三国志战略版关羽横扫千军搭配
《三国志战略版》是一款策略游戏,许褚在游戏里属于单体爆发型武将,他的自带战法”虎痴”能锁定目标持续输出,集火能力很强。今天小编要分享的是许褚的完整攻略,包括战法选择、阵容搭配和实战技巧,让这个武将发挥出应有的作用,感兴趣的朋友一起来看看吧。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧!
吕布自带战法天下无双:对敌军单体发起决斗,决斗双方轮流向对方普通攻击3次,自己率先出手,决斗途中,双方不受缴械和震慑状态影响,并且可以触发群攻和突击战法;自身为主将时,决斗后自身受到兵刃伤害降低,持续2回合。
分析:吕布的强力之处在于超高的爆发力,当前回合如果发动了自带战法,就相当于连续发动4次普通攻击。如果吕布配备了突击战法,就相当于在一回合里会判定4次突击战法,这在游戏里只有吕布一个武将可以做到这个效果,如果运气好的情况下触发多次突击战法那么就可以轻松一套带走敌人啦!而且吕布也是游戏里武力第一的武将噢!
吕布战法推荐:一骑当千、百骑劫营、暴戾无仁、兵刃输出类突击战法。
关羽
关羽自带战法威震华夏:1回合准备,对敌军全体进行猛攻,并使其随机进入缴械或计穷状态,持续1回合;自身为主将时,额外使自己造成兵刃伤害提升,持续2回合。
分析:关羽的全体控制效果在游戏里并不多见,如果配备上“横扫千军”,关羽将会得到更大的提升,这也是关羽的核心战法。在搭配的时候,关羽可以走输出路线或者控制路线。如果关羽走输出路线,输出自然不会差,但是控制效果并不稳定,自带战法只拥有35%的发动几率,也就是说8回合里能打出2次自带战法就已经拜天拜地了。如果关羽走控制路线,可以搭配增加发动几率的战法,让关羽的控制变得更稳定,发挥出强力的群控特色。
关羽战法推荐:横扫千军(核心)、所向披靡(输出关羽)、白眉(控制关羽)。
周瑜
周瑜自带战法神火计:战斗中,每次成功发动主动战法时,有几率对敌军全体造成谋略攻击;自身为主将时,几率提高。
分析:周瑜的自带战法非常实用,相当于一种法术连击的效果,配备输出主动战法,当发动时就有机会打出两次输出。如果给周瑜配备上高发动率的战法时,可想而知伤害会有多可怕。
周瑜战法推荐:夺魂挟魄、四面楚歌、杯蛇鬼车、落雷、谋略输出类主动战法。
陆逊
陆逊自带战法火烧连营:对敌军单体施加灼烧状态持续3回合;若目标已有灼烧状态则会引爆,对敌军全体造成谋略攻击并使灼烧状态传至一名敌军身上。
分析:陆逊的自带战法不需要准备回合,且有高额的45%发动几率。但是在目标没有灼烧状态的时候,自带战法并不强力。不过只要搭配上能够施加灼烧状态的战法,那么就能发挥出自带战法爆发性的全体输出,并且灼烧状态会持续保持,就是说在寻得一个发力点后,陆逊的输出绝对是一等一的级别。
陆逊战法推荐:熯天炽地、风助火势、天降火雨、谋略输出类战法。
甘宁
甘宁自带战法锦帆百翎:战斗中,提高自身会心几率。
分析:甘宁的自带战法是游戏里会心加成最高的战法,满级自带战法配合兵种战法西凉铁骑可以将会心几率叠加到72%,相当于轻易打出暴击。但是在没觉醒之前,甘宁只能配备1个输出战法,发挥有限。在甘宁觉醒之后就是他的强势期。
甘宁战法推荐:所向披靡、万箭齐发(弓兵专属)、不辱使命、避实击虚、兵刃输出类战法
许褚
许褚自带战法虎痴:战斗中,每回合选择一名敌军单体,自身发动的所有攻击都会锁定该目标且对其造成伤害提高,如果击败目标会使自身获得破阵状态,直到战斗结束。
分析:许褚的自带战法是游戏里少见的锁敌战法,虽然群体输出战法的伤害不会集中于一个目标,但可以依靠其他多段伤害的战法打出高额输出。优先击杀一人是许褚的最大的特色,如果许褚能连续几回合都锁定主将,那么就能轻松爆头。
许褚战法推荐:轻勇飞燕、暴敛四方、不辱使命、落凤、兵刃输出类战法。
徐晃
徐晃自带战法长驱直入:战斗中,每次造成兵刃伤害后,使自己造成的兵刃伤害提升,最大叠加5次。
分析:徐晃的输出能力很容易被人忽视,当徐晃觉醒后,才能发挥出恐怖的输出能力。满级自带战法在战斗中最大可以提升75%的兵刃伤害,只要配备上两个输出战法,输出一定不弱。
徐晃战法推荐:所向披靡、破阵摧坚、轻勇飞燕、避实击虚、兵刃输出类战法。
少年三国志兵符系统入门教程
兵符品级分类
目前阶段兵符共分为紫、橙、红三个品级,并且各兵符可组成图鉴来增加全体上阵武将的属性,每名上阵武将(包括主角)只能佩戴一种兵符。兵符还有加持到佩戴武将身上的技能,紫色分别为增加攻、防、血基础属性,橙色兵符提升了基础属性,还多了一条“减少技能伤害10%”的新技能,而红色兵符在前两个技能的提升基础上更是有各自不同的技能,下文也将着重介绍。
