量

起手留:末日,战利品,工程师,苦痛,奥术智慧,冰箱

不知道什么牧:打了600把,碰到三四个牧师吧,留冰箱防止他偷牌库偷到冰箱,手里没20+一套斩杀,不要喷红龙,苦痛,战利品小怪,前期卖,后面就上去自己点了,防他白富美

1、最基本的套路,9费红龙吹,下回合手里伤害带走对面

2、大量过牌,憋一套伤害,大帝减费,满血斩杀

寒冰箭2+冰枪2+狗头+大火把2+血法=44

寒冰箭2+冰枪2+狗头+大火把2=38

寒冰箭2+冰枪2+狗头+火球 大火把=30

寒冰箭+冰枪2+狗头+火球+大火把=33

寒冰箭+冰枪+狗头+火球=19

寒冰箭+冰枪+狗头+小火把=16

3、下回合要出冰箱,手里有冰箱或冰环,和火龙,大帝,可先上大帝,减到费,下回合,红龙吹自己,冰环控场,或吹对面,自己挂冰箱,看手里伤害决定。

4、一般情况,不是动物园,寒冰箭要留一个,寒冰箭+冰枪+冰枪+狗头=17。中期,六七八费时,手里同时有暴风雪,冰环,看情况尽量先用暴风雪,冰环费用少,可配合过牌或冰箱或红龙。

冰法师是一个需要练习的卡组,有时一手牌会有许多选择,只有你用的越熟悉,才能做出最接近胜利的选择。

冰法这个月确实不容易上分,三大毒瘤,战士,德,萨我们现在都不是优势,但玩炉石要的不就是乐趣吗,我相信用克战打死十个冰法,都没有我用冰法打死一个克战来的乐趣更多。

炉石传说诡诈流冰法卡组教程

炉石传说欧服顺利登顶的诡诈流冰法,这里我想同大家分享下我的法师冲1卡组。上赛季用这个卡组打到了传说前100,不过在新版本上线后原本的卡组又有了新的更新,以前的诡诈流冰法用了两张羊,少了一张传送门,而现在我们调整成如下配置。

卡组详情

思路解析

卡组思路

击败其他所有卡组。我一直在改善冰法套路,让冰法能更好的应对德鲁伊和土豪战,同时保有本身的强度。我发现用复制能够提高这两种对战的优势,然后加入了一些tempo卡牌,最后有了现在的卡组。

本套卡组的战斗时间很长,也不会轻松愉快。这套卡组的一些卡牌组合很强大,但是你依然需要努力才能赢。在天梯快攻肆虐时不要用这套卡组,这套卡组可以反制龙牧,德鲁伊和控场战。

这套卡组战不了佛祖,如何破?

这套卡组适合以控场/节奏Tempo为主的天梯(牧,德,战),如果圣骑很多,就把寒冰箭换成自爆绵羊,但是在其他的对战里有奥秘的时候要小心,不要在对德鲁伊和战士时复制出绵羊了。

赢面是什么?

没有固定的取胜套路,你的打法很多变。

最爽的是轮回/复制大帝,跟上大法师安东尼达斯和其他奥秘。

你的对手会用自己的所有牌换掉你的大帝,但是如此一来反而会让自己陷入更困难的境地。

对手是快攻时,尽量1换多。末日预言者可以让你在前期压制对手的节奏,并将游戏推向后期。

你的冻结效果和淤泥喷射者能让你无比安稳。

稳定的传送门~你可以根据出来的随从调整你的战术:

你看,我们稳定的传送门在适当的时候给我们提供了一张佛祖。

通过传送门,一瞬间我们就底气十足了~

水元素还是暮光幼龙?

暮光幼龙的缺点在于对手都会用自己的办法来反制,没人会傻到杀1个暮光幼龙让它复制2个。但是水元素如果你不去应对,就能封住战士的武器,德鲁伊的英雄技能,而且还会误以为你是火妖法之类的节奏法,从而无法对你采取有效战术。

洛欧塞布还是虚灵勇士萨兰德?

个人没有萨兰德,如果你觉得萨兰德好玩就带呗。

传送门搞毛?!

实际上传送门是用来配合安东尼达斯出火球术的,或者是第2回合用,如果出了橙卡或者高费,配合轮回都强的要死。

对战简述

吊打:控场战,德鲁伊,手牌术

克制:牧师,中程骑士,节奏法(火妖)

一半/一半:机械主题各种职业,动物园,佛祖,中程猎

被打:打脸猎,中程萨满(假设还有萨满这个职业,因为有妖术)

哀绿最近也在用这套卡组,有兴趣不妨关注下。

炉石传说龟壳战卡组上分指南

这套卡组是被近段时间很多玩家所嫌弃的一套卡组。这套卡组名副其实的疲劳战,打的对手进入消耗状态最终因为治疗跟不上而消耗死亡。可以看到作为一个防战,戴上了2个盾猛、前期的解牌去掉了几张,加入了死亡领主、乱斗、萨兰德、女王、图哈特、血吼等拖延卡牌。为的就是让战士进入到后期。

卡组详情

除了一系列的防守之外,还加上了后期的高输出,让对手疲惫解场。顾暇不及,最终赢得胜利。

这套卡组打内战很好打,基本上胜率很高。而仔细一看,血吼有2张。那么我们的解场能力便会更强。打过几次大王术,没变大王就已经会不想打了,等变大王都快疲劳死了,留好乱斗不虚。如果你想让对手死亡更快,还可以带个爆牌鱼,打防战更佳。

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