《遇见》妖精地精新版本强度分析
《遇见》是一款冒险游戏,种族选择对游戏体验的影响很大,尤其是地精和妖精这两个风格完全不同的种族。新版本改动后,采集系统的变化让地精的被动技能受到了不小的影响。妖精这个种族起步确实比较难,需要玩家有足够的游戏理解和对装备的敏感度,才能玩出这个种族的精髓。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧。
伊洛纳最近出了新版本,改变了种族的一些特性,削弱了一些天赋技能,就比如说地精和妖精这两个种族,受到了非常多的影响,下面就来讲解下。
改版之后,采集点减少,采集数量增加。
地精被动是每个采集点固定增加1个采集数量,到时候有更新就相当于被削了,其实不如改成百分比好一点,后期随随便便好几十的采集量+1完全没用,变成加10%也行啊。
说实话,选什么职业都行,前期爽还是后期爽的问题(后期也没什么玩头)。
妖精穿装的限定跟法师也很契合,最恶心的就是羽毛漂浮这个技能,让妖精的缺点又无限放大了。
妖精起步太难,需要对游戏有一定理解,自己会刷装备会刷翅膀,眼界也要有,不然随便遇见一个装备就翅膀减,太浪费了。
遇见藏猫队怎么针对详细攻略
用这套菜刀队分分钟制裁藏猫,胜率95左右(输了就是miss太多了),藏猫一般伤害很低的,一个t就够了,中二会被黑骑奶到,能开开出大招,对面前排基本很快就打死一个
用着这套这种四五星的都能切
没中二能用星法替代吗?
应该是可以的,星法应该不会被猫直接秒掉,可以先开出大,主要看开出大就能打死布丁,然后抗猫一个大招,我的中二也是为了打布丁抗猫大招用的,要是星法被猫俩下飞镖直接秒了就不行了,因为法师必须要抗猫第一个大。
但是一般替代不了的,正常练度星法肯定开不出大就得死。这套用中二的目的就是速拆布丁之类的前排,放大,然后吃猫剑第一个大。要是换成星法遇见布丁之类的高物抗就拆不动了,星法扛得住,没有星法不太清楚,扛不住就代替不了了。
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