兵符获取方式说明
在获取方面,紫色、橙色以及红色的“烈日符”都是可以通过“征战九州”玩法中得到的“九州勋章”来兑换碎片获得,需要的碎片依次为10、50、100个,且每种兵符只能兑换一次。图鉴中除了暂未开放的“白龙符”及“玄月符”以外,剩下的红色兵符均需要通过充值或元宝购买来获得。
战魂镶嵌玩法与等级
兵符中可镶嵌与卡槽对应阵营的战魂,三种品级的兵符所能镶嵌的战魂数量不同,分别是三个、五个、七个。
战魂分为魏蜀吴群四个阵营,每个阵营有六种战魂,低级高级各三种,总共二十四种战魂。低级战魂可以通过合成使之从1级变为2、3级最高到5级的战魂,品级也从原来的绿色到蓝色直至紫色,镶嵌入兵符后可提高佩戴武将的基础属性,数值随战魂等级提高而提升。
高级战魂同样可以通过合成的方式来提升等级,但品质不变色,始终是橙色的,高级战魂更可以提升武将的百分比属性,甚至暴击,闪避等高级属性。战魂合成的原则与宝石系统类似,两个一级的相同战魂合成一个二级的战魂,以此类推,目前最高五级。以下内容仅代表小编个人观点,与官 方无关。
关于“九州勋章”的使用:
小编不建议直接兑换红色的“烈日符”,而是一步步从紫色到橙色最后才是红色,因为有图鉴机制的存在,得到的战力提升也是很可观的,而且只有提升了当前战力才有可能挑战更高的九州关卡,获得更丰厚的奖励,即“滚雪球效应”。当魂晶商店刷到属性较好的橙色战魂,且魂晶的数量还差一点点就能购买的情况下建议适当兑换魂晶,及时的提升当前战力。
九州勋章兑换界面
红色兵符浅解:
烈日符属性及技能
“烈日符”作为唯一可以用“九州勋章”兑换的红色兵符,其技能属性也属中规中矩,抑制被攻击目标的“生命之光”效果很适合群攻型武将佩戴。可以看作对橙色防御性翅膀的反制。
“玄武符”属性及技能
“玄武符”,兵符中类似战马“奔雷”、“赤兔”的存在,更稳定,普攻、技能、合击均有几率触发其效果,且几率不低。享受佩戴武将的暴击、残暴加成。是爆发型武将压对方血线的好选择。推荐高爆发武将佩戴。
“雷霆符”属性及技能
“雷霆符”的技能相对来说就较为鸡肋了,首先被击杀的武将不会触发反伤效果。其次,剩下的核心武将即使触发了反伤,也大可通过金宠的击杀回血以及“的卢”的吸血效果回上来。如果真出现被反伤死的情况,换种角度思考,反伤的那点伤害都承受不住那么就凭这血线,即使抑制了反伤效果,想也是撑不到下轮出手了吧。建议光环将佩戴撑战力。
“雷霆符”属性及技能
“夜叉符”,中毒机制是和周瑜的灼烧一样的,只看面板攻击,不受增减伤属性影响。触发概率和随机一个目标的设定使其不那么稳定。建议搭配周瑜、吉神造成持续伤害。
“白龙符”属性及技能
“白龙符”,与之前介绍的“玄武符”类似,只是两者的攻击目标选择条件不同。但随着版本的更替,大部队又回到以前的2、3核阵容的情况下,这两个兵符同时打到一个目标也是很有可能的。
“玄月符”属性及技能
“玄月符”,作为目前图鉴中唯一一个适合治疗型武将佩戴的兵符,其触发条件也和上文提到的2、3核格局一样不像想象中那么苛刻。治疗武将必备之兵符。
关于战魂镶嵌:
在前期,橙色战魂相对来说较为匮乏,大多数少年还是使用的五级低级战魂。建议遵从主将镶嵌攻击属性,副将及光环将镶嵌生存属性的原则。
当橙色战魂获取量变大后,便要认真考虑属性的选择了。橙色战魂的属性总共有:攻击、攻击百分比、生命、生命百分比、物防、物防百分比、法防、法防百分比、抗暴、暴击、命中、闪避以及四国抗灭二十种之多。在这里给大家罗列一下小编个人理解的属性优先级。
对于大多数阵容来说:
攻击百分比=暴击=抗暴 攻击 命中 生命百分比=物防百分比=法防百分比 生命=物防=法防 闪避
这里之所以不将抗灭属性罗列在内,不是因为不重要,而是因为回合制游戏先手很重要,抗灭却又不提供战力。应此在这里推荐各位少年根据服务器、战区以及“王者争霸”中对手的情况来灵活配置抗灭属性的战魂,这样技能保证有足够的战力先手优势又能从抗灭属性上压制对手。
值得注意的是,上面所提到的优先级并不是千篇一律。例如:
魏国阵容碰到对方一号位先手左慈的情况,曹操的技能极有可能被闪避,故命中属性在此时会提升到更高的优先级。
群雄的双吕布一波流,追求极致攻击从而打出惊人的爆发,那么拥有攻击和闪避属性的左慈战魂也会是这套阵容中不错的选择了。
治疗武将佩戴抗灭属性的战魂,因其只能受到抗属性的增益,而灭属性是作用不到治疗武将身上的,故收益也会有所降低。
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