第五人格勘探员极性机制详解

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《第五人格》是一款冒险游戏,勘探员的天赋搭配一直是玩家讨论的焦点。磁场干扰虽然增加了破译难度,但配合掩耳盗铃能抵消触电惩罚。小编建议走辅助位的勘探员优先点出回光返照,关键时刻能救自己一命,毕竟活着才能继续发挥作用。感到兴趣的网友和小编了解了解哦!

第五人格勘探员

外在特质-陨石磁铁:随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向指定地点抛出。

磁铁为勘探员专属道具,不可替换。

陨石磁铁是勘探员的核心技能,简单来说就是他可以像厂长丢娃娃一样丢出磁铁,磁铁会吸附到附近的角色身上,勘探员可以切换磁铁的极性。如果两个同性磁铁相靠近就会相斥,如果是两个异性磁铁则会相吸。

注:相斥相吸的角色撞到了障碍物上还会被眩晕。

外在特质-野外生存:勘探员治疗他人及自疗的速度增加20%。

外在特质-磁场干扰:勘探员破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%。

这算是勘探员的一个负面特质,该特质和陨石磁铁的存在使这位角色上手难度稍高一些。虽说是个负面特质,但是危险与机遇并存,更高的触发校准概率也给了玩家更多的完美校准机会,只要你破译技术够硬,它就不再是一个负面特质。

注:磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态,碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长。

外在特质-磁力吸引:当靠近密码机或柜子时,可以增加50%的移动速度,效果持续2秒,冷却时间80秒。

这个技能的性质和破窗理论以及膝跳反射一样,关键时刻可能很有用,但是不要过于依赖,因为破窗和膝跳我们都是可以把握使用时机的,但是该技能可能会一不小心就会白白用掉。

天赋推荐

外在特质-磁场干扰对应了掩耳盗铃这个天赋,由于触发校准概率高且难度大,所以建议对自己破译技术没信心的小伙伴点出这个天赋。同位于右侧的回光返照也是必点天赋之一。

第五人格天赋外外在特质-磁场干扰

外在特质-磁力吸引对应了最左侧的破窗理论与膝跳反射,如果追求更快的速度也可以选择点出他们,翻板翻窗贴电机,加速逃跑一条龙,活着才有输出,腿长才有希望!此为溜人(监管者)位的绝佳选择!

第五人格天赋外外在特质-磁力吸引

天赋的选择不需要局限于推荐,参考并适当的做出修改很是十分重要的。

实战技巧

1.勘探员多利用走位尽量让自己、监管者、障碍物处于同一条直线上。或者多选择挑一些较为狭窄的地形周旋,这样会更容易眩晕住对方。不光是复杂的地形,就算是在平地上这个技能也可以很好的争取时间。(但是不要过于追求走位弹晕监管者,有吃刀风险)。

2.由于勘探员的技能特性,比起长按丢出,有时直接点击放置在原地更好用。有多余的磁铁不用客气,直接丢在附件的必经之路上,它可以存在很久很久。

3.救人不要急,先远距离给屠夫丢个同性磁铁,能极大幅的提高成功率。

勘探员的磁铁就是其最大的特点,有效的利用磁铁对救助伙伴还是自己的逃命都能发挥作用,加上撞到了障碍物的眩晕,很适合控制牵制监管者,

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觉醒系统介绍

觉醒系统,简单来说就是一种福利系统,即通过宝箱中的反抗之魂,可以对心之怪盗团的联动时装史诗觉醒。如此,则能在其后得到高阶时装,具体有:稀世时装-JOKER、奇珍时装-SKULL、奇珍时装-PANTHER、奇珍时装-FOX,卖相十足,值得关注。

第五人格黄衣之主怎么克制详解

黄衣之主是个可以操纵触手的监管者,并且拥有强大的中远距离攻击能力。

黄衣之主的触手有类似定点攻击的能力,可以给求生者出其不意的攻击,所以在溜黄衣之主的时候一定要事先排查一下地图中的触手,最好提前把触手拆掉,保证自己的安全。

所以要应对这样的黄衣之主,可以从以下几个方面入手:

(1)针对监管者的触手攻击,我们一定要多走墙壁多板窗的地方,或者利用无敌点的多板窗来牵制,限制黄衣之主释放触手攻击。

(2)黄衣之主可以主动安置他的触手,而且安置范围遍及他的视野之内,就是说只要他看得见,就能放得到,距离很远,所以不要以为你距离黄衣之主很远的安全,要多走动,避免暴露在他的恐惧范围之内。

(3)黄衣之主的触手有定点攻击效果,但是这些触手是可以拆除的,就像是厂长的傀儡,所以尽量在监管者离开的时候再拆除,只要黄衣之主看不到你就不能触发攻击。

(4)等黄衣之主存在感满后,求生者只要长期存在心跳,附近就会自动产生触手,而且只要被黄衣之主凝视的求生者就会受到他的触手攻击,所以一定不要和黄衣之主恋战,溜完后赶紧解码去,速战速决。

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