三国志战略版风助火势战法搭配技巧

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《三国志战略版》是一款策略游戏,谋略对决让人热血沸腾。今天说风助火势战法,来自周瑜或黄盖的传承,对单体目标造成谋略伤害。配合灼烧状态能触发额外效果,两次输出伤害叠加很可观,升级后伤害提升稳定,推荐搭配能挂灼烧的武将。感兴趣的朋友与小编一起来了解一下吧。

三国志战略版中可以通过黄盖、周瑜传承获得风助火势战法,它是一个高伤害的谋略类单体输出战法。那么在游戏中我们要如何搭配武将和战法来使用呢,下面就来看看的详细介绍。

风助火势:对敌军单体造成谋略伤害(受智力影响);若目标处于灼烧状态,额外对目标造成一次谋略伤害(受智力影响)。

风助火势可从武将周瑜、黄盖传承获得,是一个伤害较高的谋略输出主动战法。拥有45%的发动几率,战法的发动几率相对来说较高。当目标有灼烧状态时还会触发额外的效果,令目标再次受到一次更高额的伤害。

二、风助火势升级效果

从图中可以看到战法的伤害初始值和最高值,这两项数值对于单体谋略主动战法的数值来说算是比较高额的了,若果可以打出额外的一次谋略伤害,两次输出叠加后伤害只能以爆炸来形容。而且战法在升级的过程中收益也是非常的高,每一次升级都可以提升2段输出的伤害率。

三、风助火势适配武将

1. 陆逊

陆逊的自带战法火烧连营能对敌军单体施加灼烧状态持续3回合,如果目标已有灼烧状态,则会引爆对敌军全体造成伤害,并使灼烧状态传递至另一名敌军身上。

在给敌军持续施加灼烧状态的同时,配合风助火势就能打出2段伤害效果,令风助火势的输出更加强力

2. 黄权

黄权的自带战法机略纵横能对敌军群体2人施加灼烧和中毒状态持续2回合。

通过自带战法来施加灼烧状态,然后又风助火势打出2段伤害效果起到1+1 2的作用。

3. 阙泽

阙泽作为3星武将,自带战法放火同样能对单体施加灼烧状态持续3回合,只要能造成灼烧状态的效果就可以让风助火势发挥得当。

四、风助火势适配战法

除了武将自带战法之外,和传承战法搭配也可以激发风助火势的额外效果噢!下面就来推荐一些实用战法的搭配。当然要注意风助火势要往后面放,因为同种类的战法发动是按照排列顺序来的,将风助火势放在后面效果会更佳。

1. 熯天炽地

熯天炽地是由陆逊传承而来,战法发动后需要1回合的准备,发动后会对敌军全体造成伤害并且施加灼烧状态持续2回合。在敌军全体都拥有灼烧状态的情况下风助火势的输出会更加的稳定。

2. 天降火雨

天降火雨是由蒋钦传承而来,适合和双修武将搭配,战法发动后需要1回合的准备,发动后对敌军群体2人造成兵刃攻击,并施加灼烧状态持续1回合。作为A级战法发挥还算出色,搭配风助火势也可以起到不错的效果。

3. 放火

放火是由阙泽传承而来,作为能施加灼烧状态的B级战法游戏中并不多见,所以放火也是比较适合和风助火势搭配在一起的3星战法,重点是起步较低。

4. 谋略增伤类、加智力类

除了这些战法之外,能够增加谋略伤害的战法也是可以和风助火势共同搭配的噢,不过要注意战法的前后顺序,如果没有搭配给同一个武将则要注意武将的出手顺序啦!(战前被动可无视顺序)。

少年三国志兵符系统入门教程

兵符品级分类

目前阶段兵符共分为紫、橙、红三个品级,并且各兵符可组成图鉴来增加全体上阵武将的属性,每名上阵武将(包括主角)只能佩戴一种兵符。兵符还有加持到佩戴武将身上的技能,紫色分别为增加攻、防、血基础属性,橙色兵符提升了基础属性,还多了一条“减少技能伤害10%”的新技能,而红色兵符在前两个技能的提升基础上更是有各自不同的技能,下文也将着重介绍。

兵符获取方式说明

在获取方面,紫色、橙色以及红色的“烈日符”都是可以通过“征战九州”玩法中得到的“九州勋章”来兑换碎片获得,需要的碎片依次为10、50、100个,且每种兵符只能兑换一次。图鉴中除了暂未开放的“白龙符”及“玄月符”以外,剩下的红色兵符均需要通过充值或元宝购买来获得。

