《一路》艾斯天梯玩法全面解析

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《一路》是一款角色扮演游戏,航海王的IP让艾斯这个角色人气很高。艾斯天梯玩法在游戏里算是被讨论比较多的,因为强度变化太明显。小编发现六星艾斯是巅峰期,天赋增伤让伤害很可观,中期火拳爆发也很猛。但刚到六十级就面临淘汰危机,八星艾斯的输出依旧没有明显提升。版本极度看重速度的问题,下面看看怎么通过玩法调整来弥补。感到兴趣的用户们跟着小编一同来下文看看吧。

艾斯的六星天赋可以增加属性伤和非属性伤。八星天赋可以增加灼烧伤害和回合数并且减伤。(减伤有bug,目前减伤无效)

前期由于40级解锁6星增伤天赋,一拳超人在竞技场和天梯的表现真的是猛。

前期的天梯和竞技场资源靠6星艾斯便可轻松拿到。

中期火拳伤害显著上升(药吃满了)一路嚣张到60级前。不过刚到60级艾斯就从主c的位置淘汰了。阵容里每天刷的60套装、散件穿上,宝石开孔之后艾斯的拳头再也不能秒人。过低的速度导致只有一回合的输出空间。

后期八星艾斯的输出依旧没有明显提升(穿齐公爵套也杀不了一列)更像是一个补伤害的低速副c。艾斯单论伤害,着实不低,但目前的版本极其看重速度,平民的八星艾斯基本成为了天梯送分童子,被按在地上打。

虽说后期极其弱势,但是在天梯中仍有使用者

下面分享目前天梯艾斯的两个玩法。

第一种玩法是靠火拳打直线伤害,(必须配合大熊拍飞)这个玩法从前期可以玩到后期。

加点思路:点满被动,点满火拳和奥义的等级和状态。

装备推荐:速度优先,公爵套其次。(虽然慢 但也得穿速度)

宝石推荐(优先级顺序):速度 攻击 命中 生命。

第二种玩法就是让八星艾斯去前排当肉盾,带火达摩,火拳。

分析:艾斯挨打附带灼烧效果,五层灼烧大概是掉5000血持续2回合,火达摩最高附加200%火属性单体。相较于需要大熊拍飞配合的火拳,火达摩更灵活而且不会被罗宾限制。灼烧增伤和前排的坦度需要八星支撑,六星艾斯做不到。

加点思路:被动点满,然后点满火拳、火达摩、奥义的等级和状态。

装备推荐:优先穿坦度高的 不用追求速度和公爵套。

宝石推荐:生命 攻击 格挡 命中。

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