向僵尸开炮多维弹球幸运值系统详解
《向僵尸开炮》是一款射击游戏,技能机制的多样性一直是卖点。S2赛季的多维弹球时装融入了多个元素,凝霜、雷电、火焰三种属性的随机钢珠可以触发不同效果。一秒冻结、一秒麻痹、三秒燃烧,每种都有各自的应用场景。这种多元素的设计让技能的可玩性大大提升,不同情况下能发挥不同作用,策略性更强了。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。
其视觉效果颇似佣兵的棒球攻击,归属物理技能范畴。先前,在600区之前的版本中,玩家曾能通过特定操作卡住烈焰效果,但这一漏洞现已被修复。至于多维弹球的技能机制,它似乎蕴含着一丝玄学的意味,涉及到幸运值的元素。然而,目前尚不清楚当幸运值达到满额时,会触发何种特殊效果,有可能是词条属性会得到优化。
许多玩家对于弹球连发与低位连发这两个词条的区别感到困惑。其中,低位连发主要是单纯地增加技能的释放次数,并且还会额外增加8点幸运值。而弹球连发虽然同样能增加释放次数,但它会相应地减少一次弹射的机会,并且幸运值也会有所降低。
每当多维球成功击中5个新目标时,场上会随机降下一个基础数量的3选1随机钢珠,这些钢珠可以是凝霜、雷电或火焰属性。这些钢珠会在场上的随机位置进行3次弹射,每次弹射都会造成120%的爆炸伤害,并附带相应的特殊效果:1秒的冻结、1秒的麻痹或3秒的燃烧(每秒造成20%的伤害)。值得注意的是,玩家的幸运值越高,降下的钢珠数量也会相应增加。
从技能描述来看,这款时装的强度相当可观。对于多维球而言,击中5次新目标并非难事,而随机落下的钢珠所带来的效果也相当不错。
每45秒钟,该时装会召唤出一只吞噬者,它将以每0.5秒的频率对两个目标造成150%的伤害,这一过程将持续10秒。若吞噬者接触到弹珠,它会将这些弹珠吸收,每吸收一个弹珠,其半径就会增加6个单位,同时伤害提升15%,移动速度加快5%。这种增益效果最多可以叠加6次。当增益效果达到最大时,任何血量低于3%的目标都将被吞噬者直接斩杀。
仅凭那3%血量的直接斩杀能力,其强度已然惊人。在小编看来,这款二代时装颇有几分二代冰时装的韵味,但其整体实力似乎还要更胜一筹!
本次的核心设计不仅涵盖了上个赛季的技能核心,而且本次赛季技能也直接推出了两个核心版本,分别对应一代和二代。
初始获得多维弹球技能。
初始获得低维弹射、弹球连发、弹球雨三个其中一个
倘若本赛季技能能够搭配百分比宝石,那么它无疑将成为一个可以伴随玩家直至毕业的顶级核心。
由于本次赛季技能偏向物理系,预计会吸引大量玩家参与。加之此次推出的一代与二代时装核心在强度上均不俗,很可能会催生出一个全新的玩法流派,并且伴随着这一流派的发展,百分比宝石的出现也将成为可能。
向僵尸开炮S3智略论武副本攻略
这个副本是的,,差不多
其实这个副本的玩法就是
然后我们进去可以获得一套时装、核心、宝石、超武等一系列的装备!
我们在这个模式里面可以任意选择这些装备,而且还可以通过这个模式获得更多的装备进行穿戴
所有宝石道具等都是的,我们需要根据自己有的装备来搭配
的机会,
因为制导激光百分比是减少生命值上限,这个副本我们核心玩法是打伤害,而不是打死boss
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