战魂镶嵌玩法与等级

兵符中可镶嵌与卡槽对应阵营的战魂,三种品级的兵符所能镶嵌的战魂数量不同,分别是三个、五个、七个。

战魂分为魏蜀吴群四个阵营,每个阵营有六种战魂,低级高级各三种,总共二十四种战魂。低级战魂可以通过合成使之从1级变为2、3级最高到5级的战魂,品级也从原来的绿色到蓝色直至紫色,镶嵌入兵符后可提高佩戴武将的基础属性,数值随战魂等级提高而提升。

高级战魂同样可以通过合成的方式来提升等级,但品质不变色,始终是橙色的,高级战魂更可以提升武将的百分比属性,甚至暴击,闪避等高级属性。战魂合成的原则与宝石系统类似,两个一级的相同战魂合成一个二级的战魂,以此类推,目前最高五级。以下内容仅代表小编个人观点,与官 方无关。

关于“九州勋章”的使用:

小编不建议直接兑换红色的“烈日符”,而是一步步从紫色到橙色最后才是红色,因为有图鉴机制的存在,得到的战力提升也是很可观的,而且只有提升了当前战力才有可能挑战更高的九州关卡,获得更丰厚的奖励,即“滚雪球效应”。当魂晶商店刷到属性较好的橙色战魂,且魂晶的数量还差一点点就能购买的情况下建议适当兑换魂晶,及时的提升当前战力。

九州勋章兑换界面

红色兵符浅解:

烈日符属性及技能

“烈日符”作为唯一可以用“九州勋章”兑换的红色兵符,其技能属性也属中规中矩,抑制被攻击目标的“生命之光”效果很适合群攻型武将佩戴。可以看作对橙色防御性翅膀的反制。

“玄武符”属性及技能

“玄武符”,兵符中类似战马“奔雷”、“赤兔”的存在,更稳定,普攻、技能、合击均有几率触发其效果,且几率不低。享受佩戴武将的暴击、残暴加成。是爆发型武将压对方血线的好选择。推荐高爆发武将佩戴。

“雷霆符”属性及技能

“雷霆符”的技能相对来说就较为鸡肋了,首先被击杀的武将不会触发反伤效果。其次,剩下的核心武将即使触发了反伤,也大可通过金宠的击杀回血以及“的卢”的吸血效果回上来。如果真出现被反伤死的情况,换种角度思考,反伤的那点伤害都承受不住那么就凭这血线,即使抑制了反伤效果,想也是撑不到下轮出手了吧。建议光环将佩戴撑战力。

“雷霆符”属性及技能

“夜叉符”,中毒机制是和周瑜的灼烧一样的,只看面板攻击,不受增减伤属性影响。触发概率和随机一个目标的设定使其不那么稳定。建议搭配周瑜、吉神造成持续伤害。

“白龙符”属性及技能

“白龙符”,与之前介绍的“玄武符”类似,只是两者的攻击目标选择条件不同。但随着版本的更替,大部队又回到以前的2、3核阵容的情况下,这两个兵符同时打到一个目标也是很有可能的。

“玄月符”属性及技能

“玄月符”,作为目前图鉴中唯一一个适合治疗型武将佩戴的兵符,其触发条件也和上文提到的2、3核格局一样不像想象中那么苛刻。治疗武将必备之兵符。

关于战魂镶嵌:

在前期,橙色战魂相对来说较为匮乏,大多数少年还是使用的五级低级战魂。建议遵从主将镶嵌攻击属性,副将及光环将镶嵌生存属性的原则。

当橙色战魂获取量变大后,便要认真考虑属性的选择了。橙色战魂的属性总共有:攻击、攻击百分比、生命、生命百分比、物防、物防百分比、法防、法防百分比、抗暴、暴击、命中、闪避以及四国抗灭二十种之多。在这里给大家罗列一下小编个人理解的属性优先级。

对于大多数阵容来说:

攻击百分比=暴击=抗暴 攻击 命中 生命百分比=物防百分比=法防百分比 生命=物防=法防 闪避

这里之所以不将抗灭属性罗列在内,不是因为不重要,而是因为回合制游戏先手很重要,抗灭却又不提供战力。应此在这里推荐各位少年根据服务器、战区以及“王者争霸”中对手的情况来灵活配置抗灭属性的战魂,这样技能保证有足够的战力先手优势又能从抗灭属性上压制对手。

值得注意的是,上面所提到的优先级并不是千篇一律。例如:

魏国阵容碰到对方一号位先手左慈的情况,曹操的技能极有可能被闪避,故命中属性在此时会提升到更高的优先级。

群雄的双吕布一波流,追求极致攻击从而打出惊人的爆发,那么拥有攻击和闪避属性的左慈战魂也会是这套阵容中不错的选择了。

治疗武将佩戴抗灭属性的战魂,因其只能受到抗属性的增益,而灭属性是作用不到治疗武将身上的,故收益也会有所降低。

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